Con literalmente cientos de miles de juegos disponibles para iPhone y iPad, puede ser De Verdad Difícil descubrir qué vale tu tiempo. Por suerte para ti, cada mes de diciembre Apple intenta reunir las mejores aplicaciones y juegos que se han lanzado durante ese año, escogiendo al mejor ganador en las categorías de juegos para iPhone y iPad. El Juego del año de Apple es un honor prestigioso, y es uno de los desarrolladores que no lo toman a la ligera.
Hemos enumerado todos los ganadores desde 2010 hasta 2015 a continuación. ¿Por qué nada antes de 2010? En ese entonces, Apple realmente se enfocó en su función "Rebobinado de Apple" que celebraba lo mejor del año, pero no eligió a ningún ganador claro, y ¿qué tan divertido es eso?
Vivimos en el Thunderdome, amigos. Dos aplicaciones entran en una aplicación deja. Con eso en mente, aquí están todos los campeones que han caminado por los salones sagrados de la grandeza de los juegos móviles hasta el momento:
2015: Lara Croft GO (iPhone)

Tomar la esencia de un juego y replicarlo en un género totalmente diferente es una tarea prácticamente insuperable. A menos que seas el equipo responsable de Mario Kart o algo peculiar como The Typing of the Dead, es el tipo de cosa que no se puede hacer y nunca se debe intentar.
Pero los desarrolladores de Square Enix Montreal sabían cómo mantener vivo el espíritu de Tomb Raider en un género diferente, al concentrarse en la tensión y los peligros que lo hicieron grande en primer lugar. Lara Croft GO es un juego de rompecabezas basado en turnos que desafía a los jugadores a sobrevivir a 101 rompecabezas únicos mientras intentan desentrañar el misterio de la Reina del Veneno.
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2015: Prune (iPad)

Los árboles Bonsai están destinados a ser una experiencia meditativa y pacífica, y Prune ciertamente se encuentra dentro de esa descripción. Pero también es desafiante y profundamente satisfactorio cuando lo haces bien. Como sugiere el título, los jugadores podarán las ramas de un árbol de rápido crecimiento de manera que les ayude a alcanzar la luz del sol para que puedan florecer. Pero como se trata de un videojuego, hay más que unos pocos obstáculos molestos que se interponen en el camino.
Incluimos Prune en nuestra lista de los 10 mejores juegos de rompecabezas en iOS, y con buena razón. Es tan hermoso como divertido y proporciona un montón de "a-ha!" Momentos, al igual que cualquier buen juego de puzzle.
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2014: ¡Tres años! (iPhone)

Si solo conoces este juego como 2048, estás haciendo algo terriblemente mal. La versión original del popular juego de rompecabezas deslizante, ¡Threes! es un juego que era hermoso en su simplicidad y castigo en su unidad de puntuación más alta. Los jugadores deslizan números iguales para crear números más grandes, pero si dejan que el tablero se llene, se acabó el juego.
Superar las puntuaciones de tus amigos no es suficiente; cada juego de tres! Es un reto para superar tu mejor marca personal. Una banda sonora pegadiza, imágenes encantadoras y una jugabilidad original hicieron de esta una opción fácil para Apple en 2014.
2014: Monument Valley (iPad)

Con su juego inspirado en MC Escher, sus asombrosos gráficos y su historia sin palabras, Monument Valley se convirtió en uno de los mayores éxitos de la App Store en 2014. Fue tan exitoso, de hecho, que se convirtió en un punto clave en la tercera temporada de Netflix's House de tarjetas.
Otro juego de rompecabezas (a Apple parece gustarles), Monument Valley es un juego de exploración a través de paisajes imposibles. Los jugadores empujan, estimulan y cambian el entorno para revelar nuevos caminos para su princesa heroína. Y considerando la dura competencia en 2014 (¡venció a Hearthstone!), Será mejor que creas que esta vale la pena.
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2013: Pesca ridícula (iPhone)

Hay dos deportes que todos los amantes de la naturaleza disfrutan: la caza y la pesca. Ridiculous Fishing es el raro videojuego que celebra ambos. Los jugadores sueltan un señuelo en el agua lo más bajo posible, evitando a todos los peces en el camino. Una vez que han enganchado uno grande, el carrete regresa, y los jugadores intentan cebar con la mayor cantidad posible de peces hasta que llegan a la superficie.
Ahí es cuando las cosas se ponen raras.
Los peces son arrojados al aire, solo para ser disparados en el cielo como skeet, con puntos otorgados por cada pez muerto. ¿Extraño? Absolutamente. ¿Adictivo? Completamente.
2013: BADLAND (iPad)

De un vistazo, BADLAND podría haber considerado al consumidor promedio de la App Store como otro corredor sin fin. Una preciosa, claro, pero con poca originalidad. Una descarga rápida, sin embargo, probaría que esas impresiones de un vistazo son totalmente erróneas.
En primer lugar, el juego no es infinito. BADLAND cuenta con niveles meticulosamente elaborados. Y el juego no es un pony de un solo truco, tampoco. Claro que todos ustedes técnicamente do is touch the screen para hacer volar a tu héroe, pero con una gran variedad de dispositivos en juego que siguen cambiando la experiencia, BADLAND se convierte rápidamente en un juego de plataformas en constante evolución con controles diabólicamente simples.
En el año transcurrido desde el lanzamiento inicial del juego, BADLAND ha visto muchas actualizaciones. Lo mejor de estos introdujo un editor de niveles, que te permite diseñar y compartir tus propias etapas BADLAND.
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2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

La mayoría de los usuarios de plataformas en el iPhone han confiado en d-pads virtuales y botones en pantalla para replicar la experiencia de tener un controlador. Rayman Jungle Run evitó tales tradiciones, optando por la simplicidad de un toque. Lograron esto haciendo un simple giro: Rayman ejecutaría automáticamente cada etapa. Lo único que el jugador podía controlar eran sus saltos.
Bueno … al principio.A medida que continuaste, los controles de "un botón" cambiarían. En algunas etapas tendrías que perforar. En otros, correrías en la pared o volarías. Ubisoft le mostró al mundo la cantidad de juegos que puedes lograr con el toque de la pantalla táctil. Y en 2012, voló nuestras pequeñas mentes.
2012: La habitación (iPad)

Desde que Myst no ha habido un juego de rompecabezas ambientales tan complejo y complejo. The Room se convirtió en un producto imprescindible para los propietarios de iPad en 2012, ofreciendo una serie de cajas únicas que solo podían desbloquearse identificando todos los rincones y los entretenimientos hasta que aparecieron sus secretos.
Desde entonces, a The Room le siguen secuelas que se basan en el misterio y la mística, y aunque son tan buenas en términos de juego, nada coincidirá la primera vez que tengas las manos en estas cajas de rompecabezas.
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2011: Tiny Tower (iPhone)

Un rascacielos en tamaño de bolsillo, Tiny Tower ofrece una experiencia de construcción de imperios simplista (pero profundamente satisfactoria). Los jugadores construyen piso tras piso en su torre, montan tiendas y relacionan a los empleados potenciales con los trabajos de sus sueños.
Desde entonces, el equipo detrás de Tiny Tower ha creado una gran variedad de experiencias móviles geniales. Los juegos de palabras multijugador Capitales, el roguelike inspirado en la serpiente Nimble Quest y la pequeña estrella de la muerte pequeña de Tiny Tower fueron producidos por la gente de NimbleBit.
2011: Dead Space (iPad)

Era maravilloso Pensar que un juego tan bueno como Dead Space podría verse así en el iPad en 2011. Mientras escribo esto, en el futuro, todavía estoy aturdido.
Una historia original ambientada entre Dead Space y Dead Space 2, Dead Space para el iPad fue tan tensa, aterradora y hermosa como sus hermanos de consola. En lo que respecta a los juegos de terror, esta fue tu mejor opción en la App Store para años . A partir de septiembre de 2015, sin embargo, ya no está disponible para descargar. Lo siento, gente: tendrás que encontrar tus sustos en algún otro lugar.
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2010: Plants vs Zombies (iPhone)

Ya un gran éxito en las PC, EA mostró al mundo lo poderoso que podría ser un pequeño dispositivo que cabe en su bolsillo para los juegos. El 2010 fue todavía los primeros días de la App Store de muchas maneras, y el hecho de obtener un puerto completo para PC era prácticamente desconocido.
Plants vs Zombies es un juego fantástico en cualquier sistema. Su innovador diseño basado en carriles dio un nuevo giro a la torre de defensa que era muy necesario en ese entonces. ¿Pero para ponerlo en tu bolsillo? Hombre, oh hombre, eso fue pura felicidad.
2010: Osmos (iPad)

Otro sorprendente puerto de PC para iOS, los jugadores de iPad en 2010 habrían jurado que Osmos fue construido desde cero con pantallas táctiles en mente. Sereno, magnífico y alimentado por la gravedad en una escala que Carl Sagan aprobaría, Osmos era un juego de masa y movimiento entre las estrellas.
¿Fue otro juego de rompecabezas? Mas o menos. Pero, de nuevo, Osmos es el tipo de experiencia que es difícil de etiquetar. Puede que sea antiguo para los estándares móviles, pero si no lo has probado, el primer Juego del año para iPad de la App Store sigue siendo una experiencia fantástica para los jugadores de pantalla táctil.




