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Prince of Persia: Warrior Within Cheat Codes para Gamecube

Prince of Persia Warrior Within One PS2 Cheats, Cheat Codes (Mayo 2025)

Prince of Persia Warrior Within One PS2 Cheats, Cheat Codes (Mayo 2025)

Tabla de contenido:

Anonim

Los siguientes trucos, códigos y secretos están disponibles para Prince of Persia: Warrior Within: videojuego de acción y aventuras en la consola de videojuegos Nintendo Gamecube.

Restaurar todas las ranuras de arena

Sostener segundo en el controlador cuatro y presione rápidamente X(2), UNA, segundo(2), UNA, Y(2) en el controlador uno durante el juego.

Final alternativo

Completa el juego con las nueve mejoras de vida.

Galería de ilustraciones

Completa el juego para desbloquear la galería de ilustraciones.

Pista: derrotar a la emperatriz del tiempo

Para derrotar a la Emperatriz del Tiempo por última vez, esquiva todos sus ataques, especialmente las patadas. No dejes que se acerque a la niña de rojo. Cuando solo queda un poco de su vida, sigue bloqueando y presiona Y o segundo.

Pista: Derrotar a los Dahaka

Debes tener los nueve ascensos de vida para obtener la espada de agua de la espada final, para luchar contra el Dahaka y recibir el final alternativo. Antes de ingresar a la Cámara Central la segunda vez, asegúrese de ir al pedestal en medio de la sala de reloj de arena para recibir la Espada de agua. Entra en la Cámara Central para activar la secuencia de intermedio. Luego, persigue a la emperatriz para desencadenar la lucha alternativa de los jefes con los Dahaka. Esto puede ser un Jefe muy complicado (especialmente en el caso de dificultad difícil), y puede parecer muy barato al principio. Inmediatamente cuando comienza la lucha, desencadena el ataque de Ravages of Time contra la bestia. Haz esto dos veces, corre y rellena tus tanques de arena. El Dahaka intentará disparar sus zarcillos a través del suelo delante de ti. La mejor táctica para evitarlos es correr en círculo, no te tocarán. Después de que tus tanques de arena estén llenos, regresa hacia él. Cuando te acerques a él, te disparará zarcillos con su estómago. Ruede debajo de ellos, luego active el Tiempo Lento y golpéelo hasta que su salud esté casi a la mitad.

Comenzará una secuencia de intermedio, y la bestia estará colgando en el costado del acantilado. Corre hacia él y usa lo máximo posible de Ravages of Time. Cuando su salud baje demasiado, saltará al centro del escenario y recuperará la mitad de su salud. Esto es cuando él se enoja y las cosas se ponen difíciles. Él intentará saltar sobre ti varias veces. Corre por el escenario recogiendo las arenas, apartándose cuando él salta hacia ti. Si te echa de menos, intentará lanzarte sus tentáculos; simplemente corre o rueda lejos de él. Finalmente, volverá a disparar zarcillos fuera del suelo. Cuando tus arenas estén llenas, corre hacia él y usa la misma táctica que antes. Cuando estés en un par de tanques de arena, vuelve a llenar. La estrategia es lograr que su salud sea lo más baja posible antes de que se caiga al costado del acantilado. Usa Slow Time o Ravages para matarlo antes de que salte de nuevo.

Pista: Derrotar a la arena Griffin

Cuando aterriza, ralentiza el tiempo usando R. Sube a ella y empieza a recortarla. Si te golpea con su garra o cola, quítate del camino. Sigue golpeándolo con el tiempo ralentizado. Una vez que haya recibido suficiente daño, entrará en el aire. Ve al borde y cuelga. No tienes que preocuparte por que te golpee. Una vez que vuelva a aterrizar, ralentiza el tiempo y ataca. Sigue haciendo esto hasta que sea derrotado.

Pista: derrotar a Shadi

Esta es una manera fácil pero precisa de derrotar a Shadi. Atácala hasta que escuches un gran "sonido metálico", lo que indica que ella ha bloqueado. Luego, rueda hacia un lado de ella. Una vez hecho esto, la mayoría de las veces, podrás estar detrás de ella y repetir el ataque. Debes golpearla unas cuatro veces (y posiblemente hasta seis veces) antes de que bloquee. Sin embargo, a veces solo puedes golpearla dos veces antes de que bloquee. Debes escuchar el "clank".

Pista: Derrotar a la arena Griffin

Ya deberías haber recibido el ataque terrestre más fuerte. Al enfrentar al Griffin, mantenga Bloquear luego mantén presionado el botón que controla tus poderes de arena. Mientras mantienes estos, carga hasta que tu ataque por tierra esté al máximo. Esto debería enviar automáticamente su onda de choque, lo que representa una gran cantidad para el Sand Griffin. Haz esto unas tres o cuatro veces y debería morir.

Pista: derrotar al primer jefe

Bloquea y ataca si saltas detrás de ella, y atácala dos veces. Recuerda bloquear inmediatamente después de esto o ella te golpeará.

Pista: derrotar al cuervo mini-jefe

Usa el siguiente truco para derrotar al mini-Jefe que se forma a partir de los enemigos del cuervo malvado que se encuentran al principio del juego después del nivel de la nave. Salta sobre él y golpéalo en el aire repetidamente. Al hacer esto, él no puede golpearte. Debes esperar unos segundos entre los ataques. Además, en las dos últimas etapas, estarás en plataformas; Ten cuidado de no caerte.

Pista: derrotar al troll gigante

Golpearlo en la parte posterior de las piernas. Después de que caigas de rodillas, presiona UNA para saltar sobre ella Después de que estés sobre su cabeza, usa la cámara lenta. Sigue presionando segundo durante la cámara lenta y, finalmente, no te agarrará.

Pista: derrotar al jefe golem

Para derrotar al Golem Boss más duro que te lanza monstruos explosivos, ten al menos cinco Sand Tanks llenos. Activar Ravage of Time (pulsar Rn toque L) y lo golpeó detrás de sus piernas (que no tiene armadura). Luego, salta sobre su espalda y sobre su cabeza. Inmediatamente activa de nuevo Ravage of Time para que puedas golpear su cabeza más rápido. Cuando desaparezca, activa Ojo de la tormenta (pulsa L) n seguir pegándole. Entonces deberías terminar con él.

Pista: derrotar al jefe mecánico de la torre

Para derrotar al gran Jefe en el escenario de la torre mecánica, mantenga continuamente R Bloquear, y esquivar todos sus ataques pulsando. UNA mientras se bloquea. Controla la dirección de tu esquivar moviendo la El mando analógico. Nota: lo mejor es esquivar a la izquierda o la derecha. Bloquear sus golpes no funcionará, ya que morirás después de cuatro golpes. No tiene armadura en la parte posterior de sus piernas; Cuando estés detrás de él, golpea sus piernas y prepárate para esquivar de nuevo. Después de algunas veces de hacer esto, caerá de rodillas. Podrás saltar sobre su espalda presionando UNA. Golpearlo en la cabeza con tu espada de cinco a ocho veces. Luego te arrojará si no saltas a tiempo. Repite estos tres o cuatro y morirá.

Pista: derrotar a la chica que la emperatriz envía para matarte

Siempre salta sobre ella y golpéala en el aire. Sin embargo, si haces esto el tiempo suficiente, ella lo esquivará. Cuando lo hace, comienza el contraataque hasta que comienza a esquivar los contadores para volver a saltar sobre ella. Sigue haciendo este proceso hasta que ganes.

Pista: Derrotar a los enemigos rápidamente

Cuando estás en un acantilado o plataforma con áreas para caerse y los enemigos comienzan a atacar en grupos, simplemente tíralos en lugar de malgastar Sand Tanks o luchar contra ellos. Esto ahorra tiempo, especialmente cuando alcanzas el acantilado como el Espectro de arena.

Pista: Espada resplandeciente

Ve a las cuevas místicas con una espada que puede romper paredes. Pase la primera puerta que se desbloqueó para encontrar un pasaje dividido por un hoyo con un interruptor en el piso. Salta al hoyo y atraviesa la sección rompible de la pared en un extremo. Rompe el estante de armas que está detrás de él para obtener la espada brillante. Esta arma secundaria causa una gran cantidad de daño, pero con cada uso también aumentará el daño dado al Príncipe.

Pista: palo de hockey

Después de obtener una espada que puede romper paredes, regresa al Salón Central durante el Trono y el nivel de Máscara. Gire la palanca para cubrir la brecha a nivel del suelo. Siga la misma ruta utilizada para obtener la actualización de vida en esta área. Sin embargo, en lugar de entrar por la puerta, gira a la derecha y rompe la parte de la pared con la arena que baja con tu espada para encontrar un estante para armas que oculta el arma del palo de hockey.

Pista: flamenco rosado

Después de obtener una espada que puede romper las paredes, vaya al Jardín (presente). Comience en el pasillo central en la parte superior de la sala. Muro corre hacia el muro abierto corre hacia la plataforma central. Gira a la izquierda y camina entre los escombros que deberían estar frente a ti. Da la vuelta y agárrate a la plataforma en la que estabas de pie. Luego, salta a través de la brecha a la siguiente plataforma. a su izquierda hay otra plataforma con un interruptor. Una vez allí, use el interruptor y luego regrese a la plataforma en la que estaba. Sube a la cuadra que ahora está aquí, haz una carrera vertical en la pared y salta para llegar a la viga de arriba. Camina por la viga a la derecha y luego salta a la cornisa en la pared más alejada. Sigue la cornisa hasta que encuentres un hueco. Baje a la alcoba y use su espada para romper la pared trasera en el lado derecho. El arma flamenca rosa está escondida en el estante de armas. Un golpe puede golpear cualquier cosa, excepto los jefes al suelo.

Pista: Guante de Rayman

Llegar a la tumba principal en las catacumbas. Sal de esta zona para comenzar una persecución Dahaka. Observe que el pasaje se ramifica durante la segunda y tercera persecución de Dahaka. Gira a la izquierda y encuentra el estante para armas inmediatamente a tu izquierda. Rompe el porta armas para recoger el guante de Rayman. Un golpe puede golpear cualquier cosa, excepto los jefes al suelo.

Pista: oso de peluche

Una de las armas secundarias diversas es el osito de peluche. Localízalo después de ganar la Espada escorpión en la torre del reloj (oeste). Hay tres encuentros con un enemigo golem gigante en la torre del reloj cuando inicialmente lo atraviesas. el primero es antes de comenzar a negociar la escalada vertical de la torre (pasado); el segundo está encima de la torre del reloj (pasado), y el tercero está parado y lanza monstruos que explotan en la segunda área de la torre del reloj (pasado). Busca la habitación donde se encuentra el segundo enemigo gigante golem. Necesitas estar en el presente (encontrar un portal de tiempo) y caer en el callejón sin salida lleno de agua más allá de la habitación del golem. Rompe la pared y recupera el osito de peluche. El oso de peluche es casi irrompible y casi no causa daño, pero tiene la capacidad de restaurar la vida perdida del Príncipe con cada golpe exitoso sobre un enemigo.

Pista: Encontrando tu camino en la Torre del Reloj:

Una vez que llegue a la enorme sala de la cámara de la torre del reloj, se acercará el Sand Troll con cajas. Cuando derrotes al enemigo, el troll seguirá lanzando los explosivos perros de arena. Hay dos paredes débiles a la izquierda y la derecha. Ir a la derecha primero. Verás un muro débil. Párate y mira el troll. Cuando veas al troll arrojar a esos perros, sal del camino. Mira en el hoyo y verás una fuente de agua. Si te estás quedando sin salud y quieres guardar un juego, ve primero a la derecha. Haz la misma táctica explosiva con el troll.

Pista: Espada vieja

En la nave donde comienza el juego, mira el arma que tus compañeros de barco muertos han dejado caer (los humanos, no los monstruos). La mayoría de ellos debería ser la espada con la que empezaste. Príncipe de Persia: arenas del tiempo .

Pista: escuchar a Dahaka

Dahaka habla al revés. Si rebobinas el tiempo cuando habla, podrás entender lo que realmente dice. Algunas frases incluyen: "No puedes escapar de Dahaka", "No puedes escapar de tu destino" y "Serás eliminado".

Fallo: la sangre sigue vertiendo

Sólo tienes tu arma principal. Encuentra un enemigo de bajo nivel (por ejemplo, asaltantes, bailarines de cuchillas, etc.). Corre hacia ellos y presiona Y para saltar por encima y agarrarlos. Una vez que haya agarrado uno, presione X Rápidamente hasta que el Príncipe roba su arma y le corta la cabeza.Si el Príncipe lo corta por la mitad, encuentra a alguien más. Cuando veas aparecer sangre, haz una pausa en el juego. Permanece inactivo, y la sangre seguirá brotando.

Error: jugar como Sandwraith

Cuando llegue a la sala del portal por segunda vez, cuando tenga que cambiar la hora al presente por primera vez, el Príncipe dirá que algo está mal. Debe ejecutar los conmutadores en la pared para que el portal funcione correctamente. No haga funcionar los interruptores en la pared. En su lugar, ingrese al portal como está y cambiará la hora al presente. Guarda el juego, sal y carga el juego. Ahora estarás jugando como el hombre gusano. en este modo, perderá constantemente vida y mucha más salud al ser golpeado que en el modo normal. Sin embargo, tus ataques serán muy poderosos y serás mucho más rápido. Nota: guarda el juego en un archivo diferente si deseas continuar con el juego como el Príncipe.

Error: Cascada extraña

Al avanzar hacia la tercera actualización de vida después de obtener la puerta de la Espada de la Serpiente que conduce al pasillo, tiene una cascada. Al caminar a través de él, el príncipe se volverá invisible. para los resultados más extraños, camine lentamente de un lado a otro a través de la cascada. A veces solo el cabello y la espada del príncipe serán visibles. Cuando esto suceda, camina lentamente y su cabello y su espada se hundirán a través del suelo y desaparecerán. Después de obtener la actualización, si miras a través de la cascada, todo será negro hasta que pases por delante.

Fallo: morir de caer mientras en el suelo

Ir al jardín (presente). Dirígete a la ubicación de la secuencia de intermedio de la persecución Dahaka n.º 3, cuando aniquila a Ravenman y lanza al Príncipe contra la pared. Ve a la misma plataforma exacta en la que Dahaka lanzó al Príncipe durante la persecución # 3. Desde esta plataforma, tenías que correr una pared para agarrar la escalera a tu izquierda. Una vez que estés en esa misma plataforma, cuelga de ella. Intente saltar a la plataforma con el palo sobresaliendo (paralelo a la escalera). Una vez que saltes hacia él, observa que la plataforma se volverá invisible y que aterrizarás en el suelo. Intenta caminar por el entorno. Tan pronto como intentes dar un paso, morirás instantáneamente como si te cayeras de una plataforma.

Fallo: atascado permanentemente

Asegúrese de evitar hacer esto durante el juego o al menos cree otro archivo de guardado antes de probarlo ya que no hay forma de recuperarlo. Esto ocurre después de la escena en la que el Dahaka mata al Príncipe anterior, y el Príncipe puede quitarse la máscara, lo que hace que se libere del Espectro de Arena. Después de que la escena haya terminado y haya regresado como el Príncipe, estará parado en la sala de Access Hall con el interruptor giratorio que controla las columnas de roca que se elevan y descienden. Gire el interruptor en la dirección que hará que las columnas le den acceso al balcón que se encuentra sobre la salida del Access Hall. Dirígete hacia el balcón y baja por el pasillo. Continúa (tomará un tiempo) hasta que regreses a la Sala del Sacrificio. Este es el lugar donde la Chica de Negro y la Emperatriz del Tiempo estaban peleando al comienzo del juego. Una vez en la habitación, no puedes subir la escalera rota (también se destruyó al comienzo del juego).

En su lugar, avanza por la habitación comenzando en las rocas ubicadas en la entrada de la que acabas de llegar. Sube y luego salta a la plataforma circular principal donde ocurrió la pelea. Tendrás que colgarte de una cornisa y luego saltar allí. Continúa hasta llegar a un punto donde vienes al puente roto. Debe bajar el borde y sobre la viga de equilibrio para continuar. Después de hacer esto, ahora estás atascado para siempre. Puedes tratar de seguir avanzando en esta misma dirección, pero eventualmente (después de pasar por un portal de tiempo hasta el presente) solo llegarás a una habitación gigante que te llevará en círculos, básicamente un callejón sin salida. Ahora estás atrapado entre dos callejones sin salida. Mientras esté aquí, consulte algunas fuentes de guardado donde es posible sobrescribir sus otros datos por accidente. Si se hace eso, siempre comenzarás aquí y ahora estarás atascado permanentemente y no podrás progresar en el juego.

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