Claro, me gusta disparar cosas, y me gusta saltar sobre cosas, pero más que nada me gusta resolver acertijos; Hay algo tremendamente satisfactorio en mi mente a través de un intrincado enigma. Aquí hay algunos juegos que desafiarán tu mente más que tus reflejos, aunque algunos hacen un poco de ambos.
01 de 08Mundo de goo
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Este ingenioso juego de WiiWare basado en la física, bellamente presentado y lleno de ingeniosos y desafiantes rompecabezas, les pide a los jugadores que construyan puentes elaborados con criaturas maleables. Esperaba que el desarrollador, 2D Boy, finalmente saliera con una secuela, pero en lugar de eso, 2D Boy se retiró y los desarrolladores del juego formaron Tomorrow Corporation e hicieron y Corporación de Recursos Humanos . Pero sigo esperando un Goo 2 algún día.
02 de 08Sabio de mármol: Kororinpa
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Este ingenioso juego tiene jugadores que ruedan una canica a través de un elaborado laberinto. Mientras que el algo similar Bola de super mono solo les pide a los jugadores que rueden su canica a lo largo de una pista sinuosa, Kororinpa tiene pistas que se mueven en todas direcciones, y los jugadores deben girar y girar el control remoto para girar y girar los laberintos. El juego tiene incluso algunos rompecabezas de tablero de equilibrio, en los que inclinas todo el cuerpo para girar el laberinto. Pocos juegos han hecho tan buen trabajo al usar los controladores inusuales de Wii.
Y sin embargo se mueve
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No estoy seguro si llamaría Y sin embargo se mueve un juego de rompecabezas con elementos de plataformas o un juego de plataformas con un enfoque en la resolución de rompecabezas, pero yo lo llamaría uno de mis títulos favoritos de WiiWare. Un ingenioso juego de Wiiware en 2D en el que guías a tu avatar a través de un mundo que puedes rotar a voluntad. AYIM se trata de averiguar cuándo caminar sobre el techo es mejor que caminar sobre el piso. El juego también es notable por sus imágenes de collage de papel únicas. Un juego de Wii perfecto que sorprendentemente comenzó su vida como un juego de PC.
04 de 08Crear
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Un Maquina increible Un juego de estilo en el que creas un dispositivo Rube Goldbergian para obtener algún objeto del punto A al punto B. Aunque la interfaz puede ser frustrante, los rompecabezas son desafiantes y atractivos. El juego también tiene una característica bastante sofisticada en la que puedes redecorar las áreas del rompecabezas, por lo que se llamó " Crear "Aunque un título más apropiado hubiera sido" Descubriendo cosas fuera ".
05 de 08Fluidez
***1/2
Este ingenioso juego de plataformas de WiiWare tiene jugadores que guían un charco de agua a través de un complejo laberinto. Puzzles que involucran hacer pasar el agua más allá del fuego y otros peligros. A menudo, debe cambiar el agua a vapor o bloques de hielo para llevarla a donde quiera que vaya. Este es el juego de rompecabezas más agotador físicamente de esta lista, ya que enciendes el control remoto para hacer saltar el agua, pero si tienes la energía, es un juego muy divertido.
06 de 08Max y el marcador mágico
***1/2
Este juego de plataformas de WiiWare muestra tanto las fortalezas como las debilidades de la Wii. El mecanismo central del juego es que puedes dibujar escaleras y plataformas para recorrer un nivel. Es una gran idea, pero desafortunadamente es extremadamente difícil trazar una línea recta con el control remoto de Wii, y los jugadores pasarán demasiado tiempo dibujando y redibujando hasta que lo hagan bien. Aún así, los rompecabezas inteligentes y la jugabilidad única hacen que este juego sea muy divertido.
07 de 08Un niño y su blob
***1/2
Esta nueva imagen de un viejo juego de NES les da a los jugadores un compañero amorfo que se puede transformar en una escalera, un paracaídas o muchas otras cosas. Si bien es demasiado fácil para el primer tercio y demasiado frustrante para el último, en general, este es un juego divertido e inusual.
08 de 08Iluminado
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Este inteligente juego atmosférico de WiiWare pone a los jugadores en habitaciones oscuras llenas de maldad sobrenatural y les pide que creen líneas y pozos de luz lanzando piedras a las ventanas y encendiendo lámparas. Nunca escribí una reseña de Iluminado , principalmente porque no jugué el juego hasta que estuvo fuera durante más de un año, pero también en parte porque me enojé cuando Lit comenzó a exigir que los jugadores combinen sus habilidades para resolver rompecabezas con reflejos de gran nitidez. Me quedé atascado alrededor del juego y después de morir muchas, muchas veces me rendí, sintiéndome extremadamente agravado. Pero hasta que el juego se volvió hosco, fue absolutamente increíble.