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Los 10 mejores desarrolladores australianos de juegos para Android

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Anonim

Australia podría estar relativamente aislada en la escala global, y su Internet no es tan rápido, pero aún así, el auge de la distribución digital y la era de los juegos de la App Store ha hecho posible que los desarrolladores de esta región no solo contribuyan a la Industria del juego con mayor facilidad pero para prosperar. Y, de hecho, la era moderna de los juegos móviles ha permitido a los estudios de juegos australianos prosperar y tener una influencia masiva en los juegos móviles, con algunos clásicos de Android de este gran país. Aquí hay diez estudios influyentes que debes conocer sobre:

Halfbrick

Probablemente conozcas los juegos Fruit Ninja y Jetpack Joyride de esta compañía de Brisbane, dos de los mejores juegos casuales para dispositivos móviles de todos los tiempos. El estudio ha visto que algunos talentos se han ido en los últimos años, pero su historial general hasta ahora es incuestionable, no solo con sus juegos populares sino también con otros como el divertido shooter de doble palo Age of Zombies, el corredor de acción Monster Dash y algunos menos. Juegos divertidos conocidos como Radical Rappelling y Bears vs. Art.

Ballena inconformista

El trío de Matt Hall, Andy Sum y Ben Weatherall se unieron para hacer Crossy Road, que ha sido uno de los juegos móviles más influyentes de la historia, con su modelo de negocios amigable para el jugador que logra un equilibrio entre sentirse justo para los jugadores libres y tener el Potencial de lucro para los creadores. Desde entonces, el estudio también ha ayudado a crear Pac-Man 256, que fue una versión infinita de Pac-Man, trabajó con Disney para hacer Disney Crossy Road, y dos tercios del equipo formaron Mighty Games Group para crear Shooty Skies. . Este estudio está generando éxitos, y será interesante ver lo que los futuros esfuerzos de publicación harán por ellos.

Prettygreat

Una de las otras razones por las que Halfbrick es tan influyente en la escena de los juegos australianos es que algunos de los grandes talentos han hecho algunos juegos asesinos después de Halfbrick. Prettygreat es uno de esos estudios, con varios ex empleados de Halfbrick colaborando (y obteniendo fondos de Hipster Whale, los fabricantes de Crossy Road) para hacer los increíblemente divertidos Land Sliders, seguidos por el desafiante Slide the Shakes. El tiempo dirá qué más tiene este talentoso equipo para ofrecer juegos móviles.

SMG Studio

Estas personas vieron su primer éxito de juego mega popular con One More Line, un grappler interminable y estilístico, en el que tienes que dar la vuelta a varios puntos para lanzarte hacia adelante sin alejarte demasiado. Con un estilo visual bien definido, un juego simple pero desafiante, e incluso algunos huevos de Pascua ordenados, esta fue una gran señal para el éxito futuro del estudio. One More Dash fue otro juego sólido en la serie, pero su próximo gran juego, Thumb Drift, demostró que realmente podían diversificarse. El interminable juego de conducción a la deriva fue perfecto para perseguir con una gran puntuación con una sola mano, con toneladas de excelentes vehículos para desbloquear en la tradición de Crossy Road. Su primer juego publicado, One More Jump, promete estar a la altura de lo que han hecho antes. Si bien el estudio está lejos de ser solo para dispositivos móviles, se lanzó OTTTD en dispositivos móviles y de escritorio, y el futuro juego Death Squared está configurado para consola y PC: los dispositivos móviles han sido los que más éxito han tenido con algunos juegos divertidos.

Firemonkeys

No todos los grandes estudios australianos de juegos móviles son necesariamente independientes. Esta subsidiaria propiedad de EA ha desarrollado algunos grandes juegos bajo la propiedad de EA, incluido el expansivo y magnífico juego de carreras Real Racing 3, y el popular Sims FreePlay, que ha sido una versión popular de la franquicia de simuladores de vida. Pero los orígenes del estudio antes de la fusión de Firemint y IronMonkey Studios muestran que hay un gran historial para este estudio. Hay los primeros 2 juegos de carreras reales, por supuesto. Pero Flight Control vino de este estudio, y ese fue uno de los juegos más populares en la era muy temprana de lo que definí como la era App Store de los juegos modernos. IronMonkey también tenía los impresionantes juegos Dead Space y Mass Effect Infiltrator a su nombre antes de unirse a Firemint.

Juegos de Spunge

Este relativo recién llegado a la escena de los juegos móviles australianos en Brisbane tuvo un sólido debut en Cartoon Survivor, un auto-corredor isométrico que se inspiró en juegos como Crash Bandicoot. Pero ha sido su tercer título, Faily Brakes, lo que realmente los puso en el mapa: este juego sobre cómo sobrevivir el mayor tiempo posible mientras conduce un auto sin frenos ofrece muchos desafíos para obtener altas puntuaciones. Pero son los divertidos choques que ocurren donde tu conductor vuela por el aire que han ayudado a que este juego obtenga más de 10 millones de descargas, y proporciona una base para que este estudio tenga un éxito duradero.

Kumobius

Este estudio se encontró en el mapa con Time Surfer, una inteligente toma de Tiny Wings que se agregó en una mecánica de inversión de tiempo que se utilizó con gran efecto para agregar una sensación única a lo que podría haber sido una experiencia de "yo también". Luego, Duet golpeó, y mostró que el equipo tenía algunas habilidades reales para hacer algo con un concepto central más original, que también ha equilibrado el atractivo casual con un toque artístico de una manera que pocos juegos han hecho hasta este punto. Pero fue cuando Kumobius hizo una secuela de uno de sus primeros juegos con Bean Dreams que demostraron lo lejos que habían llegado, ya que un sólido juego de plataformas rebotado se perfeccionó en una obra maestra con la experiencia adicional que Kumobius tenía.

Juegos de hojalata

Cuando piensas en la ficción interactiva, este es un nombre que debes saber.Este estudio tiene una producción increíblemente prolífica, desde su serie Gamebook Adventures hasta adaptaciones de novelas de Ryan North y Zack Weinersmith, hasta los títulos de Miellyn Barrows Strange Loves, adaptaciones de títulos del legendario autor de juegos de azar Steve Jackson y más. Su salida de ficción interactiva de alta calidad es incomparable. Su próxima adaptación de The Warlock of Firetop Mountain también merece la pena echarle un vistazo.

Desarrollo desafiante

Este equipo debería ser mejor conocido por los jugadores móviles de Ski Safari, su interminable corredor con esquí que generó un montón de imitaciones, junto con un spin-off de Adventure Time y una secuela hecha por otro equipo. Pero no olvide sus otros títulos: Heroes Call es un divertido juego de rol gratuito, y Rocket Bunnies fue un divertido juego de salto de planeta cuando se lanzó. Su último trabajo los ha visto trabajar en consolas y PC con Hand of Fate, pero su estructura basada en tarjetas lo haría ideal para una adaptación móvil algún día.

Los agentes voxel

Este estudio es más conocido por su trilogía de conductores de trenes, que convierte el arduo trabajo de instalación y planificación de vías en juegos divertidos. La serie se ha vuelto más grande y mejor con cada nueva entrada desde el juego original. Pero lo que tenemos curiosidad por ver es su ramificación con The Gardens Between.

Nueva Zelanda merece algo de amor, también

Nueva Zelanda es un país separado y estoy seguro de que querrían que te aseguraras de saberlo. Pero vale la pena mencionarse a los vecinos de Australia, ya que también hay algunos grandes estudios de la zona, y PikPok produce una gran cantidad de juegos con valores de producción sorprendentes como Monsters Ate My Condo. El desarrollador de Bloons TD, Ninja Kiwi, llama hogar a Auckland. Y el creador de The Blockheads, David Frampton, es de Hawkes Bay.