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Vector y mapa de bits: explicado y comparado

Vector VS Bitmap (Abril 2025)

Vector VS Bitmap (Abril 2025)
Anonim

Bitmap y vector son dos tipos de imágenes que puede encontrar disponibles en línea o como un tipo de imagen compatible en el software de gráficos. De hecho, es casi imposible hablar de programas de gráficos sin primero establecer una comprensión de las diferencias entre estos dos tipos principales de gráficos 2D.

Si bien ambos son tipos de imágenes y se utilizan para un propósito similar, funcionan de manera fundamental cuando los examina de cerca.

Datos sobre imágenes de mapa de bits

Las imágenes de mapa de bits (también conocidas como imágenes ráster) están compuestas de píxeles en una cuadrícula. Los píxeles son elementos de imagen; Pequeños cuadrados de color individual que conforman lo que ves en tu pantalla. Todos estos pequeños cuadrados de color se juntan para formar las imágenes que ves.

Los monitores de computadora muestran píxeles, y el número real depende de su monitor y la configuración de la pantalla. El teléfono inteligente en su bolsillo puede mostrar hasta varias veces más píxeles que su monitor de escritorio.

Por ejemplo, los íconos en su escritorio son típicamente de 32x32 píxeles, lo que significa que hay 32 puntos de color en cada dirección. Cuando se combinan, estos pequeños puntos forman una imagen.

Si ampliara uno de estos íconos, comenzaría a ver claramente cada punto cuadrado de color individual. Tenga en cuenta que las áreas blancas del fondo son aún píxeles individuales, aunque parezcan ser de un color sólido.

Todas las imágenes escaneadas son mapas de bits, y todas las imágenes de las cámaras digitales son mapas de bits.

Resolución de mapa de bits

Las imágenes de mapa de bits dependen de la resolución. La resolución se refiere al número de píxeles en una imagen y generalmente se expresa como DPI (puntos por pulgada) o PPI (píxeles por pulgada). Las imágenes de mapa de bits son aproximadamente 100 PPI.

Sin embargo, al imprimir mapas de bits, su impresora necesita muchos más datos de imagen que un monitor. Para representar con precisión una imagen de mapa de bits, la impresora de escritorio típica necesita 150–300 PPI. Si alguna vez se ha preguntado por qué su imagen escaneada 300 DIP aparece mucho más grande en su monitor, esta es la razón.

Cambiar el tamaño de las imágenes de mapa de bits

Debido a que los mapas de bits dependen de la resolución, es imposible aumentar o disminuir su tamaño sin sacrificar un grado de calidad de imagen. Cuando reduce el tamaño de una imagen de mapa de bits a través de la opción de volver a muestrear o cambiar el tamaño de su software, los píxeles deben ser descartados.

Cuando aumenta el tamaño de una imagen de mapa de bits, el software tiene que crear nuevos píxeles. Al crear píxeles, el software debe estimar los valores de color de los nuevos píxeles en función de los píxeles circundantes. Este proceso se llama interpolación.

Supongamos que tiene un píxel rojo y un píxel azul uno al lado del otro. Si duplica la resolución, agregará dos píxeles entre ellos. ¿De qué color serán esos nuevos píxeles? La interpolación es el proceso de decisión que determina qué color serán esos píxeles agregados; La computadora está agregando lo que cree que son los colores correctos.

La escala de una imagen no afecta a la imagen de forma permanente. En otras palabras, no cambia el número de píxeles en la imagen. Lo que hace es hacerlos más grandes. Sin embargo, si escala una imagen de mapa de bits a un tamaño mayor en su software de diseño de página, verá una apariencia irregular definida. Incluso si no lo ve en su pantalla, será muy evidente en la imagen impresa.

La escala de una imagen de mapa de bits a un tamaño más pequeño no tiene ningún efecto. De hecho, cuando haces esto, estás aumentando efectivamente el PPI de la imagen para que se imprima con mayor claridad. Esto sucede porque todavía tiene la misma cantidad de píxeles pero en un área más pequeña.

Software de imagen de mapa de bits y formatos de archivo

Los populares programas de edición de mapas de bits incluyen Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro y GIMP.

Los formatos comunes de mapa de bits incluyen GIF, JPG, PNG, TIFF y PSD. La conversión entre formatos de mapa de bits es generalmente tan simple como abrir la imagen en un editor de imágenes o un visor y luego elegir un nuevo formato desde el programa. Guardar como o Exportar opción.

Bitmaps y transparencia

Las imágenes de mapa de bits, en general, no son inherentemente compatibles con la transparencia. Un par de formatos específicos, a saber, GIF y PNG, soportan la transparencia.

Además, la mayoría de los programas de edición de imágenes admiten la transparencia, pero solo cuando la imagen se guarda en el formato nativo del programa de software.

Un error común es que las áreas transparentes de una imagen permanecerán transparentes cuando una imagen se guarde en otro formato o se copie y pegue en otro programa. Eso no funciona, pero existen técnicas para ocultar o bloquear áreas en un mapa de bits que pretende utilizar en otro software.

Datos sobre imágenes vectoriales

Aunque no se usan tan comúnmente como los gráficos de mapa de bits, los gráficos vectoriales tienen muchas virtudes. Las imágenes vectoriales se componen de muchas personas, objetos escalables.

Estos objetos se definen mediante ecuaciones matemáticas, llamadas curvas de Bezier, en lugar de píxeles, por lo que siempre se procesan con la máxima calidad porque son independientes del dispositivo. Los objetos en una imagen vectorial pueden consistir en líneas, curvas y formas con atributos editables como color, relleno y contorno.

Cambiar los atributos de un objeto vectorial no afecta al objeto en sí. Puede cambiar libremente cualquier número de atributos de objeto sin destruir el objeto básico. Un objeto se puede modificar no solo cambiando sus atributos, sino también configurándolo y transformándolo mediante nodos y controles de control.

Las fuentes son un tipo de objeto vectorial. Puede ver un ejemplo de los datos detrás de una imagen vectorial en esta explicación de un archivo SVG.

Ventajas de las imágenes vectoriales

Debido a que son escalables, las imágenes basadas en vectores son independientes de la resolución.Puede aumentar y disminuir el tamaño de las imágenes vectoriales en cualquier grado y sus líneas seguirán siendo nítidas y nítidas, tanto en la pantalla como en la impresión.

Otra ventaja de las imágenes vectoriales es que no están restringidas a una forma rectangular como los mapas de bits. Los objetos vectoriales pueden colocarse sobre otros objetos, y el objeto a continuación se mostrará. Un círculo de vector y un círculo de mapa de bits parecen ser exactamente iguales cuando se ven sobre un fondo blanco, pero cuando coloca el círculo de mapa de bits sobre otro color, tiene un cuadro rectangular alrededor de los píxeles blancos en la imagen.

Desventajas de las imágenes vectoriales

Las imágenes vectoriales tienen muchas ventajas, pero la principal desventaja es que no son adecuadas para producir imágenes fotorrealistas. Las imágenes vectoriales suelen estar formadas por áreas sólidas de color o degradados, pero no pueden representar los tonos sutiles continuos de una fotografía. Es por eso que la mayoría de las imágenes vectoriales que ves tienden a tener una apariencia de dibujos animados.

Aun así, los gráficos vectoriales son cada vez más avanzados. Las herramientas vectoriales actuales le permiten aplicar texturas de mapa de bits a los objetos, dándoles una apariencia fotorrealista, y ahora puede crear mezclas suaves, transparencias y sombreados que antes eran difíciles de lograr en los programas de dibujo vectorial.

Rasterizando imágenes vectoriales

Las imágenes vectoriales se originan principalmente de software. No puede escanear una imagen y guardarla como un archivo vectorial sin utilizar un software de conversión especial. Por otro lado, las imágenes vectoriales se pueden convertir fácilmente a mapas de bits. Este proceso se llama rasterización.

Cuando convierte una imagen vectorial en un mapa de bits, puede especificar la resolución de salida del mapa de bits final para cualquier tamaño que necesite. Siempre es importante guardar una copia de sus ilustraciones vectoriales originales en su formato nativo antes de convertirlas en un mapa de bits; Una vez que se ha convertido en un mapa de bits, la imagen pierde todas las maravillosas cualidades que tenía en su estado vectorial.

Si convierte un vector a un mapa de bits de 100 por 100 píxeles y luego decide que necesita que la imagen sea más grande, deberá volver al archivo de vector original y exportar la imagen nuevamente. Además, tenga en cuenta que abrir una imagen vectorial en un programa de edición de mapas de bits generalmente destruye las cualidades vectoriales de la imagen y la convierte en datos ráster.

La razón más común para querer convertir un vector en un mapa de bits sería para su uso en la web. El formato más común y aceptado para imágenes vectoriales en la web son los gráficos vectoriales escalables (SVG).

Debido a la naturaleza de las imágenes vectoriales, es mejor convertirlas en formato GIF o PNG para su uso en la web. Esto está cambiando lentamente porque muchos navegadores modernos son capaces de representar imágenes SVG.

Software de imagen vectorial y formatos de archivo

Los programas populares de dibujo vectorial incluyen Adobe Illustrator, CorelDRAW e Inkscape.

Los metarchivos son gráficos que contienen datos raster y vectoriales. Por ejemplo, una imagen vectorial que contiene un objeto que tiene un patrón de mapa de bits aplicado como relleno sería un metarchivo. El objeto sigue siendo un vector, pero el atributo de relleno consiste en datos de mapa de bits.

Los formatos de vectores comunes incluyen AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF y WMF (Windows Metafile). Los formatos de metarchivos comunes incluyen EPS, PDF y PICT.