El mando de Wii creó una nueva forma de interactuar con un videojuego. No todos los juegos de Wii utilizan el wiimote en su totalidad; algunos no usan sus capacidades avanzadas en absoluto. Tan genial como agitar el control remoto para empuñar una espada, cualquiera lo habría pensado. Algunos diseñadores de juegos hicieron más, empujando los límites de su imaginación: estos son los juegos que hicieron más con el Wiimote.
La leyenda de la espada zelda hacia el cielo
Las personas razonables pueden discutir si Espada del cielo es el mejor juego que se haya hecho para la Wii, pero sin duda exhibe el uso más impresionante del control remoto de Wii. Usando la tecnología MotionPlus, a menudo descuidada, TLZ: SS utiliza el control remoto de todas las formas imaginables, mostrándonos qué juegos de Wii debería Han sido como todo este tiempo.
Saga de mármol: Kororinpa
Esta secuela de Kororinpa: Marble Mania tiene la misma excelente mecánica de control que el original, pero contiene mucho más juego en el paquete. El objetivo es maniobrar una pelota a través de un laberinto elaborado. El laberinto gira con el movimiento del control remoto de Wii, lo que hace que la gravedad envíe la bola a lo largo de puentes estrechos y a través de cintas transportadoras de movimiento rápido. No es solo uno de los mejores usos del control remoto de Wii, sino también uno de los pocos juegos que sería difícil de imaginar en cualquier otra plataforma.
Medal of Honor Heroes 2
Heroes 2 no es un gran juego Es divertido, pero gran parte del juego está sin pulir. Sin embargo, es el juego el que creó una configuración de control de disparos en primera persona casi perfecta para la Wii. El FPS fue un gran desafío para la Wii, ya que la palanca analógica correcta de los controladores tradicionales ha sido reemplazada por el puntero del mando de Wii. Heroes 2 se maneja maravillosamente, con controles personalizables, maravillosamente sensibles y fáciles de usar. Un año despues Heroes 2 salió, Llamada del deber mundo en guerra Llegó con un esquema de control similar y mucho mejor jugabilidad. Pero Heroes 2 Siempre será el juego que lo hizo primero.
WarioWare: Movimientos suaves
Movimientos suaves sería un excelente tutorial para los diseñadores de juegos que deseen aprender de todas las maneras en que puede usar el control remoto de Wii. En varias ocasiones se requiere que el jugador sostenga el control remoto como un paraguas o una bandeja de comida, o incluso que lo coloque sobre una mesa. El juego es una serie de minijuegos de cinco segundos en los que tienes que sacudir, agitar o presionar el control remoto para que algo suceda en la pantalla. La secuencia en la que tienes que bailar mientras mantienes el control remoto es uno de los mejores momentos de cualquier juego en la breve historia de la Wii.
No Más Heroes
No Más Heroes es una mezcla de gráficos con estilo, deambulación tediosa, gore caricaturesco, diálogos extraños y algunos de los usos más extravagantes del control remoto de Wii. Mientras que el uso más divertido es recargar tu arma eléctrica, que consiste en sacudir el control remoto mientras el protagonista Travis hace gestos obscenos, la idea más inteligente es usar el control remoto como teléfono. Cuando alguien llama a Travis a través de su teléfono celular, el control remoto suena y usted tiene que sostenerlo junto a su oído para escuchar a la persona que llama. No afecta el juego de ninguna manera, pero se trata de la cosa más tonta que alguien haya pensado hacer con el control remoto. La secuela fue un juego mejor, pero en realidad no agregó nada nuevo al uso remoto.
Rastreadores del cielo: Ases inocentes
Rastreadores del cielo ingeniosamente usa el control remoto y el nunchuk para emular un joystick, algo que funciona tan bien que es una pena que ningún otro juego lo haya probado.
Vamos a tocar
No hay muchos juegos que te permitan jugar sin tocar el control, pero eso es exactamente lo que obtienes con el juego de fiesta Vamos a tocar . Coloque el control remoto en una superficie plana y toque cerca de él; El juego lee las vibraciones y decide qué debería suceder a continuación. En un conjunto de minijuegos, tocar puede hacer saltar a un avatar, mover un disco desde una torre de discos o disparar un misil. Es divertido, es original y no hace que se repitan las lesiones por estrés repetitivo.
Okami
Cuando salió para PlayStation 2 en 2006, el juego de acción y aventuras Okami Parecía un juego que debería haberse hecho para la Wii. Okami Después de todo, se centra en dibujar en el aire con un pincel mágico, un uso aparentemente ideal para el control remoto de Wii. La realidad de la versión de Wii no es tan buena como la imaginada: el cepillo del control remoto de Wii es un poco más incómodo de usar que el cepillo de palanca analógica de PS2, pero pintar con el control remoto de Wii es tan intrínsecamente interesante que vale la pena aguantarlo. poca torpeza para hacerlo; es bueno jugar un juego sobre dibujar en el aire que te hace sentir como si realmente estuvieras dibujando en el aire.