Lanzado en 2006, y desarrollado por la afamada Bethesda Softworks, The Elder Scrolls IV: Oblivion es la cuarta entrega de la franquicia Elder Scrolls, que es una serie de acción y fantasía muy popular para PC, y para consolas PlayStation y Xbox. También hubo una edición de quinto aniversario lanzada en 2011. El juego es famoso por su juego de forma libre, y por vastos mundos abiertos, y ha ganado tres premios de Juego del Año.
Elder Scrolls IV: Oblivion en la consola de videojuegos PlayStation 3 no tiene el mismo número de trampas que el Versión para PC , pero la versión de PS3 es compatible con todos los consejos y sugerencias que se encuentran en el Indice de engaños de olvido también. Además, hay un nuevo método para duplicar elementos en Oblivion en la PS3, los detalles se encuentran a continuación.
Duplicar artículos en Oblivion en PS3
En caso de que te lo preguntes, sí, los propietarios de PS3 pueden duplicar elementos en Oblivion tan fácilmente como los propietarios de Xbox 360 pueden duplicar después del parche de actualización, y con la expansión de Shivering Isles. Solo sigue estos simples pasos.
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Tener dos (o más) pergaminos mágicos del mismo tipo. Los rollos no deben ser robados, si son robados, véndalos y luego cómprelos nuevamente.
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Haga clic en el desplazamiento dos veces.
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Suelte el elemento que desea duplicar de su inventario. Debe tener más pergaminos que el elemento que desea duplicar.
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Sal de la pantalla de inventario y recoge tu botín.
Notas especiales sobre este método:
- Algunas armas y armaduras no pueden ser duplicadas.
- La carga de los objetos mágicos debe estar completa para que la duplicación funcione.
- Debe tener al menos dos pergaminos del mismo tipo para que esto funcione. Para obtener una gran cantidad de pergaminos, simplemente tenga dos pergaminos diferentes (dos de cada uno) y utilícelos para duplicar hasta que tenga toneladas de uno.
- La salud de un artículo debe estar al 100% para que el duping funcione, si no lo está, haga que un NPC lo repare.
- Algunos elementos por cualquier motivo simplemente no se duplicarán, otros no engañarán en el primer intento y otros (como las flechas) casi nunca dejarán de duplicar.