Saboteador y el equipo A: una comparación lado a lado
Hoy realizaremos un ejercicio de comparación de videojuegos al examinar las similitudes y diferencias de dos inéditos. Atari 2600 juegos. Saboteur y el A-Team se pensaron perdidos debido a la caída del mercado de videojuegos en 1983, pero fueron resucitados gracias a algunos prototipos filtrados, que rebotaban de coleccionista a coleccionista hasta que un par de piratas informáticos generosos los desataron en la red mundial.
02 de 07Saboteur - La pantalla de introducción
- Título: Saboteador
- Plataforma: Atari 2600
- Diseñador / Programador: Howard Scott Warshaw
- Año de desarrollo: 1983
El equipo A - Pantalla de introducción
- Título: El equipo A
- Plataforma: Atari 2600
- Diseñador / Programador: Howard Scott Warshaw
- Año de desarrollo: 1983
Jugabilidad - Saboteur
La primera iteración de la creación de la amenaza de construcción de misiles de Howard Scott Warshaw fue Saboteador , que fue un juego de tiros de ciencia ficción con un diseño competente que presenta a Hotot, el robot, que ha descubierto que los malvados alienígenas están construyendo una ojiva para destruir su mundo.
Con la ayuda de sus amigos, los Gorfons, Hotot debe correr de lado a lado en la fábrica de ojivas, destruir robots de construcción y moscas Yar (de La venganza de Yars ) para evitar que se construya la Ojiva mientras los Gorfons intentan robar piezas del misil.
05 de 07Jugabilidad - El equipo A
Como Saboteador estaba a punto de completarse, los ejecutivos de Atari decidieron abandonar el juego original y volver a lucirlo con uno de los programas de acción más populares de la televisión en ese momento, El equipo A .
Esta decisión no tuvo mucho sentido, ya que el diseño general de Saboteador no coincidió con una serie de acción de estilo real del juego de disparos, pero eso no impidió que Atari lo intentara, en el Un equipo El videojuego nació.
La jugabilidad básica se mantuvo igual, con B.A. Baracus en una misión para salvar a su Coronel Hannibal Smith, quien ha sido secuestrado por algunos matones que también están construyendo un misil nuclear.
LICENCIADO EN LETRAS. Está representado por la cabeza sin cuerpo del Sr. T, disparando a robots y tipos criminales desde la parte superior de su cabello Mohawk y desde las cadenas de oro en la base de su cuello.
En lugar de los Gorfons, B.A. Es ayudado por sus locos locos, el camarada Howling Mad Murdock, que se parece a un bufón de la corte y de alguna manera se ha multiplicado para que pueda aparecer varias veces en la pantalla a la vez.
06 de 07Jefe de batalla y saboteador
Si se completa la ojiva, comienza una cuenta regresiva para el lanzamiento a medida que la fábrica de misiles desaparece, dejando a Hotot en una batalla uno contra uno con el malvado Master Robot. Hotot ahora debe derribar al Master Robot, mientras evita que el monstruo mecánico lo golpee o toque antes de que la cuenta regresiva llegue a cero.
Aunque Saboteador no vio un lanzamiento para el Atari 2600 original, a partir de 2004 se incluyó como parte de la Atari Flashback La línea de reproducciones "en juego" de la consola clásica de Atari se ha incluido en todos los modelos posteriores de la consola retro dedicada
07 de 07Boss Battle y el equipo A
La cabeza flotante del Sr. T debe enfrentarse al Coronel Decker, un líder de la Policía Militar que está empeñado en llevar ante la justicia al Equipo A por un crimen que no cometieron. En un movimiento fuera de personaje, Decker está involucrado de alguna manera con este plan para lanzar el misil nuclear, ya que esta batalla principal también tiene una cuenta regresiva para lanzar, y en un movimiento aún más fuera de juego, el trabajo de B.A. es matar a Decker.
Desafortunadamente, El equipo A El 2600 nunca vio un lanzamiento, pero se filtraron varios prototipos de cartuchos y ahora muchos sitios web lo tienen disponible para jugar con un emulador Atari 2600.