Cuando escuchas el sonido en entornos naturales, o escuchas los altavoces, los elementos de sonido llegan a tus oídos en diferentes momentos debido a la distancia, los reflejos de la pared, rebotan en otros objetos en el entorno de escucha e incluso en los hombros y partes de tu cabeza. De hecho, un sonido que proviene de una dirección (por ejemplo, de la izquierda), aunque se escuche primero en la oreja izquierda, el oído derecho aún lo escucha de manera disminuida a medida que el sonido pasa a través de su entorno.
Todos estos factores proporcionan información sobre la distancia de las fuentes de sonido desde sus oídos. La forma en que el sonido interactúa con su cabeza y sus oídos se conoce como HRTF (Función de transferencia relacionada con la cabeza).
Además de la HRTF, las características de los sonidos que llegan a usted cambian a medida que se mueve en su entorno, así como los objetos en movimiento que emiten el sonido cambian su distancia con respecto a usted (lo que resulta en el efecto Doppler).
Sonido en tu cabeza
A diferencia de escuchar el sonido en el mundo natural o por medio de altavoces, cuando escuchas audio (ya sea música o películas) utilizando auriculares con cable o auriculares conectados de forma inalámbrica a tu televisor, el sonido parece originarse dentro de tu cabeza, lo cual no es natural.
La razón de esto es que al usar audífonos, todos los sonidos llegan a sus oídos al mismo tiempo, lo que significa que no hay señales de distancia ni reflejos de sonido natural, lo que anula el efecto HRTF. Como resultado, todo suena como si viniera desde dentro de tu cabeza. Incluso los sonidos que entran a sus oídos desde la izquierda o la derecha en un entorno de auriculares suenan como si estuvieran en el lado izquierdo o derecho de su cabeza, en lugar de una distancia de ellos.
Para compensar esto, existen varias técnicas que se pueden emplear para escuchar con auriculares que brindan un sonido con una profundidad más natural que puede aproximarse más a las características del sonido que llega a sus oídos como lo haría con sus oídos expuestos al ambiente natural. Incluso el uso de audífonos abiertos o cerrados puede afectar la firma sónica.
Expandiendo el campo de sonido
Con el estéreo, expandir el campo de sonido es una cuestión de colocar los elementos de sonido del canal central (como las voces) frente a usted, mientras que los canales izquierdo y derecho se ubican más alejados de la izquierda y la derecha de su cabeza.
Con el sonido envolvente, la tarea es más compleja, pero es posible colocar señales de izquierda, central, derecha, envolvente izquierda, envolvente derecha o más canales (sonido envolvente) en el "espacio" más allá de los bordes de la cabeza, más bien que dentro de ella
Sonido envolvente con cualquier par de auriculares
Una forma de acceder al sonido envolvente de los auriculares es a través de un receptor de cine en casa, un procesador de preamplificador AV o un dispositivo móvil que ofrezca procesamiento de sonido envolvente utilizando uno de los siguientes formatos: simplemente conecte cualquier juego de auriculares a la toma de auriculares, active un Puede acceder a un formato a continuación, y puede escuchar el sonido envolvente sin una barra de sonido o muchos altavoces.
- Dolby Headphone: cuando se combina con el procesamiento Dolby Pro Logic II en un receptor de cine en casa, puede expandir el contenido de dos canales al sonido envolvente.
- DTS Headphone: X: no solo proporciona un entorno envolvente horizontal, sino que también puede proporcionar señales de sonido superiores con contenido compatible.
- Yamaha Silent Cinema: puede usar cualquier par de auriculares conectados a cualquier receptor de cine en casa Yamaha, HTIB (Home Theater-in-a-Box) o barra de sonido que proporciona procesamiento de audio de Silent Cinema.
- Auro 3D Audio (para auriculares): proporciona un entorno de sonido envolvente con sonido tanto horizontal como superior según el contenido.
- Dirac VR: para la música, uno puede usar cualquier par de auriculares con un receptor de cine en casa o dispositivo móvil que cuente con el procesamiento de sonido envolvente de auriculares de Dirac. Para la aplicación de VR de audio / video, se requiere un sistema de tocado VR compatible y contenido. El procesamiento de Dirac VR incluye la capacidad de seguimiento de la cabeza: si gira la cabeza, los sonidos aún provienen de la dirección correcta, como cuando escucha los altavoces de la habitación o el sonido natural.
- Smyth Research: requiere la compra de un decodificador / procesador de audio especial que proporciona entradas para fuentes, como reproductores de CD / DVD / discos Blu-ray y unidades flash USB. Incluye una capacidad de seguimiento de cabeza similar a la del sistema Dirac.
Las tecnologías anteriores emplean algoritmos que crean un entorno envolvente virtual que no solo proporciona al oyente un sonido envolvente, sino que lo elimina de la cabeza del oyente y coloca el campo de sonido en el espacio frontal y lateral alrededor de la cabeza, que es más como escuchar a un habitual Sistema de sonido envolvente basado en altavoces.
El principal beneficio de las tecnologías mencionadas anteriormente es que funcionarán con cualquier juego de audífonos, no se requieren audífonos especiales. Todo el procesamiento de audio de los auriculares envolventes necesario para cada método se incorpora en el receptor de cine en casa, el preamplificador, el procesador de sonido envolvente u otro dispositivo compatible al que conecte sus auriculares. Además, estas tecnologías también pueden funcionar con auriculares inalámbricos (Bluetooth está limitado a estéreo).
Para el cine en casa, verifique si su receptor de cine en casa (o uno que esté considerando) tiene Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema u otro sistema de procesamiento de sonido envolvente para auriculares que permita el uso de cualquier conjunto de auriculares.
Sin embargo, incluso si su receptor de cine en casa u otro dispositivo que proporciona audición de auriculares no viene con el procesamiento de auriculares de sonido envolvente incorporado, con algunos auriculares, todavía puede acceder a un entorno de escucha de sonido envolvente.Un ejemplo es con los auriculares Ultrasone S-Logic que se analizan a continuación.
El sistema de sonido envolvente para auriculares Ultrasone S-Logic
Otro tipo de enfoque para el sonido envolvente de los auriculares es el adoptado por Ultrasone, fabricante alemán de auriculares. Lo que hace diferente al enfoque de Ultrasone es la incorporación de S-Logic.
La clave de S-Logic es la posición del controlador del altavoz del auricular. El controlador no está ubicado en el centro de la almohadilla, donde enviaría el sonido directamente a su oído, pero ligeramente descentrado.
Al colocar el controlador en una posición descentrada, el sonido se envía primero a la estructura del oído externo, donde luego se canaliza hacia el oído medio e interno de una manera más natural. En otras palabras, el sonido se escucha como lo sería en la naturaleza o al escuchar a los oradores; el sonido llega primero al oído externo y luego se envía al oído medio e interno.
Este enfoque puede funcionar muy bien. Hay una mayor expansividad y una percepción direccional de la escena sonora. En lugar de que el sonido te llegue de izquierda a derecha, el escenario de sonido se abre hasta más allá de los bordes de las almohadillas. El sonido parece originarse ligeramente por encima y ligeramente por detrás de mis oídos, así como ligeramente por delante. Con la música, la voz y la colocación del instrumento fue muy precisa y distinta.
Por supuesto, el grado de este efecto también depende del material de origen que se está reproduciendo. A pesar de que no es la misma experiencia escuchar pistas de sonido envolvente de DVD y Blu-ray con el sistema Ultrasone S-Logic que cuando se escucha una configuración real de altavoces 5.1 o 7.1 (los efectos de sonido traseros son mínimos), sigue siendo una experiencia creíble .
Un inconveniente es que el canal central no está colocado a suficiente distancia hacia adelante; está más en el centro de, y ligeramente por encima de su cabeza. Por otro lado, los efectos izquierdo, derecho y envolvente tienen suficiente espacio y dirección.
Ultrasone ha adoptado un enfoque innovador, aunque simple, para la escucha de auriculares que es muy adecuado para escuchar música de CD o DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray, y no hay equipos adicionales ni requisitos especiales de procesamiento de sonido. Aparte de los auriculares. El efecto está disponible con cualquier amplificador o receptor con una conexión de auriculares.
Las alternativas de Sennheiser y Sony
Sennheiser y Sony proporcionan otra opción para escuchar el sonido envolvente de los auriculares. Sus sistemas combinan auriculares inalámbricos con un decodificador / procesador / amplificador de sonido envolvente especial para auriculares. Puede conectar uno, más dispositivos de origen en el "procesador", transmitir la señal de audio de forma inalámbrica a los auriculares y escuchar el sonido envolvente estéreo o virtual.
Sonido envolvente de auriculares para gamers
Además de las soluciones de sonido envolvente para auriculares analizadas hasta ahora, existe un enfoque adicional que está dirigido a los entornos de consola y juegos de PC.
Esta opción utiliza auriculares que se conectan a un decodificador / procesador interno en la consola o PC (también puede ser necesaria la instalación de software adicional) o un decodificador / procesador externo ubicado en la ruta de conexión entre la consola de juegos o PC y el jugador. El resultado es una experiencia de escucha virtual inmersiva íntima (como DTS Headphone: X o Dolby surround) que complementa la jugabilidad visual.
Algunos ejemplos incluyen productos para auriculares de:
- Logitech
- Sennheiser
- Playa Tortuga
- Corsario
- Razer: un modelo de Razer, el Tiamat 7.1 V2 en realidad tiene 5 controladores (4 de rango medio / tweeters y un subwoofer) en cada almohadilla y los auriculares se conectan a un controlador de audio especial que incorpora un discreto procesamiento de sonido envolvente de 7.1 canales que se coloca La PC y los auriculares.
La línea de fondo
Entonces, como puede ver, hay varias formas de acceder al sonido envolvente para usar en un entorno de escucha de auriculares.
- Utilice tecnologías de procesamiento de sonido virtual o digital que se pueden usar con cualquier par de auriculares. Sin embargo, necesita un receptor de cine en casa que tenga incorporado el procesamiento de sonido envolvente deseado.
- Use auriculares especiales que puedan crear un entorno de sonido envolvente con cualquier amplificador o receptor con una conexión para auriculares, independientemente de si el amplificador o el receptor están equipados con la tecnología virtual o DSP dedicada apropiada para escuchar los auriculares con sonido envolvente.
- Vaya con un sistema que combine auriculares inalámbricos con un decodificador / procesador / amplificador externo.
- Para los jugadores, use una opción que combine auriculares específicos con técnicas adicionales de decodificación / procesamiento que puede realizar su consola / PC o un dispositivo que se conecte a su consola / PC y los auriculares.
Los cuatro enfoques funcionan, realmente se reduce a la opción que mejor se adapte a sus necesidades auditivas.




