Cuando se lanzó por primera vez la PSP, se suponía que tenía todo tipo de posibilidades interesantes para la interacción con la PS3, pero la mayoría de eso nunca sucedió. Ahora la PS Vita está en camino, y la gente se está emocionando. sus Posibilidades de interacción con la PS3. No sabremos con certeza qué sucederá realmente hasta que suceda, pero aquí están las posibilidades de interacción que se han mencionado.
Reproducción remota
Básicamente, Remote Play es una forma de conectar un PS Vita (o PSP) y PS3 a través de Internet para permitirle acceder al contenido de su PS3 de forma remota a través de su computadora de mano. Puede reproducir música, ver videos, mirar fotos y jugar juegos (de todos modos, algunos juegos) que se almacenan en su PS3 a través de Internet en su computadora de mano.
La reproducción remota en la PS Vita probablemente se parezca mucho a la reproducción remota en la PSP, excepto que los controles de la PS Vita se ajustan mejor a los de la PS3 (principalmente, tiene dos sticks analógicos), y los gráficos mejorarán mucho. También es probable que muchos más juegos tengan soporte para Remote Play en la PS Vita que el que tenían en la PSP.
Juego multiplataforma
Supongamos que tienes la versión PSP de un juego con modo multijugador y tu amigo tiene la versión PS3. Quieres entrar en un juego juntos, pero no puedes. La PSP no admite el juego multiplataforma, probablemente en gran parte porque no es lo suficientemente potente.
La PS Vita, sin embargo, será es compatible con Cross-Platform Play, y aunque es probable que los desarrolladores tengan que incorporarse a cada juego, los juegos multijugador son lo suficientemente populares como para que sea probable que muchos (o incluso la mayoría) juegos con versiones tanto de PS Vita como de PS3, y las opciones de multijugador también sean compatibles con Cross- Juego de plataforma. Sin duda, la velocidad de fotogramas sin duda será más lenta en la PS Vita, pero mientras el juego en sí pueda mantenerse al día, eso es todo lo que realmente necesitas.
Título de usuario de almacenamiento
Title User Storage es un sistema que permite 1 MB de almacenamiento remoto en servidores de PlayStation Network (no se especifica si es total por usuario o por juego) al que se puede acceder tanto PS Vita como PS3 del usuario. Esto es lo que permitirá que Continuation Play (ver más abajo) funcione sin problemas, pero los desarrolladores también podrán utilizarlo de maneras no especificadas para cambiar los datos entre las dos plataformas.
Juego de Continuación
Una de las características más mencionadas de la PS Vita es la posibilidad de jugar un juego en la computadora de mano y luego cambiar a la PS3 y jugar el mismo juego, justo donde lo dejó en la PS Vita (o viceversa). Por supuesto, esto requeriría que haya versiones de PS3 y PS Vita de un juego, y que el usuario las posea (pero puedo imaginar ofertas en la PlayStation Store). La función utiliza el almacenamiento de usuarios de títulos (ver más arriba) para mantener los datos del juego almacenados de forma remota para una transición casi perfecta desde una plataforma a otra.
Controlador de PS3
Usar un PS Vita como un controlador de PS3 podría significar un par de cosas diferentes, y ambas son bastante emocionantes. Primero, podría significar simplemente usar el PS Vita en lugar de un controlador DualShock 3, sustituyendo los botones y entradas del PS Vita por sus equivalentes en el DualShock, pero también agregando los controles táctiles. Esto agregaría una dimensión completamente nueva a los juegos de PS3, ya sea volviendo a asignar algunos controles a los controles táctiles o agregando un conjunto completamente nuevo de opciones a un juego de PS3.
La otra forma en que un PS Vita podría convertirse en un controlador PS es que el PS Vita maneje elementos de juego adicionales que se agreguen a la experiencia de PS3. La PS3 controlaría lo que se muestra en la pantalla de la PS Vita y te dará acceso a más aspectos de juego o nuevas habilidades que no tendrías si solo tuvieras una versión del juego. Por supuesto, los juegos que utilizan estas características favorecerían a los jugadores que poseen ambos dispositivos en lugar de los que solo tienen uno, ¡pero imagínense las maneras geniales en que los desarrolladores podrían usar esto! (Aunque sí recuerda la promesa de que la PSP podría funcionar como un espejo retrovisor en el juego de PS3). Fórmula Uno 06 , que nunca llegó a pasar por lo que sé, pero seré optimista aquí.)
Podría ser pesimista y volver a señalar cómo la PSP nunca alcanzó su potencial interactivo con la PS3, pero no lo haré (OK, lo hice, pero no me detendré en ello). La PS Vita es emocionante y parece que los desarrolladores están tan emocionados como los jugadores. Así que vamos a pensar en qué podría Ser y esperar que se produzca de la mejor manera posible.