Nintendogs: Labrador and Friends también se titula Nintendogs: Shiba And Friends .
Razas de Nintendog desbloqueables
- Obtén 14,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Beagle en la perrera. Obtén 17,000 puntos de propietario en la versión japonesa del juego.
- Obtén 10,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Boxer en la perrera.
- Obtén 22,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Cavalier King Charles Spaniel en la perrera. Consigue 4,000 puntos de propietario en la versión japonesa del juego.
- Consigue 50,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Chihuahua en la perrera. Alternativamente, juegue en el modo Bark con alguien que tenga Nintendogs: Chihuahua y Amigos , luego pídales que traigan un Chihuahua para que juegue su perro.
- Consigue 45,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Dachshund en la perrera. Alternativamente, juegue en el modo Bark con alguien que tenga Nintendogs: Dachshund y Amigos , luego pídeles que traigan un Dachshund para que juegue tu perro.
- Encuentra el sombrero de bombero durante un paseo para desbloquear la raza dálmata en la perrera.
- Consigue 4.000 puntos de propietario para desbloquear la raza Shepard alemana en la perrera. Consigue 8,000 puntos de propietario en la versión japonesa del juego.
- Consigue 20,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Golden Retriever en la perrera.
- Jack Russell Terrier
- Encuentra el libro de Jack Russell para desbloquear esta raza en la perrera.
- (Versión japonesa)
- Obtén 10,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Labrador Retriever en la perrera.
- Consigue 2,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Pug en la perrera. Consigue 25,000 puntos de propietario en la versión japonesa del juego.
- Schnauzer (Versión japonesa)
- Obtén 2,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Schnauzer en la perrera.
- Perro pastor de shetland
- Obtén 16,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Shetland Sheepdog en la perrera.
- Consigue 8,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Shih-Tzu en la perrera.
- Consigue 30,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Husky Siberiano en la perrera.
- Consigue 35,000 puntos de propietario para desbloquear la raza Yorkshire Terrier en la perrera. Consigue 14,000 puntos de propietario en la versión japonesa del juego.
Habitaciones desbloqueables
- Sala de escritorio
- Obtenga 6,000 puntos de propietario para desbloquear la sala de escritorio (cuesta $ 20,000) en el decorador de interiores.
- Habitación del norte de europa
- Obtenga 40,000 puntos de propietario para desbloquear la habitación del norte de Europa (cuesta $ 5,000) en el decorador de interiores.
- Espacio exterior
- Obtenga 18,000 puntos de propietario para desbloquear la sala del espacio exterior (cuesta $ 100,000) en el decorador de interiores.
- Cuarto rancho
- Obtén 25,000 puntos de propietario para desbloquear la habitación Ranch en el decorador de interiores.
- Sala de mar
- Obtenga 12,000 puntos de propietario para desbloquear la habitación Seaside (cuesta $ 50,000) en el decorador de interiores.
- Sala de estar urbana
- Obtén 25,000 puntos de propietario para desbloquear la sala de estar urbana en el decorador de interiores.
Artículos y juguetes desbloqueables
- Globo
- Consigue 300 puntos de propietario para desbloquear el globo.
- Saltar la cuerda
- Consigue 300 puntos de propietario para desbloquear la Cuerda de Salto.
- Bolsa de comida natural para perros
- Consigue 10,000 puntos de propietario para desbloquear la Bolsa de comida natural para perros.
- Tire de la cuerda
- Consigue 300 puntos de propietario para desbloquear la cuerda de tracción.
- Juguete de cuerda
- Consigue 10,000 puntos de propietario para desbloquear el Windup Toy.
Restablecer datos de Nintendog
En el logo de Nintendo, mantenga presionado L + R + A + B + X + Y para borrar sus datos guardados.
Enlace para desbloquear nuevas razas
Al vincular copias de Nintendogs para desbloquear nuevas razas, recuerda dos cosas. Solo se puede vincular con otro sistema Nintendo DS una vez (y desbloquear una nueva generación). La raza desbloqueada corresponde con la mascota actual de tu compañero, y debe ser una raza que no tienes para poder desbloquearla.
Control de carrito de durazno
Mientras paseas a tu perro, puedes encontrar un carrito de Peach en un "?" caja. Para controlar el kart, presione B para avanzar, A para mover hacia atrás y Izquierda o Derecha para girar. Si los perros lo golpean, el kart girará en su lugar y luego se moverá en la dirección en la que desea que se mueva.
Puntos de propietario fácil
Juegue con un disco, bola, etc. Cada vez que su perro lo reciba, llámelo (o toque la pantalla varias veces). Cuando venga, acaricie la cabeza durante unos segundos. Él o ella debe brillar, dándole uno o dos puntos de propietario. Esto también hace que sea más fácil recuperar el juguete y repetirlo.
Truco de artículos fáciles
Lleve a su perro a pasear y asegúrese de tener otro accesorio para cambiar. Intenta entrar en tantos "?" cajas como sea posible antes de ir al parque. Tan pronto como coloques la fila en el parque, ve directamente a casa. Recorra su caminata de manera normal, consiga objetos, reúna a los perros, etc., hasta llegar al parque. Una vez que llegues al parque, ve directamente a "Accesorios". Cambia los accesorios de tu perro inmediatamente, luego presiona "Atrás". Debería aparecer el mensaje "Guardando: No apagar la alimentación". Una vez que haya terminado de guardar, apague la alimentación. Vuelva a encenderlo, y aún tendrá todos los artículos recolectados, y podrá salir a caminar. No obtendrás puntos de propietario por esto y la resistencia de tu perro no aumentará.
Entrenamiento más fácil
Mientras le enseña a su perro a sentarse, no diga "siéntese", solo diga "siéntese". Al hacer esto, cuando lo enseñes "recuéstate", no se confundirá. Cuando le enseñe a agitar, no diga "agitar". En su lugar, diga "estrechar la mano". Al hacer esto, no se sentirá confundido con "sacudir".
Truco y oportunidades de competencia: Explotación del tiempo
Tu perro solo puede aprender una cierta cantidad de trucos al día, mientras que lo mismo ocurre con las competiciones. Para obtener oportunidades adicionales en trucos y competiciones, cambie la fecha del sistema al día anterior y establezca la hora en 23:59.Salga del menú y apague el DS. Inmediatamente vuelve a encenderlo y carga el juego. Verá el día anterior y la hora mostrada. Después de un minuto, será un día completamente nuevo, que permitirá enseñar más trucos y ganar competiciones. Esto le puede ganar más dinero si gana la competencia. Cuando desee seguir el orden normal de las cosas, simplemente ajuste la fecha y la hora a los valores correctos.
Obteniendo dinero
Recorra muchas caminatas y obtenga la mayor cantidad de interrogantes posibles en el camino. Luego, vaya a la tienda de segunda mano y venda todos los artículos que no quiera o a su perro (s) que no le gusten. Algunos artículos cuestan menos de un dólar, pero la cantidad se suma si continúa haciendo esto. Además, cuando salga a pasear, es mejor alimentar y dar agua a su perro justo antes de ir (si tiene hambre o sed). Al hacer esto, en lugar de que su perro encuentre basura, será mucho más probable que encuentren regalos. Verás una caja blanca con cintas rojas a su alrededor. Intenta caminar despacio porque no puedes retroceder. Tócalo con el lápiz. Tu perro te lo traerá. Estos artículos son los que más valen. La cinta de tres colores vale diez dólares, y la estatua de Moai vale cien dólares.
Artículos de mario
Lleve a su perro a dar muchos paseos y recolecte tantos regalos como pueda. Eventualmente, obtendrás un gorro de Mario, un gorro Luigi, un hongo de goma y un "?" bloque de Super Mario Bros . Mientras caminas, puedes encontrar una caja de música con el tema de Mario. Puedes reproducir la canción del tema de Mario girando la manivela con el lápiz.
Helicóptero RC
Mientras sacas a pasear a tu perro, puedes encontrar un helicóptero RC como uno de los regalos. Mantenga presionado A para despegar, el D-Pad para maniobrar y L para cambiar la vista de la cámara.Nota: Se pueden vender por $ 200.
Secreto derramando registros
Si usted camina su asignación de perro, eventualmente encontrará un elemento llamado "Secret Shedding Record". Este elemento reproduce música extraña cuando la activa desde el ícono de música en el menú de suministros. Hay cuatro registros en el juego; estos son extremadamente raros
Encontrar artículos
Mientras caminas por la acera, toca el piso y tu perro se verá y, a veces, encontrará un artículo. Además, mientras pasea a su perro, habrá un signo de interrogación en casi todas las caminatas que no se ilustran en el mapa. Cuando lo veas en la pantalla táctil, toma la correa de tus perros y arrastra a tu perro al presente. Será un regalo o basura que su perro no debe comer.
Determinando "?" Contenido de la caja
Cuando encuentras un "?" caja durante un paseo, si tu perro ladra una vez, es un regalo; Si ladra dos veces, es otro perro. Además, si encuentra una espera actual hasta que el perro salga de la pantalla. Si se vuelve blanco, será un entrenador. Si no lo hace, es un regalo.
Información del entrenador
El nombre registrado en su Nintendo DS aparecerá como el nombre del propietario, así como su fecha de nacimiento. Puede cambiar su imagen a sus opciones de imágenes de avatar; hay ocho opciones
Criar más de tres perros
The Dog Hotel puede albergar hasta cinco perros a la vez. Los tres que puede criar no cuentan con los cinco, lo que hace posible criar hasta ocho perros.
Entrenamiento del disco del perro
Ve al parque y sigue entrenando a tu perro hasta que recibas un mensaje. Use un frisbee, una pelota de tenis, un hueso de goma o un palo para entrenarlo. Cuando juegues a buscar a tu perro, después de lanzar un frisbee, una pelota de tenis, un hueso de goma o un palo en el parque o en algún lugar, para recuperar el objeto, toca la pantalla al menos cinco veces para llamar su atención. Luego, juega un tirón hasta que lo tengas de nuevo.
Entrenamiento de la agilidad del perro
Ve al gimnasio y entrena a tu perro en el curso de agilidad; Cambiará con cada competición ganada.
Entrenamiento de la obediencia del perro
Haz que un perro haga un truco repetidamente hasta que aparezca un mensaje. Nombra el truco, entonces el perro lo hará de vez en cuando. Sigue enseñándole el truco hasta que lo haga la primera vez que lo llames.Nota: El perro solo puede hacer mucho entrenamiento en un día. Para más entrenamiento, espera hasta el día siguiente. Además, cuando enseñe a su perro a buscar, cada vez que su perro vuelva a tocar el objeto de tocar la pantalla, acaricie hasta que aparezcan los destellos. Luego, toma el objeto y vuelve a tirarlo. Después de hacer esto por un tiempo, tu perro devolverá el artículo automáticamente, lo que hará que los concursos sean más fáciles.
Lugares de entrenamiento del perro
Cada competencia debe entrenarse en un lugar diferente (competencia de discos en el parque, agilidad en el gimnasio y obediencia en un parque o una casa vacía).
Concursos
- Cursos de competición
- Hay cinco cursos para cada competencia: principiantes, abiertos, expertos, maestros y campeonatos.
- Concursos de discos
- Consigue un boxeador si quieres velocidad. Consigue un pastor alemán si quieres que salte alto.
- Perdiendo competiciones
- En ciertas clases de competiciones, si obtienes un puntaje determinado, perderás una clase.
- Evite perder ranking
- Antes de entrar en competiciones, salva el juego. Si lo haces mal, apaga el juego antes de que finalice la competencia para evitar la pérdida de clasificación.Nota: Cuando esto se haga, la puntuación del líder cambiará.
Borrando trucos
En la vista de la cámara de sus perros, toque el signo de interrogación debajo de la imagen del perro. Aparecerá una pantalla con la información del perro, como nombre, edad, sexo, etc. En la parte inferior hay un botón para ir a la "Lista de trucos" Toca un truco y toca "Aceptar" para que el perro olvide ese truco. Si eliminas el truco por accidente, puedes volver a enseñar al perro el mismo truco y ponerle el mismo nombre.
Paseando a tu perro
- Consejo general para caminar
- Mientras pasea a su perro y él o ella parece nervioso, déle un pequeño tirón a la correa hacia la forma en que camina. El perro empezará a correr. Además, si lo deseas, puedes darle un tirón mientras corres hacia arriba y hará un salto.
- Paseando a tu perro más de una vez al día
- Puedes pasear a tu perro una vez cada 25 minutos. Espere 25 minutos con el juego encendido, en modo de suspensión o apagado antes de pasear a su perro. Además, no estará muy activo durante el día si permanece despierto por la noche.
- Caminatas más largas
- Marca el camino en tu mapa, terminándolo en la casa. Si sus últimos pasos terminan en la casa, espere 25 minutos, luego su perro puede ir más liviano en la próxima caminata.Nota: Asegúrate de darle agua a tu perro después de cada paseo.
- Signos de interrogación en el mapa
- Mientras marca hacia dónde quiere ir en el mapa, intente obtener tantos signos de interrogación como pueda en el camino. Hay otros perros o regalos que su perro encontrará con cada signo de interrogación.
- Círculos azules en el mapa
- Mientras paseas a tu perro, los círculos azules que aparecen representan lugares para ir al baño.
Perros de diferentes colores
Mientras estés en la libra, elige una raza. Tendrás tres opciones para el color del perro (claro, medio y oscuro). Si no ve el color que le gusta, toque "Atrás", luego toque la raza nuevamente hasta que aparezca el color y / o el género que desea con el perro.Nota: Puede llevar algún tiempo conseguir lo que quieres.
Hermosos abrigos para perros
Dele a su perro un baño cuando la página de información para el abrigo del perro diga "Limpio". Esto también hará que el perro te guste más.
Otras golosinas para perros
Cuando aparece un hueso o una bombilla cuando entrena a su perro, use el lápiz para arrastrarlo sobre su boca y su perro se lo comerá. Mientras interactúas con tu perro en casa, si le das suficiente amor acariciándolo y rascándolo, aparecerá un hueso de luz dorado. Puedes dárselo a tu perro como regalo extra.
Trucos de perro Nintendogs
- Backflip
- Enseña a tu perro a sentarse y saltar. Mientras está sentado, dile que salte. Tu perro debe hacer un backflip.
- Voltear desde atrás
- Enseña a tu perro a rodar y saltar. Dígale que se dé vuelta y que salte rápidamente. Debería girar hacia adelante sobre sus piernas, con algo que se asemeja a un movimiento al estilo de Kung Fu.
- Levántate
- Una vez que su perro haya aprendido a mendigar, levante su pata y hágalo pararse sobre sus patas traseras. Se pondrá de pie y usted podrá enseñarle cómo se recuerda.
- Soporte de mano
- Enseña a tu perro a acostarse y mendigar. Mientras está acostado, dígale que ruega y su perro debe hacer una parada de manos.
- Caminar sobre dos piernas
- Primero, haz que tu perro se pare sobre sus patas traseras. Coloque el lápiz en su pierna y arrástrelo hacia arriba. Él o ella ahora debería estar de pie.Nota: Enseña a tu perro ese truco para que sea recordado. Luego, tire de su pata hacia el área donde se encuentra el ícono de entrenamiento. Ahora debería estar caminando sobre sus patas traseras.
- Ola de la pata
- Haga que su perro se siente y retenga una oreja hacia atrás. El perro agitará su pata. Hazlo tres o cuatro veces para conseguir el truco.
- Break dance
- Enséñale a tu perro a girar y voltearse. Haz que gire, luego, mientras está en su parte posterior, dile que gire. Tu perro debe girar de espaldas, casi como si fuera un break dance.
- Muñeco de trapo cachorro
- Cuando su perro esté jugando con la cuerda para jalar, agarre el otro extremo y tire hacia arriba con el lápiz. Esto debería hacer que el cachorro cuelgue en el otro extremo como una muñeca de trapo. Arrastra la cuerda alrededor de la pantalla y, finalmente, el perro saldrá volando.
- Tira tu perro
- Cuando tengas la cuerda de tracción, intenta que tu perro quede suspendido en el aire. Cuando lo haga, gírelo lentamente (o saldrá volando) y suelte el lápiz. Tu perro debe volar lejos.
- Perro colgar
- Coge la cuerda, luego sácala. Espera a que tu perro lo muerda. Si desliza rápidamente la cuerda hacia arriba mientras está mordiendo, sucederá una de dos cosas. Se soltará o la cámara irá por encima del perro y estará colgando de la cuerda. Para parar, suelte la cuerda o gire la cuerda hasta que el perro pierda el agarre y salga volando.
Huevo De Pascua De Referencia De Pikmin
En la tienda de artículos para mascotas, hay un enemigo Pikmin en el estante en la pantalla superior.