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Recolor básico de objetos para "Los Sims 2" - Acerca de los juegos Sim

Dos masas suspendidas de una polea | Física | Khan Academy en Español (Abril 2025)

Dos masas suspendidas de una polea | Física | Khan Academy en Español (Abril 2025)
Anonim

Maxis no ha proporcionado una herramienta oficial para crear recolectores de objetos. La comunidad de modding ha encontrado una forma de evitar esto utilizando una herramienta llamada SimPE. Con los Wizards of SimPE, hacer un cambio de color básico es un proceso fácil; especialmente si te sientes cómodo con un programa de edición de gráficos.

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Descargar SimPE y el software requerido

Una vez completada la descarga, instale SimPE. Lea las advertencias sobre el uso de SimPE. Es posible corromper los archivos de su juego si cambia los valores incorrectos. Recuerde hacer una copia de seguridad de sus archivos si planea explorar SimPE.

Durante el proceso de instalación, también se le proporcionará una lista de software que tal vez desee descargar e instalar.

  • Se requiere Microsoft.Net 1.1 para que SimPE funcione.
  • Para obtener mejores resultados de compresión, descargue e instale Nvidia DDS Utilities.
  • El paquete de opciones de color Enabler está disponible en la página de inicio de SimPE.

Necesitará un software de gráficos para cambiar el color del archivo de gráficos exportado. Con muchos programas de gráficos, hay una versión de prueba gratuita, o puede probar un software gratuito si aún no tiene otro programa para usar.

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Iniciar SimPE

Después de descargar e instalar el software requerido, inicie Wizards of SimPE. El acceso directo se encuentra en la carpeta SimPE debajo de su lista de programas en Windows.

Haga clic en Recolors, esto te permite recolorear objetos maxis. Tomará algún tiempo pasar a la siguiente pantalla.

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Elegir objeto para recolorear

Para este tutorial, elegiremos un objeto de muy pocos colores. En el futuro, cuando decida recolorear objetos con múltiples colores, necesitará usar la varita mágica o la herramienta de selección para cambiar partes de los objetos. Esta vez lo mantendremos lo más simple posible.

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Seleccione Tela para Recolor

Desplácese hacia abajo por las telas posibles para recolorear y haga clic en el marfil. Asegúrese de que la selección automática de texturas coincidentes esté marcada. Haga clic en Siguiente.

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Exportar archivos a Recolor

Seleccione el archivo mostrado, debe ser el archivo del sofá de marfil. Haga clic en el botón Exportar. Se le pedirá que guarde el archivo. Cree una carpeta solo para sus recolectores, en 'Mis documentos' u otro lugar con el que se sienta cómodo. Nombra el archivo 'sofa_distress' ya que ese es el nombre del objeto en el juego.

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Abrir programa de gráficos favoritos y modificar

Dado que es el momento en que necesitarás un programa de edición de gráficos. Para este tutorial, estoy usando Photoshop. Las herramientas que usaremos se pueden encontrar en otros programas de gráficos.

Comience su programa de edición favorito y abra el archivo de socorro del sofá.

Enfocar En madera que es la parte superior, centro de la lima. Con la herramienta Rectángulo Marquesina (u otra herramienta de selección), seleccione la madera marrón.

Después de hacer la selección, elija Seleccionar desde el menú de archivo - entonces Inverso (o Invertir). La tela del sofá ahora será seleccionada y lista para ser editada.

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Cambiando el color del objeto

Siguiente, crear una capa de ajuste accediendo al menú Capa - Nueva capa de ajuste - Tono / Saturación. Aparecerá una pantalla con controles deslizantes para Tono, Saturación y Luminosidad. Experimenta con los controles deslizantes hasta que obtengas el color que deseas.

Si no puede crear una capa de ajuste, también puede marcar bajo Imagen para ajustes y cambiar la capa de fondo directamente. En algunos programas, es posible que primero deba duplicar la capa original. Esto generalmente se puede hacer haciendo clic derecho en la capa en la paleta de capas.

Fusionar capas antes de guardar: Capa - Fusionar Visible.

Guarda tu trabajo. Asegúrate de que esté en formato png. En Photoshop usé Save for the Web, y elegí png en la configuración.

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Importar archivo de objeto recolorado

Vuelva a SimPE y haga clic en Importar botón. Seleccione el archivo editado y haga clic en Abrir.

Una vez que se importa, haga clic en Siguiente.

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Dale un nombre y un acabado al objeto

Introduce un nombre de archivo para su sofá recién recolored. Dale un nombre que sea algo que recordarás como tuyo.

Haga clic en Finalizar. El objeto se guardará y aparecerá en "Los Sims 2".