Los primeros diez minutos del día más largo de Ranko Tsukigime realmente no me engancharon. De hecho, senté el controlador y escribí el juego como poco más que otro juego de plataformas de desplazamiento de imitación, sin nada que ofrecerme más allá de las mismas cosas que había visto en otros títulos similares.
Pero en la época en que noté que los enemigos en mi vecindad estaban explotando con estallidos de colores vibrantes de una manera que evocaba algunos de mis videojuegos favoritos, me di cuenta de que había estado jugando durante casi veinte minutos. Quería seguir adelante. No había ningún final a la vista para mí cuando aceleré a la derecha de la pantalla como Ranko, negándome firmemente a dejar de jugar. Yo completaría el juego en esa misma sesión.
Así lo hice, y unas dos horas más tarde rodaron los créditos. Me quedé impresionado por la escasez de un juego, algo que en realidad se titulaba "Día más largo". Pero la parte del videojuego del colectivo Short Peace, o una serie de cortos de anime y una colaboración en la que participó Goichi Suda, este interminable corredor combinado con la bondad de las plataformas se convirtió rápidamente en un dulce dulce de los que no podía alejarme.
Como Ranko, a través de una buena parte del juego simplemente corres lo más rápido que puedas de extrañas fuerzas sombrías que intentan atraparte. Si tanto te tocan, se acabó el juego. La mayor parte del juego puede verse como una secuencia de persecución interminable, excepto que los puntos de control solo se colocan alrededor de la mitad de la marca.
Si no lo golpeas, eres enviado de regreso al principio. Simplemente continúa corriendo, saltando sobre los obstáculos, deslizándote por las grietas y ganando velocidad a medida que avanzas hasta el final del nivel. Si las manos en la sombra te alcanzan, puedes dispararles para mantenerlas a raya, pero eso es solo si puedes mantener tus reservas de munición arriba. Es una lucha constante entre ver a dónde vas por delante, asegurarte de estar un paso por delante de los demonios y mirar hacia adelante en todo momento. Cuando fallas, estás extrañamente obligado a levantarte y seguir moviéndote.
Es muy diferente a todo lo que he jugado en ese sentido, especialmente en las últimas etapas, que lanzan algunos festivales de píxeles extraños y partidos de Luchador, así como un enorme corgi que quiere devorarte. Sí, leíste eso bien. No tiene mucho sentido cuando miras las partes individuales, pero juntas crean una mezcla interesante que querrás probar.
Su rareza completa y descarada es refrescante de una manera que lo atornillará hasta que lo haya experimentado por completo. Y aunque sus varias escenas de corte de anime pueden ser un poco inductivas cuando se comparan con el producto real, el juego en su conjunto vale la pena sentarse y completarse en una sesión, si puede, para obtener el efecto completo. Y absolutamente querrás: este es un título "fuera de la pared" que querrás atrapar o jugar en casa de un amigo. Realmente vale la pena jugar a pesar de sí mismo. El día más largo de Ranko Tsukigime es un emocionante juego de acción, y definitivamente se implantará en tu memoria.