Puede parecer un aspecto bastante básico de los juegos: conocer el controlador. O, como es el caso de la PSP de Sony, conocer el sistema. Sin embargo, si no estás muy familiarizado con los sistemas de juego, esta pequeña guía te ayudará a entender cómo ingresar códigos en tu PSP.
A medida que lea los códigos de trucos que están disponibles en la sección Códigos de trucos de PSP, notará que muchos de los códigos se abrevian. Saber exactamente lo que representan es la clave para que la entrada del código de trucos sea lo más fluida posible.
Varias áreas de la imagen de arriba están marcadas con áreas amarillas. Hemos detallado a continuación una breve descripción, así como cualquier nota importante sobre ellos.
Botones y sus funciones
- L1 / R1 - Estos son los disparadores o los topes en la parte superior izquierda y derecha del sistema. Cada vez que vea un código con R, R1, L o L1, se refiere a estos disparadores.
- D-Pad - Aquí es donde entra la mayor parte de la confusión. Cualquier código que use direcciones (como Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha) se ingresa con el D-Pad a menos que se indique lo contrario.
- El mando analógico - En algunos juegos, se requiere que la entrada direccional se ingrese con el Analog Stick, sin embargo, esto es raro y se anotará claramente en la página de trucos.
- Inicio / Seleccionar - Muchas veces, el botón Inicio se usa para pausar un juego antes de ingresar un código de trucos, y el botón Seleccionar a veces se usa en los códigos.
- X, O, Cuadrado y Triángulo - Estos son generalmente la mayor parte de los códigos de trucos. Simplemente presione en la combinación requerida para activar un código.
Ahora que está familiarizado con los botones adecuados para presionar, vaya a buscar algunos códigos de trucos para sus juegos favoritos.