Dos preguntas muy comunes cuando las personas comienzan a sumergirse en el mundo de la animación son: ¿Qué es un fotograma clave? ¿Y qué es un artista de fotogramas clave? Vamos a descubrir juntos, vamos!
La animación, como puedes saber o no, es una serie de dibujos unidos para crear la ilusión de movimiento. Cuando un artista se sienta para crear una acción para su personaje animado, tendrá que dibujar toda la acción en todos sus matices si quiere crear una animación convincente para ver.
Uso de fotogramas clave en la animación
Una forma exitosa de hacerlo es mediante el uso de fotogramas clave. En la animación dibujada a mano, un fotograma clave es un fotograma específico dentro del movimiento animado que el animador utiliza como una guía para construir el resto de su trabajo. Es, literalmente, un fotograma clave, clave como clave importante no clave como clave de puerta.
Digamos que estamos animando a alguien lanzando una pelota de béisbol y necesitamos descubrir cómo empezar. Podemos comenzar seleccionando algunos fotogramas clave y trabajando desde allí. Tal vez el primer fotograma clave es que se esté preparando para lanzar la pelota con él en su guante.
El segundo fotograma clave que pudimos hacer a mitad de la cancha, y el fotograma clave final es después de lanzar la pelota con la pierna levantada en el aire mientras se balancea.
Construyendo el resto de la animación
Desde esos fotogramas clave, podemos trabajar y construir en el resto de la animación. No hay una determinación establecida en cuanto a lo que debería o no debería ser un fotograma clave, pero por lo general usted quiere elegir algo que sea una pose dramática o importante en la animación. Entonces, si estamos haciendo a alguien saltando en el ballet, tal vez hagamos 3 fotogramas clave de antes, en el medio y al final del salto.
El detalle está en los fotogramas clave
Los fotogramas clave también tienden a tener el mayor detalle de todos los fotogramas dentro de la acción. Encontrará que mientras anima puede cortar muchos rincones aquí y allá, pero los fotogramas clave ayudan a asegurarse de que el personaje que está animando siempre vuelva a la base y esté conectado a tierra, independientemente de la cantidad de frotis que use.
El beneficio de los fotogramas clave
Entonces, ¿cuál es el beneficio de usar fotogramas clave? Bueno, cuando vas a animar algo, es bueno saber a dónde vas. Si está haciendo una animación dibujada a mano, puede ser fácil perder de vista a dónde se supone que debe ir un brazo en la acción, y los fotogramas clave le brindan una buena guía a seguir para que pueda saber dónde debe mover todos los bits y piezas como animas.
Fotogramas clave en la animación por ordenador
En la animación por computadora, como After Effects o Cinema 4D, un fotograma clave es similar a la animación dibujada a mano, pero le dice a la computadora dónde debe completar las cosas. Si estamos moviendo una bola por la pantalla, tendremos dos fotogramas clave, Una a la izquierda y otra a la derecha. Le estamos diciendo a la computadora que estos dos fotogramas clave son donde vive este objeto, y luego la computadora va y llena todos los cuadros intermedios usando una interpolación.
Por lo tanto, los fotogramas clave de animación por computadora funcionan de manera muy similar a los fotogramas clave dibujados a mano, solo que en lugar de ir y rellenar los fotogramas entre los fotogramas clave que la computadora hace por usted. Handy dandy stuff.
¿Qué es un artista de fotogramas clave?
Entonces, ¿qué es un artista de fotogramas clave? En la animación tradicional dibujada a mano en estudios, tendrías artistas de fotogramas clave específicos para hacer los fotogramas clave de una secuencia animada. A menudo serían los que podrían ser tan precisos al estilo como los animadores más talentosos o que habían estado allí por más tiempo. Luego entregarían los fotogramas clave a un intermediario, que animaría todos los fotogramas entre esos fotogramas clave.
Hoy en día, casi todos los estudios que realizan animación tradicional tendrán sus artistas de fotogramas clave en casa y se los entregarán a intermediarios subcontratados en algún lugar como Corea del Sur o Canadá.
Entonces, en resumen, un fotograma clave en la animación tradicional son fotogramas individuales dentro de una acción que el animador dibuja específicamente de antemano para usar como guía cuando ellos u otro animador entran y rellenan el resto de fotogramas entre los fotogramas clave. En los fotogramas clave de animación de computadora están los fotogramas que le indican a la computadora dónde debe estar un objeto o personaje y cuándo sabe qué se debe completar entre esos fotogramas clave.