Skip to main content

Space Invaders - The Alien Shooter

Level 61 Alien Shooter Tips Tricks | Galaxy Attack TOP Space Games Mobile | 갤럭시 어택 | 외계인 슈터 (Julio 2025)

Level 61 Alien Shooter Tips Tricks | Galaxy Attack TOP Space Games Mobile | 갤럭시 어택 | 외계인 슈터 (Julio 2025)
Anonim

A mediados de los años 70, los juegos de arcade empezaron a construir una modesta popularidad gracias al éxito de 1972. Apestar , pero en la pizzería y en las salas de juego, Pinball seguía siendo el rey; eso fue hasta 1978, cuando apareció un tirador espacial japonés que se convirtió en un fenómeno de la cultura pop que causó una escasez de monedas, convirtió las arcadas en "videojuegos" y salvó al Atari 2600 del bombardeo.

Hechos básicos:

  • Título: Invasores espaciales
  • Fecha de lanzamiento: junio de 1978
  • Editor / Desarrollador: Taito Corporation
  • Plataforma original: Coin-Op Arcade (mesa de cóctel y gabinete)

El juego:

Si bien no fue el primer tirador espacial (un honor que pertenece a ¡Guerra espacial! ), Invasores espaciales es el primero que la mayoría del público del juego experimentó cuando se lanzó en 1978.

En lugar de moverse a través del espacio en una nave, los jugadores controlan un cañón que se mueve de lado a lado a lo largo de la parte inferior de la pantalla destruyendo una flota de invasores alienígenas que se aproximan. Tres tipos diferentes de alienígenas están alineados en cinco filas de once naves que se mueven en formación a medida que avanzan de un lado a otro de la pantalla, descendiendo cuando llegan al borde de la pantalla y luego retroceden en la dirección opuesta. Cuanto más progresan hacia abajo, más rápido se mueven hasta que se apresuran en la pantalla. Un cuarto enemigo alienígena llamado la nave "Misterio" vuela intermitentemente a través de la parte superior de la pantalla.

El cañón solo puede disparar un disparo a la vez cuando los enemigos devuelven el fuego a medida que avanzan. Para evitar ser atacados, los jugadores deben esquivar los misiles alienígenas o esconderse debajo de los escudos, que pueden ser destruidos tanto por el jugador como por el fuego enemigo.

Los jugadores reciben inicialmente tres vidas y pueden perderlos al ser alcanzados por el fuego enemigo o permitir que los alienígenas invasores alcancen la parte inferior de la pantalla.

El jugador gana el nivel si destruye a todos los enemigos que se aproximan, lo que aumenta la velocidad con cada nivel subsiguiente.

Orígenes de un invasor del espacio:

Hay muchas historias sobre lo que inspiró al desarrollador de juegos Tomohiro Nishikado para crear Space Invaders. Algunos afirman que fue un sueño, otros que fue la Guerra de las Palabras de H.G. Wells, y otros afirman que se trataba de un juego de arcade mecánico que vio en el desarrollo de Taito Corporation. Lo que causó específicamente que Nishikado diera con la idea es incidental, lo que importa es que él lo hizo … todo.

Desde la programación y el diseño, hasta los gráficos, el arte y la tecnología, Nishikado pasó un año elaborando y construyendo el juego bajo su título de Space Monsters. Poco después de comenzar, descubrió que la tecnología de juego de arcade de la época no era lo suficientemente potente como para manejar la cantidad de gráficos y animaciones complejas necesarias, por lo que tuvo que construir hardware completamente nuevo.

Cuando se lanza en Japón Invasores espaciales Fue un éxito instantáneo. Arcades tenía líneas alrededor de la cuadra con clientes que esperaban durante horas para tener la oportunidad de jugar el nuevo juego de éxito. Las arcadas pasaron de tener una sola. Invasores espaciales Mesa de cóctel o gabinete para llenar sus pisos con tantas unidades del juego que puedan tener en sus manos, solo para satisfacer la demanda. La popularidad de los juegos creció hasta el punto de que literalmente causó una escasez de monedas de 100 yenes.

pronto Invasores espaciales éxito a través del océano cuando Taito obtuvo la licencia de los juegos de arcade de América del Norte para Midway Games, dominando el marketing tanto en los EE. UU. como en Canadá.

La respuesta pública a Invasores espaciales fue tan grande que sonó en la era de la sala de videojuegos. Pronto, los videojuegos inundaron las salas de juegos, lo que provocó que la cantidad de máquinas de pinball disminuyera. Dentro de dos años Amusement Arcades pasaría a llamarse "Video Arcades".

Cómo Space Invaders hizo del Atari 2600 un éxito:

Cuando Nolan Bushnell y Ted Dabney lanzaron su primera consola de videojuegos con cartuchos intercambiables en 1977, el Atari VCS alias Atari 2600 estaba cumpliendo con las ventas deslucidas. La mayoría de la gente había quemado en las versiones caseras de Apestar y son ejércitos de estafas.

Aprendizaje de Invasores espaciales éxito de arcade, Atari firmó los derechos exclusivos de consola doméstica del juego y lanzó una versión simplificada para Atari 2600 en 1980, y Invasores El público obsesionado reaccionó. Al tener la oportunidad de acercarse a llevar la experiencia arcade a su sala de estar, el Atari 2600 se convirtió en un sistema imprescindible, ya que Invasores espaciales para convertirse en el primer videojuego casero "Killer App". Gracias a Invasores , las ventas de Atari 2600 se cuadruplicaron durante el próximo año.

Las Guerras Clon:

Space Invaders también se convirtió en el segundo juego de arcade más robado y clonado de la historia, siendo el primero Apestar ( Tetris y Apestar están vinculados como el juego de consola de casa más clonado). Casi tan pronto como se lanzó, otras compañías estaban creando imitaciones de Invasores espaciales , muchos de los cuales eran juegos idénticos con nombres ligeramente diferentes, uno de los cuales era lo suficientemente audaz como para llamarse a sí mismo Space Invaders II .

La mas infame Invasores el clon fue desarrollado en realidad por Atari para el 2600. En 1983, como regalo especial para los asistentes a su convención de ventas de 1983, Coca-Cola encargó oficialmente una versión de Invasores espaciales con los extraterrestres reemplazados por las letras P.E.P.S.I., titulando el infame juego como Pepsi Invaders .

Space Invaders también allanó el camino para el futuro de los videojuegos al inspirar muchos de sus éxitos futuros, incluidos Galaxiano y Galaga, que sigue muchos de los conceptos que Space Invaders se originó solo con un juego mucho más rápido y gráficos coloridos.

No solo tenía Invasores espaciales solidificó los juegos de arcade como una institución, pero también escribió su propio nombre en la historia de la cultura pop. Los iconos reales de invasores alienígenas son tan icónicos como Pac-man y muchas veces representan el género de los juegos de la vieja escuela.