Skip to main content

Preimpresión digital vs. Preimpresión tradicional

PROCESO DE EMBARAZO ???????? SEMANA A SEMANA / Kimberly Loaiza (Abril 2025)

PROCESO DE EMBARAZO ???????? SEMANA A SEMANA / Kimberly Loaiza (Abril 2025)
Anonim

Si bien el diseño, la preparación de documentos, la preimpresión y la impresión se pueden ver como áreas separadas, todos están entrelazados. La preimpresión, utilizando métodos tradicionales o preimpresión digital, abarca todo el proceso de llevar un documento desde una idea hasta un producto final.

En sentido estricto, la preimpresión comienza después de que se toman las decisiones de diseño y finaliza cuando el documento llega a la imprenta, pero en la práctica, el proceso de diseño gráfico debe tener en cuenta el proceso de preimpresión tradicional o digital, así como las limitaciones y los métodos de impresión para tener éxito. diseño.

01 de 07

Diseño y Preimpresión para Desktop Publishing

Para muchos de nosotros que nunca hubiéramos trabajado en la publicación antes del advenimiento de la autoedición, la preimpresión digital puede ser el único tipo de preimpresión que conocemos o entendemos. Pero antes de PageMaker y las impresoras láser, había otra industria (y muchas más personas) involucrada en la publicación de un libro o un folleto.

Para ayudar a comprender las diferencias y similitudes en los dos procesos, es útil ver una comparación de las tareas de preimpresión convencionales o tradicionales y digitales, incluido el proceso de diseño. Puede notar inmediatamente cuántos trabajos diferentes asume el diseñador ahora que el software de publicación de escritorio ha reemplazado (o cambiado sustancialmente) el trabajo del tipógrafo, el profesional de pegado, el separador y otros.

02 de 07

Diseño

Un individuo o un grupo elige la apariencia general, el propósito, el presupuesto y la forma de la publicación. El diseñador gráfico puede o no estar involucrado en la conceptualización. Luego, el diseñador toma la información y presenta bocetos aproximados (generalmente más refinados que solo bocetos en miniatura) para el proyecto, que incluyen medidas para elementos específicos y especificaciones de tipo.

Un individuo o un grupo elige la apariencia general, el propósito, el presupuesto y la forma de la publicación. El diseñador gráfico puede o no estar involucrado en la conceptualización. Luego, el diseñador toma la información y presenta representaciones aproximadas hechas en la computadora (pueden hacer sus propios bocetos en miniatura inicialmente). Estas composiciones en bruto pueden usar texto simulado (en griego) y gráficos de marcador de posición. Varias versiones pueden resultar rápidamente.

03 de 07

Tipo

El tipógrafo recibe texto y especificaciones de tipo del diseñador. La tipografía que se pudo haber hecho con líneas del tipo de metal más tarde dio paso a la composición de tipos por máquina, como Linotype. Luego, el tipo va a la persona que lo ha pegado y lo coloca en una pizarra (mecánica) junto con todos los demás elementos de la publicación.

El diseñador tiene control completo sobre el tipo - tipo digital - cambiándolo sobre la marcha, organizándolo en la página, configurando el inicio, el seguimiento, el kerning, etc. Sin tipógrafo, sin pegado. Esto se hace en un programa de diseño de página (también conocido como software de publicación de escritorio).

04 de 07

Imágenes

Las imágenes se fotografían, recortan, amplían o reducen utilizando los procesos fotográficos tradicionales. Los cuadros de FPO (solo para la posición) se colocan en el panel de pegado donde deben aparecer las imágenes.

El diseñador puede tomar imágenes digitales o escanear imágenes, recortar imágenes, escalar imágenes y mejorar (incluida la corrección de color) una imagen antes de que las imágenes digitales reales se coloquen en la publicación.

05 de 07

Preparación de archivos

Después de que los cuadros de texto y FPO están en su lugar en las tablas de pegar, las páginas se graban con una cámara y se hacen negativos. El separador toma estos negativos más los negativos de todas las imágenes previamente adquiridas y dimensionadas para adaptarse a los cuadros de FPO. El separador comprueba todo y luego lo ensambla todo en hojas o planos. Estos pisos son entonces impuesto - dispuestos en el orden en que se imprimirán, según cómo se plegarán, cortarán y ensamblarán. Las páginas impuestas se convierten en planchas a partir de las cuales la publicación se imprime en papel en la imprenta.

El diseñador coloca todo en la publicación desde el texto a las imágenes, reorganizando según sea necesario. La preparación del archivo implica preparar un archivo digital (asegurarse de que todas las fuentes e imágenes digitales sean correctas y suministradas con el archivo digital o incrustadas según sea necesario) o imprimir una página "lista para la cámara". La preparación del archivo puede incluir la imposición, que a menudo se puede hacer totalmente dentro del software utilizado para crear la publicación.

06 de 07

Revisión

Un proceso que puede llevar mucho tiempo en el que las páginas se imprimen y se revisa cuidadosamente para detectar errores, corregir errores puede implicar crear nuevos negativos y reemplazar cuidadosamente los elementos "malos" del original, asegurándose de que se alineen perfectamente. Se crean las nuevas planchas y se imprimen las páginas nuevamente. Los errores pueden aparecer en muchas etapas, ya que puede haber muchas personas diferentes trabajando con elementos individuales de la publicación.

Debido a que es mucho más fácil imprimir copias o pruebas provisionales (para una impresora de escritorio, por ejemplo) muchos, muchos errores pueden detectarse de esta manera antes de que la publicación llegue a la etapa de hacer negativos, planchas y copias finales.

07 de 07

Impresión

El proceso de impresión pasó de pegado a película a planos para imposición (si es necesario) a planchas a impresión.

El proceso puede seguir siendo el mismo o similar (Salida de láser a película a placas), pero son posibles otros procesos, incluida la salida directamente a película desde el archivo digital o directamente de archivo a placa.