Recientemente vimos un hilo en un popular foro de gráficos por computadora que hizo la pregunta:
"¡Estoy interesado en 3D, y me gustaría convertirme en un artista de personajes en un estudio de primer nivel! Acabo de abrir Zbrush por primera vez y traté de esculpir un personaje, pero no me fue tan bien. ¿Cómo puedo aprender anatomía?Debido a que todos y su madre tienen una opinión sobre la mejor manera de aprender anatomía, el hilo produjo muchas respuestas que muestran los distintos caminos que un artista puede tomar para refinar su comprensión de la forma humana.
Unos días después, el póster original respondió con algo como: "Intenté hacer todas las cosas que sugirió, pero nada de eso funcionó. Tal vez la escultura digital no sea para mí después de todo ".
01 de 03Dominar la anatomía lleva tiempo, años, de hecho
Después de un gemido colectivo y un suspiro, se hizo bastante obvio que el cartel original había olvidado claramente una de las reglas cardinales de todas las actividades artísticas: lleva tiempo. No se puede aprender en anatomía en 3 días. Ni siquiera se puede rascar la superficie en 3 días.
¿Por qué te decimos esto? Porque lo peor que puede hacer es desanimarse si su trabajo no ha mejorado desde el principio. Estas cosas encajan en su lugar muy gradualmente. Lo mejor que puede hacer por sí mismo es esperar que le lleve años convertirse en un buen anatomista; luego, si llega más rápido, puede considerarlo una agradable sorpresa.
Lo importante es que no se rinda cuando su trabajo no avanza tan rápido como esperaba, o cuando tiene problemas para agarrar una forma particular del cuerpo. Aprendemos tanto de nuestros fracasos como de nuestros éxitos, y para tener éxito, primero debe fallar unas cuantas veces.
Diferentes enfoques para diferentes disciplinas:
Ciertas cosas, como aprender los planos y proporciones del cuerpo o los nombres y ubicaciones de los diferentes grupos musculares, lo ayudarán a estudiar para ser escultor, dibujante o pintor.
Sin embargo, también hay piezas de conocimiento que no necesariamente se traducen entre disciplinas. El hecho de que pueda esculpir el cuerpo humano no significa necesariamente que pueda renderizarlo en grafito.
Cada disciplina específica viene con sus propias peculiaridades y consideraciones. Un escultor no necesariamente necesita saber cómo generar luz, porque se le da luz en el mundo real (o computada matemáticamente en una aplicación de CG), al igual que un pintor solo necesita componer desde un ángulo en contraste con el Lienzo de 360 grados de un escultor.
El punto es que, si bien es beneficioso que un escultor sepa dibujar o que un pintor sepa cómo esculpir, ser maestro en uno no te convierte en maestro en el otro. Debe tener una idea de cuáles son sus objetivos finales desde el principio para que pueda enfocar sus esfuerzos en consecuencia.
Para el resto de este artículo, abordaremos la anatomía desde la perspectiva de alguien que quiere ser un escultor digital o un artista de personajes que trabaja en películas o juegos.
Aquí hay algunos consejos para que tu estudio de la escultura de figuras digitales vaya por buen camino:
03 de 03Aprende el software primero
En la anécdota al principio de este artículo, mencionamos a un artista que dejó de intentar aprender anatomía después de aproximadamente 3 días. Aparte de la falta de paciencia, su mayor error fue que trató de aprender a esculpir la anatomía antes de aprender a esculpir.
La mecánica de la escultura y los puntos más finos de la anatomía están profundamente entrelazados en la escultura de figuras, pero al mismo tiempo, aprenderlos al mismo tiempo es una tarea difícil. Si está abriendo Zbrush o Mudbox por primera vez, hágase un gran favor y aprenda cómo usar el software antes de intentar cualquier estudio serio de anatomía.
Estudiar anatomía ya es bastante difícil sin tener que luchar contra cualquier aplicación que estés usando. Analice en su aplicación de escultura hasta que comprenda las diferentes opciones de pincel y descubra qué es lo que funciona para usted. Nuestro flujo de trabajo ZBrush se basa en gran medida en los cepillos de arcilla / tubos de arcilla, pero muchos escultores hacen cosas increíbles con un cepillo estándar modificado.
Considere elegir un tutorial introductorio en profundidad para su software que lo lleve a través de la mecánica de la escultura, y luego, cuando esté cómodo, puede avanzar hacia cosas más grandes y mejores.




