La demanda de juegos ha crecido con la proliferación de dispositivos móviles. El desarrollo de aplicaciones de juegos móviles es un proceso complejo, que involucra varias etapas de planificación, diseño, ejecución y, finalmente, el despliegue de la aplicación en diferentes plataformas de aplicaciones de dispositivos móviles. Ya sea que estés desarrollando juegos para dispositivos iOS o Android, estos son cinco de los libros más populares e instructivos sobre los diferentes aspectos del desarrollo de juegos.
Fundamentos de desarrollo de juegos: Desarrollo de juegos móviles
"Game Development Essentials: Mobile Game Development", escrito por Kimberly Unger, entra en los detalles del arte y la ciencia del desarrollo de aplicaciones de juegos. Los tutores de libros aspiran a ser desarrolladores de juegos en las etapas iniciales del desarrollo del juego y en el diseño de su aplicación. Incluye ejemplos, ilustraciones detalladas, entrevistas realizadas por desarrolladores de juegos bien establecidos y también proporciona preguntas y tareas al final de cada capítulo. Este libro es muy informativo y proporciona una gran cantidad de información útil para los desarrolladores de juegos aficionados, que buscan una manera de comenzar la programación de juegos.
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El arte del diseño de juegos: una cubierta de lentes
Escrito por Jesse Schell, "El arte del diseño de juegos: una cubierta de lentes", es un verdadero juego de herramientas de diseño de juegos en sí mismo. Como complemento del aclamado libro, "El arte del diseño de juegos: un libro de lentes", este libro incluye "tarjetas de lentes" únicas, cada una de las cuales aborda principios vitales del desarrollo de juegos. Estos cubren todos los temas de desarrollo como la estética, la creatividad, la tecnología, el trabajo en equipo, las pruebas e incluso algunos consejos sobre el negocio del desarrollo de juegos. Este libro es ideal tanto para principiantes como para desarrolladores experimentados.
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Comenzando la programación de juegos para teléfonos móviles
Escrito por Michael Morrison, este libro te enseña a desarrollar juegos completamente funcionales, más un motor de juego que puedes usar para desarrollar aplicaciones de juegos para teléfonos móviles. Incluye un CD que ofrece todas las herramientas, gráficos y códigos necesarios para completar los ejercicios y las tareas proporcionadas en cada capítulo. El libro también proporciona instrucciones claras sobre la programación de juegos inalámbricos y la programación de Java, proporcionando asignaciones prácticas sobre el uso de la API de juegos J2ME. Las lecciones importantes incluyen agregar música a las aplicaciones de juegos móviles, controlar gráficos y animaciones y usar redes móviles para desarrollar juegos multijugador.
Desarrollo de juegos en 3D para móviles: de inicio a mercado
Este práctico libro sobre programación de juegos en 3D para dispositivos móviles te enseña a trabajar con Java para desarrollar juegos interesantes y atractivos para dispositivos móviles. Una gran fuente de información, es buena tanto para los desarrolladores de juegos amateurs como para los experimentados, así como para los desarrolladores de juegos móviles en 2D. Incluyendo sesiones de capacitación teórica y práctica, enseña a los desarrolladores a crear juegos 3D de alta calidad, utilizando Java ME y 3D API. Te guía por el proceso de desarrollo de tres juegos de principio a fin, como Space Busters, un juego de carreras multijugador y un juego de disparos en primera persona.
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Corona SDK Mobile Game Development: Guía para principiantes Ebook
Este libro, escrito por Michelle M. Fernández, ofrece un breve curso intensivo tanto en el lenguaje de scripting Lua como en el kit de desarrollo de software Corona. Lleva a los desarrolladores al arte de crear juegos completos y completamente funcionales a lo largo de cada uno de sus capítulos. Una vez que aprenda lo esencial y las herramientas de desarrollo de aplicaciones para juegos móviles, también se le enseñará cómo agregar funciones avanzadas, desarrollo multiplataforma para una variedad de plataformas móviles, integración con redes sociales y cómo monetizar su aplicación. Este libro, adecuado tanto para aficionados como para desarrolladores con bastante experiencia, es para aquellos que se toman en serio el desarrollo de aplicaciones de juegos móviles comercialmente exitosas para Android y iOS.