Una de las características más comerciales de la consola de juegos Nintendo 3DS es su capacidad para mostrar imágenes en 3D sin la ayuda de un tocado menos moderno.
Entonces, ¿cómo hace exactamente la Nintendo 3DS para proyectar imágenes sin hacerte usar un par de gafas retro en 3D de color rojo y cian?
Cómo funciona el 3D
Vemos 3D en la vida real porque la ubicación de nuestros ojos combina dos imágenes 2D en una imagen 3D.
Si se toman dos imágenes en 2D en ángulos diferentes (la distancia promedio entre nuestros ojos) y las vemos una al lado de la otra, mientras que la imagen nos parece que se nos ven cruzados.
El truco es lograr que nuestros ojos vean la imagen correcta cuando no estamos bizcos para lograr ese efecto emergente, y esto se puede lograr de varias maneras.
La forma más icónica es a través de lentes anaglifo rojo y cian, que funcionan con filtros de proyector de película rojo y cian. La lente roja solo emite luz cian, mientras que la lente cian es para la luz roja. De esta manera, el ojo solo ve la fuente de luz que se le asigna, y el efecto 3D cruzado se logra sin confusión ni fatiga visual.
¿Por qué no necesita gafas para ver 3D en la 3DS?
La pantalla superior de la Nintendo 3DS utiliza un filtro llamado barrera de paralaje. Una de las imágenes necesarias para ver 3D se proyecta a la derecha y la otra a la izquierda. Las imágenes ocupan columnas verticales de píxeles que se alternan y se filtran a través de la barrera de paralaje.
La barrera actúa como un respiradero para proyectar las imágenes y asegurar que golpeen sus ojos en los ángulos necesarios para producir el efecto 3D deseado.
Para que la Nintendo 3DS proyecte satisfactoriamente su ilusión 3D, debes estar a una distancia de 1 a 2 pies de la pantalla superior y mirarla directamente. Si miras demasiado hacia un lado, el efecto no funcionará correctamente.