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Revisión de Leap Day: no se detendrá, pero ¿lo harás?

LEAP DAY: Duelo a muerte SOPAS vs PEP!! (Junio 2026)

LEAP DAY: Duelo a muerte SOPAS vs PEP!! (Junio 2026)

Tabla de contenido:

Anonim

Los modos diarios se sienten como si estuvieran poco usados ​​en los juegos móviles. En juegos con un aspecto de generación de procedimiento, pueden proporcionar una experiencia comunitaria compartida y una razón para volver a un juego todos los días. Spelunky, inspirado en el roguelike de Derek Yu, popularizó los desafíos diarios consistentes para los roguelikes en el escritorio y la consola. Los juegos móviles a menudo usan recompensas diarias para enganchar a los jugadores, pero no usan el mismo tipo de desafíos diarios que otros juegos han usado. No hay razón para que más juegos no puedan usar ese gancho de niveles diarios que induce al compromiso. Como, ¿por qué no hay un desafío diario en el Downwell de otro modo excepcional? Ahí es donde entra en juego Lit Day de Nitrome. Es un juego de plataformas de ejecución automática donde cada día, hay un nuevo nivel para jugar. Es un juego completo basado en los desafíos diarios, y es una idea ingeniosa, pero existen preocupaciones sobre el gancho a largo plazo del juego.

En Leap Day, debe ascender a la cima de cada nivel con 15 puntos de control para llegar a lo largo del camino. Tu personaje corre de lado a lado, puede saltar doble, saltar de las paredes y derrotar a los enemigos saltando sobre su cabeza. En el camino, hay fruta para recolectar que se puede gastar en desbloquear puntos de control, y también sirve como un objetivo opcional para los jugadores. Llegue a la cima y gane el nivel, que se genera de manera procesal, para ese día. Luego tienes que esperar hasta el día siguiente para jugar al siguiente nivel, y así sucesivamente, hasta el final de los tiempos, aunque puedes volver a los niveles anteriores a partir del lanzamiento del juego el 11 de mayo de 2016. El calendario muestra tus coronas Cada día, con el tiempo, puede acumular una colección completa de coronas que muestren su destreza y consistencia.

Nitrome podría ser la compañía más talentosa cuando se trata de pixel art en juegos móviles. Su compromiso con el estilo y la excelencia en su ejecución es incomparable. Por ejemplo, Platform Panic era un juego divertido que también sabía cómo lucir como un juego de plataformas retro. Al igual que sus otros juegos, el detalle y la fluidez de la animación de píxeles aquí son fantásticos, con el protagonista y los diferentes enemigos que muestran ese personaje. Incluso las frutas que recolectas tienen una calidad dinámica para ellos. El mundo se siente vivo e interesante. Incluso los pisos que te dan una vista previa de lo que viene mañana son un toque divertido, incluso si solo muestran cuál será el tema de mañana. Pero ese pequeño detalle ayuda a mostrar cuán comprometido está Nitrome para hacer que sus juegos brillen. Leap Day también se siente bien para jugar. Las reacciones rápidas y los movimientos hábiles que necesita ejecutar se producen sin latencia.

El modelo de negocio del juego es inteligente, ya que es amigable para el jugador y al mismo tiempo obliga a la gente a gastar unos cuantos dólares. Cada uno de los 15 puntos de control puede desbloquearse viendo un anuncio de video incentivado o gastando 20 frutas para desbloquearlo. Los niveles a menudo vienen con suficiente fruta para desbloquear la mayoría de los puntos de control, pero no todos. Entonces, tendrás que saltear un punto de control ocasional o ver un anuncio de video mientras eres diligente para recolectar toda la fruta si eres un jugador gratuito. Como tal, vale la pena comprar el IAP de eliminación de anuncios de $ 3.99, solo por conveniencia. También desbloquea todos los niveles anteriores que ha perdido, que de lo contrario tiene que comprar un anuncio de video para ver.

La preocupación que tenemos con el juego a largo plazo es que los niveles presentan diferentes tipos de desafíos y los principales tipos de enemigos representados en cada nivel, pero ¿se repetirán durante un largo período de tiempo? La plataforma de Leap Day se siente bien pero es singular con enfoques limitados para el juego. Esto no es como algo parecido a Wayward Souls, donde hay una variedad de formas de jugar. En Leap Day, generalmente hay una forma de completar una tarea difícil. ¿Por qué seguir regresando a este juego semanas y meses después, a menos que todavía haya aspectos de la propia obra para seguir descubriendo? Además, el deseo de obtener coronas de fruta solo existe para jugadores competitivos o completistas. Sería divertido si hubiera personalizaciones para desbloquear con la fruta que recolectas o las coronas que ganas. Tener algo que ganar a través de un desempeño consistente sería un gancho interesante a largo plazo. ¿Pieles raras que requieren meses de coronas frutales? Eso valdría la pena poseerlo. Puede faltar un juego que sea diversión por diversión. No sabemos qué es el gancho de Leap Day más allá de "hay un nuevo nivel cada día" y eso es un gran inconveniente.

Conclusión

En cualquier caso, Leap Day vale la pena descargarlo por lo ingenioso que es el concepto y lo bien hecho que está el juego. Además, Nitrome ha demostrado con actualizaciones de Rust Bucket, su roguelike basado en turnos, que pueden ayudar a que un juego tenga más valor a largo plazo. Esperamos que lo hagan con Leap Day. Este juego podría durar para siempre, pero ¿quieres que lo haga?