Half Life 2 es un videojuego de disparos en primera persona de ciencia ficción desarrollado por Valve Corporation. Lanzado en noviembre de 2004, es el título de seguimiento de Half-Life y, una vez más, pone a los jugadores en el papel del científico Gordon Freeman.
Después de haber estado en una estasis durante los últimos 20 años, Gordon Freeman se ha despertado para descubrir que el Combine, un imperio formado por extraterrestres, seres sintéticos y seres humanos, se ha hecho cargo de todo el mundo debido a la Black Mesa Research Facility. juego.
Tras su lanzamiento, Half-Life 2 recibió reconocimiento universal, ganando docenas de premios de juegos del año para el año en que fue lanzado. Las áreas de elogio incluyen la atractiva historia, el motor de física, los gráficos / animaciones y la mecánica general del juego de Half-Life 2.
El lanzamiento de Half Life 2 también marcó el lanzamiento de la plataforma de distribución de software digital Steam de Valve. Desarrollado al mismo tiempo que el juego, Steam se ha convertido en el líder de la distribución digital de juegos para PC y ha generado otras plataformas de distribución digital.
También se lanzó una demostración de Half Life 2, que permite a los jugadores la oportunidad de jugar una misión del juego antes de comprar. Todavía está disponible para descargar a través de Steam, más de 10 años desde su lanzamiento.
Habilitando Half-Life 2 Trucos
Para habilitar los códigos de trucos de Half-Life 2, incluido el poderoso Modo Dios de Half Life 2, la opción de consola debe agregarse al ejecutable del programa Half-Life 2.
Para ello, haz clic izquierdo. menu de inicio luego navegue hasta el ícono de acceso directo de Half-Life 2, o encuentre el ícono de acceso directo en su escritorio. Desde allí, haga clic derecho sobre el atajo y seleccione "propiedades. En el campo Objetivo agregar -consola (es decir. "C: Archivos de programa Half-Life 2 hl2.exe" -console).
Entonces comienza el juego normalmente.
Mientras juegas, pulsa tilde (~) para abrir la consola. Introduzca los siguientes códigos de trucos para el efecto deseado.
Instrucciones especiales para ingresar nombres de armas / elementos de Half-Life 2
Todos los trucos de Half-Life 2 para armas y artículos deben ingresarse en forma de armas_ nombre_de_ armas o artículo_ nombre_artículo. Entonces, como ejemplo, si le gustaría darle a Gordon un stunstick, simplemente escriba armas_stunstick en la consola.
Half-Life 2 códigos de trucos
| Engañar | Efecto |
|---|---|
| Dios | Modo de Dios |
| sin objetivo | Los enemigos te ignoran |
| no hay video | Sin modo de recorte |
| dar | Obtiene el objeto |
| lastimame | Jugador Daño |
| impulso 101 | Dar todas las armas |
| impulso 102 | Calaveras |
| impulso 76 | Gruñido |
| impulso 82 | Engendrar un jeep |
| impulso 83 | Spawn Airboat |
| Buda | Reducir la salud |
| mapas | Lista de mapas |
| npc_kill | Matar a todos los PNJ en el área |
| npc_create | Crea un NPC |
| npc_create_aimed | Crea un NPC que apunta al jugador. |
| hud_quickhelp / texto? 1 | Muestra la cruz |
| ch_createairboat | Spawn Airboat |
| mapa | Mapa específico de carga |
| cl_drawhud 1 | Activar pantalla de HUD |
| cl_enablehud 1 | Activar pantalla de HUD |
| cl_showfps 1 | Muestra la tasa de FPS |
| setpos | Mueve el jugador al origen especificado |
| sv_gravity # | Establecer gravedad (# = número) |
| sv_stopspeed # | Establezca la velocidad de parada mínima en el suelo (# = número) |
| sv_friction # | Establecer fricción mundial (# = número) |
| sv_bounce # | Establece el multiplicador de rebote para las colisiones de objetos físicos (# = número) |
| sv_maxvelocity # | Establece la velocidad máxima del objeto en movimiento (# = número) |
| sv_waterdist # | Ajuste la vista vertical cuando los ojos estén cerca del plano del agua. (# = numero) |
| densidad del aire # | Cambia la densidad del aire. (# = numero) |
| Objeto / Arma | Código de trucos |
|---|---|
| ít | |
| Código de trucos | |
| kit de salud | |
| dar item_healthkit | |
| healthvial | dar item_healthvial |
| box_buckshot | dar item_box_buckshot |
| box_mrounds | da item_box_mrounds |
| box_sniper_rounds | da item_box_sniper_rounds |
| box_srounds | da item_box_srounds |
| batería | dar item_battery |
| traje | dar item_suit |
| ml_grenada | dar item_ml_grenade |
| ar2_grenada | dar item_ar2_grenade |
| alyxgun | dar arma_alyxgun |
| ar1 | dar armas_ar1 |
| ar2 | dar armas_ar2 |
| prismáticos | dar armas_binoculars |
| trozo de ladrillo | dar armas_brickbat |
| bugbait | dar arma_bugbait |
| guardia | dar armas |
| ballesta | dar arma_crossbow |
| palanca | dar armas_crowbar |
| cubemap | dar arma_cubemap |
| extintor | dar arma_extinguidor |
| pistola de bengalas | dar armas_flaregun |
| fragancia | dar armas_frag |
| gauss | dar armas_gauss |
| hmg1 | dar armas_hmg1 |
| Hopwire | dar armas_hopwire |
| Hacha de hielo | dar arma_iceaxe |
| inmolador | dar arma_inmolador |
| irifle | dar arma_irifle |
| manhack | dar armas_manhack |
| ml | dar armas_ml |
| molotov | dar armas_molotov |
| cañonera | dar arma_physcannon |
| fisgun | dar arma_physgun |
| pistola | dar arma_pistola |
| rodillo | dar arma_rollerwand |
| rpg | dar armas_rpg |
| escopeta | dar arma_shotgun |
| golpe | dar arma_slam |
| smg1 | dar armas_smg1 |
| smg2 | dar armas_smg2 |
| rifle de francotirador | dar arma_sniperrifle |
| stickylauncher | dar arma_stickylauncher |
| Stunstick | dar armas |
| golpe | dar arma_thumper |
| Mapa | Comando de carga |
|---|---|
| d1_canals_01 | mapa d1_canals_01 |
| d1_canals_02 | d1_canals_02 |
| d1_canals_end | d1_canals_end |
| d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
| d1_town_01 | d1_town_01 |
| d1_town_02 | d1_town_02 |
| d1_town_03 | d1_town_03 |
| d1_town_04 | d1_town_04 |
| d1_town_05 | d1_town_05 |
| d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
| d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
| d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
| d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
| d1_under_01 | d1_under_01 |
| d1_under_02 | d1_under_02 |
| d1_under_03 | d1_under_03 |
| d1_under_04 | d1_under_04 |
| d2_coast_01 | d2_coast_01 |
| d2_coast_02 | d2_coast_02 |
| d2_coast_03 | d2_coast_03 |
| d2_coast_04 | d2_coast_04 |
| d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
| d2_coast_05 | d2_coast_05 |
| d2_coast_06 | d2_coast_06 |
| d2_coast_07 | d2_coast_07 |
| d2_coast_08 | d2_coast_08 |
| d2_prison_01 | d2_prison_01 |
| d2_prison_02 | d2_prison_02 |
| d2_prison_03 | d2_prison_03 |
| d2_prison_04 | d2_prison_04 |
| d2_prison_05 | d2_prison_05 |
| d3_c17_03 | d3_c17_03 |
| d3_c17_04 | d3_c17_04 |
| d3_c17_05 | d3_c17_05 |
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| d3_c17_06b | d3_c17_06b |
| d3_c17_07 | d3_c17_07 |




