En software de animación y gráficos, capa se refiere a los diferentes niveles en los que coloca sus dibujos, animaciones y objetos. Las capas se apilan una encima de otra. Cada capa contiene sus propios gráficos o efectos, que se pueden trabajar y cambiar independientemente de las otras capas. Juntas todas las capas se combinan para un gráfico completo o animación.
En la mayoría de los casos, cuando abre un archivo nuevo en un programa de software, solo ve la capa base del archivo. Podría hacer todo su trabajo allí, pero terminaría con un archivo plano que es difícil de editar y trabajar. Cuando agrega capas sobre la capa base mientras trabaja, amplía las posibilidades de lo que puede hacer con el software. Una sola capa en Photoshop, por ejemplo, puede tener hasta cien ajustes posibles, la mayoría de los cuales se pueden previsualizar en combinación con otras capas sin cambiarlos realmente.
¿Qué software utiliza capas?
Las capas prevalecen en todos los programas de software de animación y artes gráficas de alta calidad y también en el software gratuito de código abierto, como Gimp. Encontrará capas en Photoshop, Illustrator y muchos de los otros programas de gráficos de Adobe. Están allí en Maya, Animate, Poser y Blender de código abierto. Sería difícil encontrar un programa de animación o diseño gráfico decente que no ofrezca capacidad de capas.
Beneficios de usar capas con animaciones y gráficos
Los beneficios de las capas son interminables y dependen exactamente de lo que intenta lograr, pero en general:
- Trabajar con capas en la animación le permite componer escenas de animación de una manera que no requiera que todo encaje perfectamente en cada fotograma.
- Las capas le brindan más libertad para editar y le brindan una manera de evitar que los objetos se fusionen en una capa cuando necesita que estén separados en otras.
- Las capas se pueden reorganizar, permitiéndole cambiar el orden en el que se muestran los objetos, cambiando así la composición de su escena. ¿Quieres que la bola roja en el fondo sea por adelantado? Fácil. Solo cambia el orden de las capas.
- Las capas individuales se pueden activar y desactivar temporalmente, lo que permite a los operadores enfocarse en una parte particular de un proyecto a la vez sin la distracción de las otras capas.
- Con las capas, puede aplicar efectos a elementos individuales de un solo gráfico. ¿Quieres animar solo unos pocos huesos de un esqueleto sin afectar al resto? Hazlo con una capa.
- Aplique transparencia (u opacidad) a un elemento individual de un archivo colocándolo en una capa y aplicando el efecto solo a esa capa. Podrás ver a través de las capas de abajo.
- Pruebe efectos especiales con una capa de ajuste que muestra los efectos de un efecto en las capas debajo de ella sin cambiarlos.