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Revisión del sistema de juego OnLive

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Anonim

La gente de OnLive me proporcionó su nuevo sistema de juego Onlive para evaluar. El sistema de juego OnLive (lo llaman MicroConsole) se vende a $ 99 y viene con una MicroConsole, un controlador inalámbrico y los cables necesarios. OnLive es un servicio de juegos de transmisión basado en la nube y ha existido desde mediados de 2010. En pocas palabras, el servicio OnLive básicamente transmite videos muy similares a Netflix. Simplemente sucede que el video es de un juego en lugar de una película. El trabajo pesado para el servicio es manejado por la infraestructura OnLive.

Inicialmente, solo se podía acceder al servicio de juegos desde una PC o Mac que ejecutaba el software OnLive. El sistema de juego OnLive fue una adición este año, ya que ofrece una opción diseñada para juegos de sala de estar similares a las consolas tradicionales. OnLive también lanzó una aplicación para el iPad, que les brinda otra opción para acceder a su servicio de juegos. También están trabajando en una aplicación para el mercado de tabletas Android. Este es un modelo de negocio realmente interesante. Un servicio, muchos front-end para ejecutarlo. Estoy seguro de que el móvil está a la vuelta de la esquina.

Hardware (Clasificación 4.5)

El controlador inalámbrico se siente realmente sólido en tu mano y es muy cómodo. Yo diría que el controlador es un poco más grande que el controlador de Xbox 360. Una característica única del controlador inalámbrico OnLive es la serie de controles de medios que le permite controlar la visualización de juegos en vivo. El controlador inalámbrico OnLive cuenta con tecnología patentada para minimizar el retraso de entrada y se puede recargar usando el cable USB incluido.

El emparejamiento del controlador inalámbrico fue simple, ya que lo conecta utilizando el cable USB provisto durante unos segundos. A continuación, puede desconectarlo, momento en el que se establecerá la conexión inalámbrica. La consola permite hasta 4 controladores inalámbricos. En general, el controlador inalámbrico OnLive es una pieza de hardware de juego realmente agradable.

La MicroConsole es aproximadamente del tamaño de una baraja de cartas Uno, por lo que no ocupará mucho espacio en tu sala de estar. Al igual que el controlador inalámbrico, la MicroConsole es realmente sólida. Tiene un par de puertos USB que se pueden usar para emparejar controladores inalámbricos. También puede conectar 2 controladores cableados a la consola. Curiosamente, los puertos USB aceptaron un teclado y mouse USB de PC, así como un controlador de Xbox 360. Algunos de los juegos actuales parecen responder bien al uso de un teclado y un mouse normales.

La MicroConsole tiene una salida HDMI, salida óptica, salida de audio, salida de A / V y un enchufe de alimentación. Asegúrese de apagar la unidad ya que se pone un poco caliente.

Instalación y configuración (Clasificación - 4.5)

Quedé realmente satisfecho con la instalación y configuración del sistema de juego Onlive. Normalmente no hablo de empaquetado, pero el sistema de juego OnLive en sí estaba muy bien empaquetado. Su impresión inicial es que está obteniendo un producto de muy alta calidad.

Al igual que con cualquier desarrollador típico, dejé el manual en la caja y comencé a configurar el sistema "de la manera correcta". Después de conectar el cable HDMI a mi TV LCD, un cable Ethernet a mi enrutador y el cable de alimentación, encendí el sistema. El proceso de inicio se inicia automáticamente. Acepté algunos valores predeterminados, inicié sesión con la cuenta que configuré anteriormente y acepté los términos de la licencia. El sistema de juego Onlive descargó inmediatamente algunas actualizaciones y la página principal estaba en funcionamiento. Todo el proceso de configuración tomó solo unos minutos. Este fue un proceso completamente agradable. Deseo que todo el software sea instalado tan fácilmente. Nota para los desarrolladores … esta es la forma de instalar software.

La ejecución de OnLive en su PC o Mac requiere una descarga rápida y solo toma unos minutos de configuración. La configuración de PC / Mac fue igualmente simple. Una vez que instale el software, ejecute OnLive Launcher e inicie sesión con su nombre de usuario y contraseña. OnLive le avisa si está conectado a través de Wi-Fi en caso de que quiera usar una conexión por cable. Con OnLive, cuanto más rápida sea la conexión, mejor.

Interfaz de usuario (Clasificación - 3.5)

Ya sea que acceda al servicio OnLive utilizando MicroConsole o su PC o Mac, la experiencia del usuario es la misma. La pantalla de inicio se ve idéntica a una PC, Mac, iPad o la nueva MicroConsole. La pantalla de inicio muestra botones grandes para administrar su perfil, ver el mercado (juegos), administrar sus clips de alarde y hablar con sus amigos de OnLive.

Alrededor de los botones del menú principal hay una serie de mini pantallas que muestran juegos en vivo. Sí … puedes ver los juegos que se juegan en vivo en el sistema OnLive de todo el mundo. Esto funciona realmente bien y es una de mis características favoritas. Haz clic en el botón del menú Arena y echa un vistazo a algunos juegos en vivo. Por supuesto, puedes dar un pulgar hacia arriba o hacia abajo al juego, revisar los perfiles de los jugadores y agregarlos como amigos. Estamos en un mundo web 2.0, después de todo.

Biblioteca de Juegos (Rating - 2.0)

El mercado es donde buscas juegos. La mayoría de los juegos tienen pases de prueba, pases de 3 y 5 días y compras completas. También puedes ver las calificaciones de la comunidad OnLive. Los nuevos lanzamientos para títulos populares pueden costar hasta $ 50 para un PlayPass completo que te permite jugar el juego todo el tiempo que quieras. Además de poder jugar títulos individuales, OnLive también tiene un plan mensual llamado Plan PlayPack. Esto ofrece juegos ilimitados para una biblioteca de juegos por $ 9.99 por mes. Desafortunadamente, no tienes control de la biblioteca para el PlayPack. Quizás en el futuro, OnLive pueda ofrecer diferentes paquetes para esta opción.A continuación, puede elegir una biblioteca para satisfacer sus gustos y disgustos.

A partir del 2/13/2011, había 42 títulos de acuerdo con la lista de juegos destacados de OnLive. Esta es un área que mejorará con el tiempo, ya que ni siquiera han estado en vivo durante un año. Hice un pequeño análisis sobre el catálogo de juegos actual para darle una idea del tipo de juegos disponibles actualmente. Desde el principio, cada título tiene una versión de prueba gratuita disponible.

  • Juegos Por Géneros
    • Acción: 6
    • Acción, Aventura: 5
    • Deportes: 4
    • Simulación: 3
    • Familia, Puzzle: 3
    • Aventura, Familia: 2
    • Aventura, Indie: 2
    • Tirador: 2
    • Plataforma, Puzzle: 1
    • Estrategia: 1
    • Carreras: 1
    • Acción, Estrategia: 1
    • Indie, Deportes: 1
    • Familia, Indie: 1
    • Puzzle: 1
    • RPG, Shooter: 1
    • Acción, Deportes: 1
    • Acción, Indie: 1
    • Acción, Horror: 1
    • Acción, RPG: 1
    • Indie: 1
    • Acción, Shooter: 1
    • Indie, Puzzle: 1
  • Juegos por ESRB
    • M: Madura 17+: 16
    • E: Todos: 10
    • E10 +: Todos 10+: 8
    • T: Adolescente: 7
    • RP: Clasificación Pendiente: 1
  • Juegos por modo
    • Un jugador: 27
    • Un jugador, Multijugador: 15
  • Juegos Por 3 Day PlayPass
    • $2.99: 1
    • $3.99: 2
    • $4.99: 5
    • $5.99: 18
    • NA: 16
  • Juegos Por 5 Day PlayPass
    • $6.99: 7
    • $8.99: 17
    • NA: 18
  • Juegos por coste de PlayPass completo
    • $4.99: 1
    • $8.99: 1
    • $9.99: 8
    • $13.99: 1
    • $14.99: 3
    • $19.99: 15
    • $29.99: 10
    • $39.99: 2
    • $49.99: 1

Para resumir la biblioteca actual de juegos disponibles, parece que la mayoría de los géneros son la acción y los deportes y dos tercios de los juegos son para un solo jugador. Alrededor del 40% de los juegos no ofrecen pases de 3 y / o 5 días. En términos de precio, el Full PlayPass más común te costará $ 19.99 y solo 1 juego cuesta $ 49.99. Está claro que OnLive va tras los grandes títulos. Tal vez, podrían complementarse con juegos para la familia diseñados para una audiencia joven. Tal vez podrían ofrecer un PlayPack ilimitado mensual diseñado para niños muy pequeños. Esta opción podría valer la pena para los padres que invierten. Pero es necesario que haya títulos diseñados para esa audiencia. Si miras hacia atrás en los sistemas de consola de juegos recientemente lanzados, siempre hay un retraso en subir a muchos títulos. Muchas consolas comenzaron con solo una docena de títulos.

Revisión de juego

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Juego (Clasificación - 3.0)

Mi experiencia general con el juego fue decente. Su velocidad de conexión juega en el juego en gran manera. Hubo un poco de latencia aquí y allá, pero no fue abrumador para mí. Para títulos que se mueven relativamente rápido como Virtua Tennis 2009 de Sega, puedes ver una pequeña pixelación. A veces, una pulsación del botón se retrasó por una división de segundo, sin embargo, encontré que cuanto más jugaba, era bastante fácil adaptarse al retraso.

Mi hijo, por otro lado, es un jugador de núcleo duro. Señaló que incluso un ligero retraso al jugar un juego de disparos puede hacer que el juego sea frustrante. Jugó con el sistema de juego OnLive y sintió que la mayoría de los jugadores serios seguirían usando consolas tradicionales o PC de juegos de gama alta.

Es importante comprender la complejidad de tratar de hacer coincidir una consola tradicional o una experiencia de PC de juegos de gama alta con un modelo basado en la nube. Si usted es el tipo de persona en la que los gráficos de la pantalla deben ser perfectos y no es aceptable que aparezcan manchas en la pantalla, es posible que desee quedarse con su Xbox 360 o su PC Alienware Gaming. Los juegos basados ​​en la nube están llegando, pero todavía no están del todo bien. Pero tiene su lugar en el mundo del juego.

Envolver

Estoy realmente animado por el servicio OnLive. Realmente me gusta la arena. Como padre que a menudo gasta $ 60 en un juego, poder "alquilar" un juego es una buena característica. Creo que hay espacio para que crezca el catálogo. Algún día, una oferta basada en la nube será común para un nuevo lanzamiento. En este momento, este no es el caso. Además, creo que hay problemas de licencia que deben resolverse, pero esto se hará. Sinceramente, creo que OnLive será uno de los principales jugadores en el espacio de juego basado en la nube. MicroConsole es una gran adición a un nuevo y prometedor servicio de juegos.

Resumen de la calificación del sistema de juego OnLive

  • Hardware: 4.5
  • Instalación y configuración: 4.5
  • Interfaz de usuario: 3.5
  • Biblioteca de Juegos: 2.0
  • Juego: 3.0
  • Calificación general: 3.5

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