Skip to main content

Marmoset Toolbag Software Review

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (Julio 2025)

Marmoset Toolbag 3 - Portfolio ready renders (Julio 2025)
Anonim

En la página de inicio de Marmoset, el desarrollador señala que "el trabajo debe fluir", y de hecho lo hace. Marmoset es un paquete de renderizado en tiempo real presentado a los modeladores y desarrolladores de juegos como una forma rápida y sencilla de producir renders de presentación para sus activos de juego.

Es una solución liviana, orientada al flujo de trabajo, donde la velocidad y la eficiencia son lo más importante, y su reputación de resultados elegantes y de alta calidad ha hecho que se convierta rápidamente en una de las soluciones de renderización independientes más populares del mercado para juegos en tiempo real. los artistas

01 de 03

Características y flujo de trabajo

El objetivo principal del software es eliminar el largo proceso de exportar un activo a un motor de juego, crear sombreadores o materiales, y luego configurar una etapa de iluminación de calidad.

En cambio, Marmoset proporciona al usuario una amplia gama de materiales y ajustes preestablecidos de iluminación y condensa el flujo de trabajo de renderización en un proceso que es tan simple como importar sus archivos, conectar mapas y luego elegir un escenario de iluminación basado en HDR de un menú desplegable.

Además de las herramientas básicas de Marmoset, el software viene de serie con una extensa lista de efectos de posprocesamiento que incluyen oclusión ambiental, profundidad de campo, floración de luz de alta calidad, niebla profunda y aberración cromática, que se pueden modificar. tiempo real.

Como se prometió, el conjunto de características básicas es increíblemente fácil de usar y entender.

He probado muchos paquetes de software a lo largo de los años, y puedo decir honestamente que esta es una de las herramientas CG más directas que he probado. Cuando reviso el software, a propósito intente lanzarlo y probarlo antes de leer cualquier documentación o ver tutoriales.

Es una prueba de fuego perfecta para la usabilidad, porque si la interfaz de un paquete de software es accesible sin ninguna instrucción, entonces sabe que está usando algo realmente fácil para conseguir el truco de

No hay mucho software de CG que pase esa prueba, y por una buena razón, el software de CG es complicado. No puedes lanzar Maya o ZBrush sin ningún tipo de instrucción y esperar llegar muy lejos.

Para ser justos, Marmoset hace mucho menos que los paquetes mencionados anteriormente, pero una de las mejores cosas que puedo decir es que puedes lanzar el software y si has estado cerca de CG para alguna la cantidad de tiempo, es probable que usted sepa intuitivamente cómo proceder con muy pocas dudas.

Por supuesto, hay características avanzadas que solo descubrirá si consulta los documentos, pero este es el caso de cualquier software. ¡Diablos, sería decepcionante si este no fuera el caso!

Más allá de las funciones básicas de procesamiento y posprocesamiento de Marmoset, existen herramientas para la iluminación dinámica y etapas HDR personalizadas, mezcla de materiales y alfa, procesamiento de giradiscos y un sombreado de piel bastante pasable.

02 de 03

Posibles inconvenientes

Debido a que el software maneja cosas como la especularidad y la construcción de materiales de manera muy diferente a los motores de juego completos en el mercado, la forma en que se ve su modelo en Marmoset no es necesariamente la forma en que se verá cuando finalmente lo transfiera a UDK, CryEngine. La unidad, o cualquier plataforma en la que se encuentren sus activos.

Esto esta bien.

Marmoset no se promociona realmente como una herramienta de producción, sino más bien como un renderizador independiente destinado a ser una forma fácil de generar imágenes WIP de aspecto agradable o incluso tomas de presentación de alta calidad para su cartera.

Solo recuerda que si son en una tubería y está utilizando Marmoset para el desarrollo de aspecto intermedio en sus activos, cuando los mueva al motor, es casi seguro que las cosas se verán algo diferentes. Es un poco como hacer pruebas de prueba en el renderizador de software de Maya cuando estás planeando tu imagen final en Mental Ray, simplemente no es prudente.

03 de 03

Valor y veredicto

He visto complementos capaces de mucho menos de lo que costaban un poco más alto, y aunque Marmoset tiene una gama de funcionalidades relativamente limitada, hace lo que se supone que debe hacer mejor que cualquier otra cosa en el mercado.

Como un renderizador independiente en tiempo real para producir rápidamente imágenes de nivel de portafolio con muy poco dolor de cabeza, Marmoset es literalmente lo mejor que puede. El flujo de trabajo es bastante sencillo, los resultados son magníficos, y la amplia gama de opciones de iluminación y posprocesamiento le brinda una gran libertad creativa, brindándole la posibilidad de infundir su renderizado con personalidad y estilo a la vez que agrega muy poca sobrecarga a el flujo de trabajo

Como se mencionó, el pequeño inconveniente de Marmoset es que realmente no se puede llamar una herramienta de producción, pero por el precio, no tiene por qué serlo. Se anuncia como una solución de presentación / cartera, y en ese sentido, es un software muy, muy bueno.