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PDP Mortal Kombat X Fight Pad Review (XONE, X360)

PDP MKX Fight Pad Review (Abril 2025)

PDP MKX Fight Pad Review (Abril 2025)
Anonim

En estos días, un nuevo juego de lucha generalmente trae consigo nuevos controladores con licencia y Mortal Kombat X no es una excepción. Con un diseño similar al de muchas otras almohadillas de lucha PDP (una forma asimétrica, microinterruptores en los botones, etc.), la almohadilla de lucha MKX tiene un buen desempeño y se siente muy bien en sus manos. La versión de Xbox también funciona con X360 y XONE, que es una buena función de bonificación.

Detalles

El Mortal Combat X Fight Pad es fabricado por Productos de rendimiento diseñados.

Pros

  • Se siente muy bien en tu mano.
  • Funciona con 360 y XONE.
  • Se ve bien.
  • Realiza muy bien.

Contras

  • Cableado
  • Construcción ligera.
  • No se puede utilizar con un auricular.

Caracteristicas

El PDP Mortal Kombat X Fight Pad tiene una forma asimétrica con un agarre más largo en el lado izquierdo (para bloquear su mano en el d-pad), y un agarre más corto en el derecho. La disposición de los botones es típica de la mayoría de los diseños de PDP, con seis botones en la cara, los botones LB y RB en el lado derecho de A, B, X, Y, y RT y LT están en los hombros. Los botones Atrás / Inicio están arriba, entre los botones del hombro, pero son fáciles de alcanzar con su dedo índice derecho. El diseño es cómodo y ágil y se siente muy bien en la mano. No tiene un botón turbo o autoenganche u otros botones extraños a menudo asociados con controladores especializados. El único botón no estándar es un interruptor para elegir entre el modo X360 o XONE.

Un cambio en esta nueva almohadilla de Mortal Kombat X es que el clicky "stick" de la almohadilla de Marvel desaparece y se reemplaza por una almohadilla cruzada direccional antigua. Teniendo en cuenta que fue diseñado para Mortal Kombat, un juego que requiere entradas direccionales precisas, ir con el tradicional d-pad fue una buena opción.

El controlador tiene un par de pequeñas molestias que a algunos les pueden gustar. Primero, está cableado, pero viene con un cable de 10 pies que debe ser lo suficientemente largo para la mayoría de las personas. En segundo lugar, no tiene ningún tipo de conector para auriculares, por lo que no puede expresar fácilmente el chat mientras juega. Y tercero, los botones de la cara utilizan microinterruptores de estilo arcade, lo que produce un sonido "clicky" particularmente alto.

Sensación

En cuanto a la construcción, el PDP Mortal Kombat X Fight Pad es muy liviano, lo que crea una sensación barata y endeble. Eso no significa necesariamente que sea realmente débil y barato, pero puede ser difícil sacudir ese sentimiento cuando lo recojas por primera vez. Aparte del peso, se siente muy bien para sostener y usar. La parte superior es un plástico suave y duro y la parte posterior es una especie de plástico aterciopelado y se siente increíble. La forma también bloquea realmente las manos en posición. Definitivamente nos gusta la sensación.

Actuación

En cuanto al rendimiento, funcionó muy bien con todos los luchadores que lanzamos. Resuelve algunos problemas de entrada y direccionales que a veces causan otros controladores en Mortal Kombat X. Hacer constantemente movimientos hacia delante o tocar con precisión una entrada de Fatality no es un problema. El diseño de tener los botones de parachoques en la cara requiere algo de tiempo para acostumbrarse, pero después de algunas rondas, comienza a sentirse como una segunda naturaleza.

También probamos el MKX Fight Pad con otros juegos tanto en Xbox One como en Xbox 360. Ya que es USB y compatible con ambos sistemas desde el primer momento, es muy fácil de usar. Funcionó muy bien con Killer Instinct y DOA5 en XONE, así como MK9, y Ultra Street Fighter IV, en 360. También jugamos algunos shoot-em-ups en 360, y el d-pad fue fantástico para Akai Katana y Deathsmiles. .

Línea de fondo

En general, el Mortal Kombat X Fight Pad se desempeñó de acuerdo con nuestras expectativas. No es un controlador que usarás para todos los juegos, pero funciona muy bien con luchadores en 2D y 3D y cualquier otro juego estilo arcade que requiera la precisión del d-pad. El precio de venta de $ 50 puede ser un poco alto para una almohadilla con cable, pero considerando que funciona perfectamente tanto con Xbox 360 como con Xbox One, la cantidad de juegos potenciales con los que puedes usar es bastante masiva, lo que hace que sea más fácil justificar el costo. Nos gustó bastante la almohadilla de lucha contra el Mortal Kombat X de PDP y le damos una recomendación sólida.