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¿Qué es el sonido envolvente y cómo lo obtengo?

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Anonim

Qué sonido envolvente es

Sonido envolvente es un término aplicado a varios tipos de formatos que permiten al oyente experimentar el sonido proveniente de múltiples direcciones, dependiendo del material de origen.

Desde mediados de la década de 1990, el sonido envolvente ha sido una parte integral de la experiencia de cine en casa y, con eso, viene una historia de formatos de sonido envolvente para elegir.

Los jugadores en el paisaje de sonido envolvente

Los principales actores en el panorama del sonido envolvente son Dolby y DTS, pero ha habido / y hay otros, como Auro Audio Technologies. Además, casi todos los fabricantes de receptores de cine en casa, además de incluir tecnologías de una o más de esas compañías, también ofrecen sus propios giros adicionales para mejorar la experiencia envolvente.

Lo que necesitas para acceder al sonido envolvente

Para experimentar un sonido de sonido, necesita un receptor de cine en casa compatible que admita un sistema de altavoces de 5.1 canales mínimo, un preamplificador / procesador AV emparejado con un amplificador multicanal y altavoces, sistema de cine en casa con caja de sonido o una barra de sonido.

Sin embargo, el número y el tipo de altavoces, o la barra de sonido, que tiene en su configuración es solo una parte de la ecuación. Para obtener el beneficio del sonido envolvente, también necesita acceder al contenido de audio que su receptor de cine en casa u otro dispositivo compatible tiene la capacidad de descodificar o procesar. Esto se puede hacer de varias maneras.

Decodificación de sonido envolvente

Una forma de acceder al sonido envolvente es a través de un proceso de codificación / decodificación. Este método requiere que la señal de sonido envolvente se mezcle, se codifique y se coloque en un disco o en un archivo de audio apto para su transmisión por el proveedor de contenido (como un estudio de películas). Una señal de sonido envolvente codificada debe ser leída por un dispositivo de reproducción compatible (Ultra HD Blu-ray, Blu-ray, DVD) o un transmisor multimedia (Roku Box, Amazon Fire, Chromecast).

El reproductor o el transmisor de banda luego envían esta señal codificada a través de una conexión digital óptica / coaxial o HDMI a un receptor de cine en casa, un procesador de preamplificador AV u otro dispositivo compatible que pueda decodificar la señal, y la distribuya a los canales y altavoces apropiados para que pueda ser escuchado por un oyente.

Los ejemplos de formatos de sonido envolvente que se incluyen en esta categoría incluyen: Dolby Digital, EX, Dolby Digital Plus, Dolby TrueHD, Dolby Atmos, DTS Digital Surround, DTS 92/24, DTS-ES, DTS-HD Master Audio, DTS: X, y Auro 3D Audio.

Procesamiento de sonido envolvente

Otra forma de acceder al sonido envolvente es a través del procesamiento de sonido envolvente. Esto es diferente, ya que aunque necesita un sistema de cine en casa, un procesador AV o una barra de sonido para acceder a él, no requiere ningún proceso de codificación especial en la parte frontal.

En su lugar, el procesamiento de sonido envolvente se realiza mediante el receptor de cine en casa (etc …) que lee la señal de audio entrante (que puede ser analógica o digital) y luego busca señales ya incorporadas que proporcionan una indicación de dónde podrían colocarse esos sonidos si Estaban en un formato de sonido envolvente codificado.

Aunque los resultados no son tan precisos como el sonido envolvente envolvente que utiliza un sistema de codificación / decodificación, el contenido no tiene un sonido envolvente codificado previamente.

Lo bueno de este concepto es que puede tomar cualquier señal estéreo de dos canales y "mezclarla" a 4, 5, 7 o más canales, dependiendo del formato de procesamiento de sonido envolvente utilizado.

Si alguna vez se ha preguntado cómo suenan en sonido envolvente sus antiguas cintas de VHS de alta fidelidad, casetes de audio, CD, discos de vinilo e incluso transmisiones estéreo de FM, el procesamiento de sonido envolvente es la forma de hacerlo.

Algunos formatos de procesamiento de sonido envolvente que se incluyen en muchos receptores de cine en casa y otros dispositivos compatibles, incluyen Dolby Pro-Logic (hasta 4 canales), Pro-Logic II (hasta 5 canales), IIx (puede mezclar audio de 2 canales hasta a 7 canales o señales de 5.1 canales codificadas hasta 7.1 canales, y Dolby Surround Upmixer (que puede mezclar de 2, 5 o 7 canales a una experiencia envolvente similar a Dolby Amos con dos o más canales verticales).

En el lado DTS, hay DTS Neo: 6 (puede mezclar dos o 5 canales a 6 canales), DTS Neo: X (puede mezclar 2, 5 o 7 canales a 11.1 canales), y DTS Neural: X (que funciona de una manera similar a la del mezclador ascendente Dolby Atmos).

Otros modos de procesamiento de sonido envolvente incluyen Audyssey DSX (puede expandir una señal decodificada de 5.1 canales agregando un canal extra ancho o un canal de altura frontal o ambos).

Además, Auro 3D Technologies también pone a disposición su propio formato de procesamiento de audio que funciona de manera similar a Dolby Surround y DTS Neural: X upmixers.

Incluso THX ofrece modos de procesamiento de sonido envolvente diseñados para optimizar la experiencia de escucha de cine en casa para películas, juegos y música.

Como puede ver, hay muchas opciones de procesamiento y decodificación de sonido envolvente disponibles, dependiendo de la marca / modelo de su receptor de cine en casa, procesador AV o barra de sonido, pero eso no es todo.

Además de los formatos de procesamiento y decodificación de sonido envolvente anteriores, algunos receptores de cine en casa, procesadores AV y fabricantes de barras de sonido agregan su propio sabor con formatos como Anthem Logic (Anthem AV) y Cinema DSP (Yamaha).

Ambiente virtual

Si bien los formatos de procesamiento y decodificación de sonido envolvente anteriores funcionan muy bien para sistemas con varios altavoces, es necesario emplear algo diferente con las barras de sonido: aquí es donde entra el sonido envolvente virtual.El sonido envolvente virtual permite una barra de sonido u otro sistema (a veces se ofrece en un receptor de cine en casa como otra opción) que proporciona una escucha de "sonido envolvente" con solo dos altavoces (o dos altavoces y un subwoofer).

Conocido por varios nombres (dependiendo de la marca de la barra de sonido) Phase Cue (Zvox), Circle Surround (SRS / DTS - Circle Surround puede funcionar con fuentes no codificadas y codificadas), S-Force Front Surround (Sony), AirSurround Xtreme (Yamaha ), y Dolby Virtual Speaker (Dolby), el sonido envolvente virtual no es en realidad un verdadero sonido envolvente, sino un grupo de tecnologías que, mediante el cambio de fase, el retardo del sonido, la reflexión del sonido y otras técnicas, hacen que tus oídos te engañen. están experimentando sonido envolvente.

El sonido envolvente virtual puede funcionar de una de dos maneras, puede tomar una señal de dos canales y dar un tratamiento de sonido envolvente, o puede recibir una señal de 5.1 canales entrante, mezclarla en dos canales y luego usar esas señales. para proporcionar una experiencia de sonido envolvente utilizando solo los dos altavoces disponibles con los que tiene que trabajar.

Otra cosa interesante sobre el sonido envolvente virtual es que se puede utilizar para proporcionar una experiencia de escucha de sonido envolvente en un entorno de escucha de auriculares. Dos ejemplos son Yamaha Silent Cinema y Dolby Headphone.

Mejora de ambiente

El sonido envolvente se puede complementar aún más a través de la implementación de Ambience Enhancement. En la mayoría de los receptores de cine en casa, se proporcionan configuraciones de mejora de sonido adicionales que pueden agregar ambiente a la escucha de sonido envolvente, ya sea que el contenido de la fuente se decodifique o procese.

La mejora del ambiente tiene sus raíces en el uso de Reverb para simular un área de audición más grande en los años 60 y 70 (que se usa mucho en el audio del automóvil), pero francamente, como se aplicó en ese momento, podría ser muy molesto.

Sin embargo, la forma en que se implementa el contenido de reverberación en estos días es a través de los modos de sonido o audición que se ofrecen en muchos receptores de cine en casa y procesadores AV. Los modos agregan señales de ambiente más específicas que se supone que deben adaptarse a tipos específicos de contenido o simular el ambiente y las propiedades acústicas de entornos de sala específicos.

Por ejemplo, puede haber modos de escucha para contenido de Películas, Música, Juegos o Deportes, y en algunos casos se vuelve aún más específico (película de ciencia ficción, película de aventura, jazz, rock, etc.).

Sin embargo, hay más. Algunos receptores de cine en casa también incluyen configuraciones que simulan la acústica de los ambientes de la sala, como un cine, auditorio, arena o iglesia.

El toque final que está disponible en algunos receptores de cine en casa de alta gama, es la capacidad para que los usuarios personalicen aún más las configuraciones de modo / ambiente de audición preestablecidas manualmente para proporcionar un mejor resultado al ajustar factores como el tamaño de la habitación, el retardo, la vida y tiempo de reverberación.

La línea de fondo

Como ve, el sonido envolvente es más que una simple frase. Según el contenido disponible, el dispositivo de reproducción y las características de la sala, hay muchas opciones de escucha a las que se puede acceder y adaptar a sus necesidades y preferencias.