Olvídate de "Capitán América: Guerra civil", "Escuadrón de suicidios" y "Cazafantasmas", la verdadera experiencia de acción del verano de 2016 llega el martes 10 de mayoth, cuando Sony y Naughty Dog lanzan el tan esperado "Uncharted 4: A Thief's End", un juego que ha mantenido a los jugadores en la cárcel desde que la compañía lo anunció junto con el anuncio de la propia PlayStation 4. Se ha considerado como la justificación del sistema, el juego que mostrará lo que realmente puede hacer la PS4. Todo lo demás ha sido un simple calentamiento. Agregue a eso el hecho de que es del mismo equipo que creó la galardonada obra maestra "The Last of Us", más meses de demoras, y ¿podría algún juego estar a la altura de la publicidad que rodea a "Uncharted 4"? Tuve mis dudas. No deberías. "Uncharted 4: A Thief's End" es una obra maestra. No es solo el mejor juego lanzado para PlayStation 4; Es uno de los mejores juegos que se hayan creado, tanto para rendir homenaje a las experiencias de juegos clásicos (y películas de aventuras) como para mostrarnos el futuro de los videojuegos.
Es tremendamente entretenido, narrativamente fascinante, fascinante y, simplemente, tan divertido como puedes tener con un control en tus manos.
El regreso de una leyenda
Por cuarta vez, te pones en los zapatos de Nathan Drake, el legendario cazador de tesoros del mismo molde que Indiana Jones (la serie en su conjunto tiene una enorme deuda con las mismas series de acción y aventura que inspiraron a Indy en primer lugar) . Con la historia de tres juegos detrás, y realmente debes jugar "Uncharted: The Nathan Drake Collection" para apreciarlo completamente, "Uncharted 4: A Thief's End" tiene mucho más peso temático del que normalmente esperamos de los juegos de acción. Claramente, el éxito de "The Last of Us" demostró al equipo de Naughty Dog que los jugadores querían la resonancia emocional y el desarrollo del personaje, por lo que esta vez obtenemos más de eso que nunca. Sin estropear nada, "El fin de un ladrón" se trata de la familia (los hermanos en particular) y el momento en nuestras vidas en que las personas estaban conectadas para ser más importantes para nosotros que las cosas que hacemos.
Con ese fin, Nathan Drake (expresado de manera brillante por Nolan North) ha dejado atrás sus días de búsqueda de tesoros, y se estableció con Elena (Emily Rose), su esposa. Trabaja en Jameson Marine, ayudando a los peces a salir del río. Vemos algunos flashbacks formativos en los primeros capítulos, incluyendo uno en el que Nate y su hermano Sam estaban en una misión para encontrar un tesoro cerca de una prisión. Junto con un tercer hombre llamado Rafe, Nate y Sam hicieron un descanso, pero Sam fue asesinado. ¿O era él? Resulta que ha estado en prisión todos estos años, que lo han vuelto a poner bajo custodia, y que ahora ha sido puesto en libertad solo porque un señor del crimen sabe que es el único hombre que puede encontrar el tesoro de un pirata notorio llamado Avery. Para salvar la piel de su hermano, Nate vuelve al juego, y la mayor parte de "A Thief's End" consiste en encontrar el tesoro de Avery, escondido en un asentamiento legendario de piratas, una colonia donde las personas malas intentaron formar una sociedad propia. ; Una tierra oculta llena de riquezas piratas.
Un juego que juega como una película de acción de verano
La estructura básica del cuarto juego "Uncharted" es idéntica a las tres primeras, ya que la mayoría consiste en escalar o disparar, con algunos problemas de resolución de acertijos. Los mejores gráficos que he visto (sí, siempre) en la PS4 agregan un asombroso grado de realismo a las escenas de escalada. A medida que Nate atraviesa cimas de montañas o salta a través de techos, hay una calidad tridimensional en el juego que nunca antes habíamos visto. Y la adición de un gancho de agarre, que le permite a Drake balancearse a lo largo de los abismos y hacia las laderas de las montañas, agrega otro nivel de acción acelerada. Solo la construcción de las secuencias de escalada en "Fin del ladrón" merecería una recomendación por su cuenta. Son una clase magistral en el juego, debido a los plataformas del pasado y que nos muestran cuánto es posible con la calidad de imagen más profunda de la próxima generación.
Luego están los conjuntos de acción. Como un éxito de taquilla de verano, "El fin de un ladrón" explota ocasionalmente en lo que solo se puede llamar secuencias de acción, y son tan impresionantes como cualquier otra cosa que hayas jugado. Hay una pieza central, es posible que hayas visto el video, que va desde un mercado abarrotado hasta una persecución de automóviles, una cuerda que cuelga de un camión, un tiroteo y más allá. Es una de las pocas veces que literalmente sentí mi corazón acelerado mientras jugaba un videojuego, y no es la última vez en este juego específico. A medida que se desarrolla "El fin de un ladrón", se vuelve más ambicioso en su modo de juego y narrativa, creando la dificultad a la velocidad adecuada para que juegues. Al final, estás saltando, buceando, disparando y luchando como un experto, y el juego también presenta una nueva mecánica de sigilo que funciona mejor para una franquicia que ha incluido muchas explosiones de las que uno podría esperar.
Poniéndolo en conjunto
Al final, es una combinación de todos estos elementos que hacen de "Uncharted 4: A Thief's End" una obra maestra.Los gráficos asombrosos, el increíble trabajo de voz, la narración detallada, el juego perfectamente refinado y la acción adictiva. Todavía tiene que haber un juego para la PS4 que haya equilibrado todos estos ingredientes con resultados tan entretenidos. Y ni siquiera he mencionado el modo multijugador, que incluye modos estándar (Team Deathmatch, un modo Conquestesco, etc.) en ocho mapas, con más mapas y descargas personalizables no por el costo adicional de un Pase de temporada, sino que se incluye Con el precio de compra del juego. Es esencialmente la guarnición de lo que ya es una comida perfecta.
Mi esperanza es que otros estudios vean "Uncharted 4: A Thief's End" mientras trabajan en sus propios títulos y se preguntan cómo pueden hacer que sus juegos sean más emocionantes, más consistentes, más únicos y más divertidos. Quiero decir que este es el futuro de los juegos, pero puede ser una barra demasiado alta para establecer.
Nota: dado que la gente parece estar obsesionada con la duración del juego por su dólar últimamente, mencionaré que este me tomó cerca de 13 horas, aunque me moví rápidamente para archivar la revisión e hice un trabajo horrible para encontrar los tesoros ocultos (16/109). Si es más difícil para usted o simplemente quiere explorar, podría ser fácilmente 15 o 16.
Descargo de responsabilidad: el editor Sony proporcionó una copia de revisión del juego.