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El resumen
- Mejor consola retro de la era de 16 bits: Super Nintendo en Amazon, "Para cualquiera que quiera revivir la experiencia de juego definitiva de principios de los 90, gana sin parar".
- Segundo puesto, la mejor consola retro de la era de los 16 bits: Sega Genesis en Amazon, "Uno de los mejores controladores que se haya creado, y una amplia gama de juegos deportivos superiores".
- La consola retro más popular: PlayStation 2 en Amazon, "La consola más vendida de todos los tiempos".
- Mejor Consola Retro para Multijugador / Mejor para Millennials: Nintendo 64 en Amazon, "Perfecto para esas fiestas milenarias que anhelan la nostalgia y la diversión simple para jugadores múltiples fuera de línea".
- La mejor consola retro de la década de 1980: Nintendo Entertainment System en Amazon, "Incluye una de las bibliotecas de juegos más grandes de más de 714 títulos con licencia conocidos".
- Mejor computadora de mano: Game Boy en Amazon, "Se enfrentaría y vencería a múltiples competidores en el mercado de los juegos móviles".
- Mejor para Gen Xers: Atari 2600 en Amazon, "Si eres un historiador o quieres ver dónde empezó todo, obtén el Atari 2600".
- Mejor para los leales a Sega: Sega Dreamcast en Amazon, "Considerada una de las consolas más innovadoras de su época".
Nuestras mejores selecciones
La mejor consola retro de la era de 16 bits: Super Nintendo
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El Super Nintendo (SNES) de 1991 es, con mucho, la mejor consola de juegos retro de la era de los 16 bits. El SNES se enfrentó a una serie de contendientes en ascenso, como el Sega Genesis, pero logró mantenerse en la cima con sus títulos de triple A (lea: Donkey Kong Country y Super Mario World), precios asequibles y excelente hardware con sonido estéreo.
Con más de 725 juegos en su biblioteca, la SNES fue una de las mejores consolas que llegaron al mercado con soporte de terceros. Debido a su historia prometedora anterior y sus negocios inteligentes, Nintendo obtuvo una ventaja de relaciones públicas con el desarrollador externo Capcom, lo que les dio el primer puerto de consola de Street Fighter II. Nintendo fue más allá del SNES con el desarrollo del chip Super FX, que permite capacidades 3D con títulos como Starfox y Doom sin agregar hardware innecesario. Para cualquier persona que quiera revivir la experiencia de juego definitiva de principios de los 90, el SNES gana sin descanso.
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Subcampeón, la mejor consola retro de la era de 16 bits: Sega Genesis
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Érase una vez, Sonic The Hedgehog, la mascota de Sega Genesis, era más popular que Mario de Nintendo. Sega Genesis salió antes de la Super Nintendo en 1989 y tuvo la ventaja de presentar al mundo una verdadera consola de videojuegos de entretenimiento en casa de 16 bits con uno de los mejores controladores jamás creados y una amplia gama de juegos deportivos superiores.
Si alguna vez se preguntó por qué tenemos calificaciones ESRB, puede culpar a Sega Genesis. La consola se comercializó más hacia los chicos grandes y se puede ver en las sutiles diferencias en los juegos multiplataforma; Mortal Kombat para Génesis tiene sangre en comparación con el SNES. Los juegos de Sega también tuvieron una tonalidad diferente al mercado: Sonic The Hedgehog trajo juegos más rápidos; Streets of Rage les dio a los jugadores una paliza 'em ups'; y múltiples series de juegos deportivos con ligas como la NHL, NFL, NBA y FIFA. Sega presentaría más adelante el bien recibido panel de control de seis botones que replicaría los joysticks del esquema de botones de arcade para familiarizarse con los juegos.
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La consola retro más popular: PlayStation 2
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La PlayStation 2 (PS2) es la consola más vendida de todos los tiempos, con un total de aproximadamente 155 millones de unidades vendidas hasta la fecha. Cuando Sony se presentó por primera vez con su PlayStation original para lectura de CD, cambió la industria de los videojuegos para siempre, y es justo decir que la PS2 la definiría más adelante: la compatibilidad de la PS2 con los juegos originales de PlayStation, la reproducción de DVD y los kits para desarrolladores. La convirtió en la consola más exitosa en existencia.
Sony decidió que su consola PS2 iba a ser un sistema de entretenimiento, pero no solo para videojuegos. Los DVD eran enormes a principios de la década de 2000, y PlayStation 2 trajo a la incursión un sistema multimedia que se duplicó como un reproductor de DVD. El formato de datos también permitía juegos más grandes, haciendo series gigantescas que parecían obras maestras cinematográficas, como Metal Gear Solid 2 y 3, God of War, Shadow of the Colossus y Grand Theft Auto III.
Mejor Consola Retro para Multijugador / Mejor para Millennials: Nintendo 64
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Pregúntele a cualquier niño de los 90 cuál es la mejor consola de juegos multijugador retro y dirán la Nintendo 64. Antes del multijugador en línea, las personas separadas desde largas distancias, juegos como Mario Party, Golden Eye: 007 y Mario Kart 64 requerían que usted y sus amigos físicamente sentarse uno junto al otro y vincularse Cada viernes por la noche, los niños de todo Estados Unidos invitaban a sus amigos a comer pizza y juegos de pepperoni durante horas y horas con su N64.
Aunque la PlayStation de Sony lo eclipsó en ventas, la Nintendo 64 tenía una base de fans estable de sus consolas generacionales anteriores.La Nintendo 64 fue una de las primeras consolas que no solo permitió hasta cuatro controladores para el modo multijugador, sino que también introdujo al mundo a la capacidad de control de estruendo con su funcionalidad Rumble Pak. Incluso hasta el día de hoy, de manera demostrable, la Nintendo 64 es uno de los sistemas multijugador más accesibles del mundo, perfecto para esas milenarias fiestas que anhelan la nostalgia y la simple diversión multijugador sin conexión.
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La mejor consola retro de la década de 1980: Nintendo Entertainment System
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En un momento de la década de 1980, la industria de los videojuegos se estaba muriendo de saturación hasta que Nintendo se arriesgó con su primera consola: el Nintendo Entertainment System. Nintendo fijó la vista en asegurarse de que los desarrolladores externos tuvieran licencias y cumplieran con las reglas estrictas, como lanzar dos juegos al año para evitar el "software malicioso" y prohibir esos juegos en otras consolas. Funcionó.
El Nintendo Entertainment System (NES) incluye una de las bibliotecas de juegos más grandes de más de 714 títulos con licencia conocidos. El auge económico de mediados de la década de 1980 condujo a más inversiones en artes y entretenimiento que agravaron aún más el mercado. No solo puedes encontrar innumerables títulos como Mega Man, Contra, Final Fantasy, Tetris y Super Mario Bros, sino también algunos de los géneros más diversos con juegos como Duck Hunt, Wall Street Kid y el simulador de cartas del tarot, Taboo.
Mejor computadora de mano: Game Boy
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En 1989, Game Boy tomó el mundo por asalto y vendió 118,69 millones de unidades en todo el mundo. Game Boy fue el pionero de los juegos móviles, que en un momento fue tan popular (si no más) como lo es hoy. La mera idea de poder jugar Tetris en un avión en la palma de tu mano con sonido estéreo fue emocionante.
Durante su vida, Game Boy se enfrentaría y vencería a múltiples competidores en el mercado de los juegos móviles, como Game Gear de Sega y Atari Lynx. Su lanzamiento incluyó exitosos títulos como Super Mario Land, Béisbol y Tetris. Los jugadores podrían incluso comprar un enlace por cable para jugar juegos de varios jugadores. En el camino, la consola gris gordita tiene un modelo más pequeño llamado Game Boy Pocket y una iteración en color llamada Game Boy Color. Si alguna vez te has preguntado por qué los juegos están en los teléfonos inteligentes, solo mira el Game Boy.
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Lo mejor para Gen Xers: Atari 2600
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Vamos a volver a 1977, donde Atari entró en un nuevo mercado con cartuchos de memoria de solo lectura (ROM) y un sistema de hardware basado en microprocesador llamado Atari 2600. El lanzamiento del Atari 2600 trajo consigo una nueva industria, lanzando populares videojuegos de arcade como Pac-Man y Pong para que los consumidores jueguen en su propia sala de estar.
Antes de Mario, antes de Sonic, las arcadas de todo Estados Unidos hacían las olas con éxitos como Space Invaders, Frogger y Pitfall. La gente estaba entusiasmada con una nueva tecnología en la que podían controlar pequeños mundos 2D delante de ellos y jugar juegos. Atari vio esto como una oportunidad y abrió el camino hacia un mercado de consumo que permitía que los videojuegos se jugaran en casa con su consola de juegos Atari 2600. La industria de los juegos creció tanto que se convirtió en una bestia no regulada, con docenas de juegos y periféricos que terminaron saturando el mercado y creando el infame choque de videojuegos de 1983. Si eres un historiador o quieres ver dónde empezó todo, obtén El Atari 2600.
Lo mejor para Sega Loyalists: Sega Dreamcast
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La muerte de Sega Dreamcast fue uno de los mayores desgarros en la historia del juego y el final de la era Sega. La prometedora consola tuvo una gran campaña de marketing y se lanzó el 09/09/99, pero murió lentamente debido a sus enormes recortes de precios y la competencia con la PS2 de Sony. Aún así, dejó atrás algunos grandes juegos y recuerdos que nunca serán olvidados.
La Sega Dreamcast fue considerada una de las consolas más innovadoras de su tiempo. Fue el primer sistema de juegos con un módem incorporado para juegos en línea y soporte de Internet. Juegos creativos como el acelerado Crazy Taxi y el Jet Set Radio (junto con la experiencia cinematográfica de Shenmue) abrieron un nuevo mundo de innovación en los juegos. Antes de que XBOX entrara en la contienda, Microsoft ofreció soporte al sistema, y HALO se planeó originalmente para ello. Lamentablemente, el 31 de enero de 2001, Sega anunció la suspensión del Dreamcast. Todavía hay una base de seguidores dedicada para Sega Dreamcast, donde unos pocos desarrolladores independientes todavía están haciendo juegos caseros para el sistema.