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5 juguetes de realidad aumentada para jugar

Review CNN: El juguete didáctico de realidad aumentada especial para niños (Abril 2025)

Review CNN: El juguete didáctico de realidad aumentada especial para niños (Abril 2025)
Anonim

La idea de realidad aumentada (RA) es algo que se extrae de una novela de fantasía o ciencia ficción. Tecnología que salta de una computadora o dispositivo impersonal al mundo real, esencialmente "cobra vida". No es de extrañar entonces que recientemente una de las aplicaciones más grandes de la realidad aumentada haya sido en los juguetes, ya que estos juguetes pueden capturar la imaginación de los niños de una manera poderosa.

Pero estos juguetes también pueden proporcionar algunas sugerencias sutiles sobre lo que puede convertirse en una forma más común de interactuar con la tecnología, en el mundo real, en lugar de estar atrapados en un dispositivo. Para aquellos interesados ​​en los posibles usos de la realidad aumentada, aquí hay 5 juguetes con los que vale la pena jugar.

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Esfero

Sphero es una bola robótica que utiliza un robot giroscópico para impulsarse por el suelo. Es similar a un automóvil con control remoto, pero la pelota se puede controlar mediante una aplicación móvil que está disponible en iOS y Android. Orbotix, la compañía que creó Sphero en realidad tomó un camino similar al de muchas nuevas empresas de tecnología tradicional, se graduó del acelerador de inicio TechStars y luego obtuvo $ 5 millones en fondos de Foundry Group y otros socios de riesgo. Si bien Sphero parece una idea bastante interesante por sí sola, recientemente ha agregado a las características del producto la incorporación de un componente de realidad aumentada, haciendo de Sphero uno de los primeros productos en incluir un marcador de realidad aumentada móvil, a diferencia de la mayoría de los juguetes que usan papelería. Marcador impreso.

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Lego

Lego es un juguete clásico que ha estado capturando las sensibilidades de los "constructores" de muchos niños durante décadas. La compañía ha sido muy agresiva en expandirse a innovaciones tecnológicas como la realidad aumentada, sin duda detectando la competencia de cualquier número de desviaciones de alta tecnología para el tiempo de los niños. Como resultado, Lego tuvo algunas de las primeras ofertas de realidad aumentada para salir al mercado. La compañía ofreció una "caja digital" con un marcador AR impreso que permitía a los clientes visualizar el producto terminado en la caja usando una aplicación móvil o un quiosco de video. Lego también creó juegos móviles, en los que los jugadores ensamblan formas de Lego para competir, creando así un elemento interactivo para el pasatiempo de larga duración de jugar con Legos.

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AR Drone

El AR Drone es un helicóptero cuadrotor a control remoto desarrollado por la compañía francesa Parrot. Al igual que el Sphero, se controla mediante un dispositivo móvil en iOS o Android. El AR Drone llamó mucho la atención por su sofisticada tecnología de sensores y cámaras a un precio relativamente accesible. Una vez más, al igual que el Sphero, el AR Drone ha incorporado elementos de realidad aumentada para agregar aún más valor a su producto. Usando pegatinas de colores que actúan como etiquetas AR, junto con las cámaras a bordo, el AR Drone puede usarse para jugar un videojuego de realidad virtual, en el que múltiples AR Drones pueden luchar entre sí.

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Disney Dream Play

Sintiendo un cambio hacia el uso de la realidad aumentada en los juguetes, Disney es una de las últimas compañías en anunciar que producirá productos de realidad aumentada utilizando las muy queridas propiedades de Disney. Aunque el producto aún no se ha lanzado, los juguetes, actualmente llamados Disney Dream Play, contarán con personajes de Disney que cobran vida utilizando etiquetas AR estacionarias y una aplicación para tableta y dispositivo móvil. El anuncio de Disney otorga aún más legitimidad a la idea de que la realidad aumentada será un área rentable para los fabricantes de juguetes.

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Sony Wonderbook

El Sony Wonderbook es la primera incursión independiente del gigante de los juegos en realidad aumentada, y se vende como un complemento al popular PlayStation 3 y al controlador de detección de movimiento, PlayStation Move. El Wonderbook ha garantizado algunas ventas asegurando los derechos de un juego de Harry Potter, y el primer lanzamiento es un libro de hechizos de Harry Potter en el que las páginas cobran vida en su televisor utilizando etiquetas AR estacionarias. El Wonderbook continuará con otros productos que traen realidad aumentada a la PS3.