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Los mejores libros para modeladores 3D para 2018

ANIMADOR 3D ¿Cuánto dinero obtiene por su trabajo? (Abril 2025)

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Anonim

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El resumen

  • Lo mejor para aprender ZBrush: Guía para principiantes de ZBrush en Amazon, "Utilice ZBrush para diseñar películas, videojuegos, juguetes e incluso aplicaciones industriales".
  • Lo mejor para aprender Blender: Creando personajes animados en Amazon, "Tiene un sitio web complementario con videos tutoriales, archivos de proyectos y recursos adicionales".
  • Lo mejor para aprender AutoCad: Masterización AutoCAD 2018 en Amazon, "Completar tutoriales para las herramientas y técnicas de AutoCAD".
  • Lo mejor para aprender maya: Desarrollo de personajes 3D en Amazon, "Viene completo con imágenes en color y capturas de pantalla, para que puedas ver fácilmente lo que está haciendo el autor".
  • Lo mejor para entender los modelos de alambre en 3D: Puntos de empuje en Amazon, "Incluye ejercicios para ayudarte a entender cómo administrar y manipular tus mallas 3D".
  • Lo mejor para modelar humanos: Anatomía para artistas 3D en Amazon, "Vea cómo un profesional toma un modelo humano básico y le da un físico único".
  • Lo mejor para comenzar en el modelado: Guía de escultura en el Amazonas, "Reúna los conceptos 3D completos que puede posar y manipular libremente".
  • Lo mejor para la inspiración: Art of Blender Open Movies en Amazon, "Vea dónde un concepto aproximado se convirtió en una maqueta funcional y en un producto final".

Nuestras mejores selecciones

Lo mejor para aprender ZBrush: Guía para principiantes de ZBrush

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El software ZBrush de Pixologic es una herramienta poderosa para los modeladores 3D. Puede utilizar ZBrush para diseñar películas, videojuegos, juguetes e incluso aplicaciones industriales. La Guía para principiantes de ZBrush ofrece un punto de partida para que los nuevos usuarios de ZBrush o los modeladores 3D incipientes se familiaricen con el software de Pixologic.

Este libro lo guía a través del enfoque intuitivo de ZBrush para el modelado 3D, que es muy parecido a esculpir con arcilla real. La Guía para principiantes de ZBrush incluye instrucciones de profesionales sobre cómo iniciar el software, cómo configurar su flujo de trabajo, cómo usar las herramientas clave y cómo dominar las técnicas para crear modelos.

El libro también le brinda orientación paso a paso a través de varios proyectos, con capítulos sobre escultura orgánica, escultura en superficie mixta y escultura en superficie dura. Los capítulos están completos con imágenes en color para que pueda ver exactamente lo que necesita hacer en ZBrush para seguirlo.

El libro va incluso más allá del modelo. Puede aprender sobre la representación en un capítulo, y si desea traer sus modelos al mundo real, también hay un capítulo sobre la impresión 3D.

Lo mejor para aprender Blender: una guía práctica para crear personajes animados en 3D

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Blender es un excelente software gratuito para los modeladores 3D profesionales y aficionados. Cuenta con un conjunto completo de herramientas para diseñar en 3D, admite herramientas y complementos personalizados y puede terminar sus proyectos con pintura y texturas 3D directamente en el software. Incluso te da la posibilidad de manipular y animar tus modelos 3D.

Learning Blender: una guía práctica para crear personajes animados en 3D (2ª edición) ofrece una guía para comenzar a usar Blender. La 2ª edición está relativamente actualizada, con instrucciones dirigidas a Blender 2.78b. En este libro, aprenderá la interfaz de usuario de Blender y cómo navegar por los menús y el entorno de edición 3D.

También lo guiará a través de tareas clave en el modelado 3D. Aprenderás a crear un personaje 3D, agregar texturas, materiales y sombreado. También aprenderás cómo manipular a tu personaje con un esqueleto y animarlo a caminar. Con el ciclo de caracteres y caminatas en 3D completado, Learning Blender también lo guiará a través del trabajo de cámara en 3D y la grabación de video.

Learning Blender incluye imágenes a todo color, lo que facilita su seguimiento en la computadora. El libro también tiene un sitio web complementario con videos tutoriales, archivos de proyectos y recursos adicionales.

Lo mejor para aprender AutoCad: dominar AutoCAD 2018 y AutoCAD LT 2018

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Autodesk de Autodesk es una herramienta poderosa para profesionales en arquitectura, construcción y diseño industrial. Ya sea que esté diseñando una máquina o construyendo una casa, AutoCAD puede ayudarlo a redactar el diseño y convertir sus proyectos en modelos 3D.

Dominar AutoCAD 2018 y AutoCAD LT 2018 tiene toda la información que podría necesitar para comenzar a usar AutoCAD si es un principiante. Y, para los modeladores 3D que ya tienen experiencia en AutoCAD, puede servir como un útil libro de referencia cuando necesite una referencia rápida o instrucciones sobre una tarea que no haya abordado en AutoCAD anteriormente.

Este libro tiene tutoriales completos para las herramientas y técnicas de AutoCAD e incluye proyectos prácticos para que pueda disfrutar de la práctica guiada junto con todo a medida que aprende. El dominio de AutoCAD 2018 y AutoCAD LT 2018 no tiene escasez de imágenes para ayudarlo a seguirlo con precisión. Y, un sitio web complementario también ofrece contenido adicional y archivos de proyecto para ayudarlo a comenzar.

Lo mejor para aprender Maya: Taller de desarrollo de personajes en 3D

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Maya es un software 3D capaz que permite todo, desde la creación de personajes y entornos 3D hasta la animación completa. Para los modeladores y creadores 3D que buscan usar un software para un flujo de trabajo completo, Maya es una opción sólida y profesional.

Taller de desarrollo de personajes en 3D: fundamentos fundamentales para artistas y animadores ofrece una guía paso a paso a través del proceso de creación de un personaje en 3D en maya de principio a fin. El libro viene completo con imágenes a color y capturas de pantalla, para que pueda ver fácilmente lo que el autor está haciendo y seguirlo.

En este libro, aprenderás a modelar un personaje 3D, aplicar mapas y texturas UV, armar un personaje con un esqueleto, animar a tu personaje y más. También tendrá acceso a los archivos complementarios que pueden ayudarlo a comenzar rápidamente en cada proyecto.

Lo mejor para entender los modelos de alambre en 3D: los puntos de empuje

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Si ya ha elegido un software en el que desea trabajar y tiene una buena idea de cómo crear sus propios modelos 3D, es posible que obtenga un mayor uso de un libro que profundice en el aspecto técnico de 3D. modelado.

El Libro de trabajo de topología de puntos de empuje: Volumen 1 analiza de cerca los esquemas de malla que son fundamentales en el modelado 3D. Este libro es independiente del software, por lo que puede sacar algo de él ya sea que esté modelando en Blender, Maya, AutoCAD o cualquier otra cosa.

Para comprender mejor sus modelos 3D, debe tener una idea de las mallas de estructura metálica que las componen. Este libro tiene explicaciones de la topología en una variedad de modelos 3D y lo ayuda a visualizar esos modelos de nuevas maneras. Además, como libro de ejercicios, incluye ejercicios para ayudarlo a comprender cómo administrar y manipular sus mallas 3D de manera efectiva.

Con esa comprensión y mucha práctica, tendrá una base más sólida para el modelado 3D en cualquier software.

Lo mejor para modelar humanos: anatomía para artistas 3D

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Es posible que ya conozca los entresijos de su software de modelado 3D favorito y que esté lleno de ideas de los personajes que desea crear. Pero, tener una idea y darse cuenta es dos cosas diferentes.

Para crear un gran personaje, especialmente un personaje humano, comprender la anatomía es vital. Incluso cuando creas personajes no humanos, tu comprensión de la anatomía humana puede traducirse efectivamente en criaturas únicas con diseños convincentes y realistas.

Anatomía para artistas en 3D: la guía esencial para profesionales de GC es un estudio detallado en anatomía humana, con exploraciones profundas de proporciones, musculatura, poses y topología en 3D. El libro incluye imágenes detalladas para pintar una imagen clara de lo que hablan los autores. Además, incluye varios proyectos de Master, para que pueda ver cómo un profesional toma un modelo humano básico y le da un físico único.

Si deseas mejorar tu juego como modelador 3D creando personajes, Anatomy for 3D Artists es un recurso brillante.

Lo mejor para comenzar en el modelado: guía para principiantes para esculpir personajes

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No todo el modelado 3D tiene que comenzar en una computadora. Trabajar con tus manos y una bola de arcilla sigue siendo un recurso increíblemente valioso para diseñar objetos en 3D. Para comenzar, no tiene que preocuparse por el rendimiento de su computadora o las características de su software, por lo que no afectarán su proceso creativo.

La Guía para principiantes para esculpir personajes en Clay puede ofrecerle toda la orientación que necesita para comenzar a modelar en arcilla. Incluye guías sobre herramientas y técnicas, y tiene tutoriales para ayudarle. Si necesitas repasar la anatomía, eso también está cubierto por dentro.

Una vez que se sienta cómodo trabajando con arcilla, podrá armar conceptos 3D completos que podrá posar y manipular libremente. A partir de ahí, tendrá una referencia inestimable al traducir su creación de arcilla en el software de modelado 3D que elija. Como bono adicional, tendrás maquetas geniales que puedes compartir con amigos y familiares.

Lo mejor para inspirarse: El arte de Blender Open Movies

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En el mundo del arte, un poco de inspiración nunca duele. Si se ha tomado un tiempo para revisar la suite de creación 3D Blender, probablemente haya visto una animación corta o dos que muestran el tipo de trabajos que se pueden crear en Blender.

Mientras que las animaciones cortas proporcionan mucha inspiración, Blender ha lanzado The Art of Blender Open Movies, que ofrece a los lectores un vistazo detrás de escena de su creación. El libro ofrece miradas ilustradas a los pasos tomados por los creadores para hacer sus animaciones. Podrás ver dónde un concepto aproximado se convirtió en una maqueta funcional y en un producto final.

Entonces, si usted es un nuevo modelador 3D en busca de inspiración o un profesional interesado en el trabajo de sus contemporáneos, The Art of Blender Open Movies es un gran libro para recoger y un libro de mesa de café igualmente agradable.