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Consulte esta guía para obtener consejos sobre cómo jugar juegos de carreras

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Anonim

Los juegos de carreras han existido por mucho tiempo; pero mucho ha cambiado desde que el primer juego de carreras extremadamente popular, Pole Position, fue lanzado en 1982 por Namco. Si tuvieras que seguir los estándares de los videojuegos en 1982, Pole Position fue innovador, ofreciendo gráficos en color y el mejor juego que se haya visto en las salas de juego. Esos gráficos promocionados, sin embargo, para los estándares actuales, son extremadamente pobres. Pero hay un par de cosas que Pole Position introdujo en el mundo de los videojuegos que aún se incluyen, a saber, el estilo de carreras retrovisor y las carreras previas que califican.

Si bien muchos de los títulos de carreras actuales ofrecen un estilo de estilo retrovisor, son muy diferentes de lo que alguna vez se conoció como el videojuego de carreras más exitoso ( 1983 ) en Historia. Dicho esto, pasaremos al tema ya que no es una lección de historia, sino algunos de los consejos básicos y los métodos de juego que puedes aplicar para mejorar en cualquier juego de carreras, independientemente de la plataforma.

Los juegos de carreras han cambiado, pero el concepto general es el mismo

A medida que la tecnología ha avanzado, ha introducido gráficos reales, una física excepcional del juego y un lote mucho más realista de juegos de carreras. En los juegos de hoy, hay cientos de variables a considerar al tratar de obtener la ventaja, pero una cosa sigue siendo la misma: llegar primero a la línea de meta o ¡ganarle al reloj! Esto se aplica a casi cualquier corredor que tengas en tus manos, con la notable excepción de los corredores de batalla ( juegos de carreras que tienen modos de juego donde las armas se usan para derrotar a tu oponente ).

Llegar primero a la meta es casi siempre la solución para ganar en una carrera, ya sea que tu oponente sea la computadora, una persona real o el reloj. Pero tal no es el caso todo el tiempo, los juegos más nuevos también han implementado otros factores, como el estilo, el rendimiento del automóvil y las tácticas generales de carrera, como deslizarse por las curvas o desviarse. Esta es la guía de carreras más básica que tendremos, así que para mantenerlo simple, nos centraremos principalmente en consejos generales para ayudarte a llegar primero a la bandera a cuadros, y solo tocaremos algunos de los otros factores.

Saber cómo manejar su automóvil es la clave para la victoria

Puede parecer una obviedad, pero familiarizarse con los controles dentro del juego de carreras que está jugando es probablemente el aspecto más importante para convertirse en el mejor que puede ser. Las diferentes consolas en el mercado hoy en día tienen controladores similares, pero diferentes, y para empeorar las cosas, no hay estándares establecidos sobre qué botón o disparador debe realizar qué acción ( Gas, freno, impulso, dirección, etc. ). Además, cada juego ofrece su propio conjunto único de opciones, por lo que conocerlas y ajustarlas en su beneficio es una necesidad para obtener la medalla de oro.

La forma más fácil de familiarizarse con la configuración del control es leer el manual del juego y luego jugarlo. Si el juego ofrece opciones con respecto a cambiar el diseño del controlador, asegúrese de elegir o configurar algo que le resulte cómodo o familiar. Hasta cierto punto, los juegos de consola han empezado a emular títulos anteriores con configuraciones de controlador a las que los jugadores apelan. Un buen ejemplo de esto es Project Gotham Racing (PGR) en la Xbox, un juego que se lanzó como título de lanzamiento cuando la Xbox se introdujo en el mercado de los videojuegos. Desarrollador Creaciones extrañas decidió utilizar el gatillo derecho como gas, el gatillo izquierdo como freno y el botón 'A' como freno de emergencia ( freno electrónico ). Desde entonces, la mayoría de los juegos de carreras en la consola Xbox siguen este formato, pero como con todo, hay excepciones.

El control es importante, así que use un controlador cómodo

Cada jugador es diferente; algunos tienen manos pequeñas, mientras que otros tienen manos grandes, otros prefieren la almohadilla direccional, mientras que otros prefieren usar la palanca analógica, y otros prefieren deshacerse de los controladores estándar y usar un volante de carreras. La única persona que sabe qué controlador será el mejor para usted, es USTED. Cada consola viene con un controlador estándar, pero hay un gran negocio en accesorios de consola de terceros, incluidos los controladores. Lo más probable es que pueda encontrar uno que se adapte perfectamente a sus necesidades, puede que solo necesite un poco de prueba y error. Pruebe diferentes controladores en la casa de un amigo o en una tienda de videojuegos. Sin embargo, una cosa que realmente recomiendo es no ser demasiado rápido para decir ' esto no funcionará para mí . Muchas veces es simplemente una cuestión de 'acostumbrarse' al controlador. También puede ser el tipo de jugador que juega mejor o disfruta más de un juego de carreras cuando se juega con un volante de carreras.

Guías y tutoriales.

Conoce el tipo de juego de carreras que estás jugando

Hay una gran diferencia entre los juegos de carreras de arcade y los juegos de carreras de simulación. El más grande, y probablemente el más obvio, es que un juego de carreras tipo arcade se jugará más libremente; los juegos de simulación de carreras y de conducción están mucho más estructurados, y literalmente intentan ' simular 'Carreras reales y conducción a través de la física y variables del juego para casi todas las partes de los autos y entornos.

La mayoría de los juegos de carreras se incluirán en uno de los subgéneros mencionados anteriormente, pero hay muchos corredores que tendrán elementos de ambos, así como elementos de otros tipos de juegos de carreras. Por ejemplo, Artes electrónicas 'La serie Need For Speed ​​se considera un corredor de arcade, pero como también tiene elementos del tipo de juego de carreras callejeras, es decir, la personalización de los vehículos tanto en términos de rendimiento como de atractivo visual, no puede llamarse simplemente un Arcade Racer simplemente porque la mayoría De las carreras está en calles públicas abiertas. Además, a medida que la serie ha avanzado, ha comenzado a incluir elementos limitados de simuladores de carreras, muy limitados, pero vale la pena mencionarlos.

La importancia de esto es doble. Primero, nos muestra cómo están evolucionando los juegos de carreras; en segundo lugar, sirve como un excelente ejemplo de la variedad de tipos de juegos disponibles en un solo título. Si también tienes amigos en ese juego, puedes pedirles sugerencias, preguntarles a los empleados de tu tienda de juegos local o discutir qué juegos puedes disfrutar en nuestros foros.

OK Vamos a llegar a la línea de meta: dibujo, desvío, frenado y líneas de carrera

Si hubiera una cosa que diría que es lo más importante para convertirse en un maestro de la velocidad, sería dominar el arte de seguir las líneas de carrera correctas. Pero como los juegos son más complicados que ir del punto A al punto B, en realidad hay cuatro cosas que considero de suma importancia.

Racing Lines: mantenerlos limpios y apretados

Una línea de carreras es básicamente la ruta ideal, e incluye tácticas como cortar las esquinas y desviarse ligeramente hacia la izquierda antes de girar a la derecha para que puedas mantener velocidades más altas. Mucho de esto se aprenderá a medida que juegue el juego y se familiarice con los diversos cursos, pistas y rutas disponibles en su camino hacia la línea de meta; además, sin embargo, tendrá que aprender a dibujar (en muchos juegos), a frenar correctamente y a la deriva.

La deriva puede ayudar a veces, pero también puede ser una desaceleración importante

Deslizar la parte trasera de su vehículo alrededor de una esquina se considera a la deriva, y si bien puede hacer que la próxima vuelta sea un poco más fácil, si su objetivo general es la velocidad, debe usarse solo cuando sea necesario. Algunos juegos lo premiarán de alguna manera por desviarse, y enfrentémoslo, ir a la deriva en 140 MPH es divertido, pero en última instancia, lo desacelerará. Le sugiero que lo use con moderación y en su lugar; Utilice el método de frenado adecuado.

Frenado adecuado en realidad ofrece velocidades más altas

Ahora puede pensar que la afirmación anterior es falsa, como se sospecha, los frenos están destinados a ralentizarlo, pero si se usan correctamente, el resultado final son velocidades más altas a través de curvas y esquinas. La mayoría de los juegos de carreras tienen dos tipos de frenos, un freno estándar y un freno electrónico. El uso del e-brake con un giro bastante fuerte dará lugar a la desviación y la ralentización. en su lugar, use los frenos estándar cuando tome curvas moderadas, no los frenos cuando tome curvas ligeras, y use el freno electrónico solo cuando descubra que va demasiado rápido para completar un giro sin chocar contra una pared, riel u otro automóvil. Cuando frene, le recomiendo que acelere los frenos, como lo haría en una situación del mundo real, mantener el freno por completo durante un breve período de tiempo lo desacelerará. En los juegos de carreras, el efecto de un frenado adecuado es un mejor control, lo que te permite golpear las líneas de las carreras en el lugar.

La elaboración de otros corredores aumenta la velocidad en áreas rectas

No todos los juegos son compatibles con la redacción (que está siguiendo de cerca a otro automóvil para ganar velocidad usando su viento final), pero para cada juego que juegues que lo soporte, sería prudente usarlo siempre que sea posible, es como el gas gratis, y los precios del gas son muy alto en estos días. Todo el objetivo de un buen calado es acercarse lo más posible al próximo automóvil, ganará velocidad al hacerlo y, al acercarse a la parte trasera del vehículo, gire para pasarlo y dirigirse a la siguiente víctima. Y en última instancia, llegar a la bandera a cuadros primero!

¡Es una envoltura! Ahora golpea la pista!

En pocas palabras, estos consejos se pueden aplicar a casi cualquier juego de carreras en el mercado.