Si bien el horror puede ser un pilar para los juegos de consola de hoy, hubo un momento en que un sistema de videojuegos no tenía suficiente poder para ejecutar los gráficos aterradores necesarios para crear un universo rico y aterrador. Así que el lugar donde los clásicos espeluznantes fueron a asustarse fue en las computadoras. Desde PC, Mac e incluso algunos modelos de 8 bits, el lugar para experimentar el terror real era en el disco duro. Los juegos que siguen son los mejores y más innovadores videojuegos del festival del miedo lanzados. Solo repítete a ti mismo, "es solo DOS", "es solo DOS".
Fantasmagoría
Sierra On-Line - 1995
Roberta Williams, cofundadora de Sierra On-Line y escritora / diseñadora de los mejores juegos de computadora de todos los tiempos, llama a esto su favorita personal, y con razón, ya que sigue siendo el mejor juego de terror de todos los tiempos. El primero en permitir que los jugadores controlen un personaje de acción en vivo, el contenido ocupó tanto espacio que se reprodució en siete CD-ROM.
Mientras estaba en un año sabático en una antigua mansión, Adrienne Delaney, sin saberlo, libera a un demonio maligno. La mansión fue propiedad de un mago que originalmente convocó al demonio. Ahora le toca a Adrienne detener la locura.
Aunque rodeado de controversia debido al contenido sexual y violento, Phantasmagoria se convirtió en el título más exitoso y aclamado de Sierra On-Lines en 1995.
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02 de 09No invitado
MindScape - 1986
Aunque no es el juego de terror más avanzado, esta aventura de 8 bits de apuntar y hacer clic allanó el camino a los juegos de terror modernos de supervivencia de hoy, inspirados en las primeras series de Silent Hill y Resident Evil.
Después de un horrible accidente automovilístico, el jugador recupera la conciencia y descubre que su hermano pequeño, que viajaba con ellos, se ha ido y ha desaparecido dentro de una mansión misteriosa. Mientras viajan, el jugador resuelve rompecabezas y lucha contra enemigos no muertos. Pronto aprenderás los secretos de la casa y por qué está poseída por espíritus tan enojados y vengativos. Si el jugador no encuentra rápidamente a su hermano y escapa, serán vencidos por los siniestros ghouls y se convertirán en uno de los no-muertos.
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03 de 09Solo en la oscuridad
Interplay - 1992
El primer juego 3D Survival Horror trajo el género a un mundo rico y completo que no solo se aprovechó visualmente, sino también con la jugabilidad y los rompecabezas.
Basado en los trabajos de HP Lovecraft, el juego puede tomar el papel del Detective Edward Carnby o Emily Hartwood, y fue una gran víctima del suicidio Jeremy Hartwood, quien recientemente se ahorcó en su mansión de Louisiana. Ambos investigan el hogar y descubren que está lleno de monstruos, todos trabajando para el propietario original de las mansiones, Ezechiel Pregzt, quien necesita el uso de un cuerpo vivo para poder regresar de la tumba.
Considerado como un logro innovador con un juego rico y atractivo, Alone in the Dark ha visto numerosas secuelas, pero no una sola reedición del original.
04 de 09Condenar
Id Software - 1993
Aunque no es el juego de disparos en primera persona original, Doom es considerado el más importante.
Como un marine espacial que custodia un proyecto de teletransportación de alto secreto que en realidad es una puerta de entrada al infierno, cuando los demonios comienzan a derramarse, depende de ti eliminarlos a todos.
Doom fue un gran éxito en parte debido a su juego emocionante, pero también en la forma en que fue distribuido. La primera versión no se lanzó a las tiendas minoristas, sino a Shareware, lo que permite a los jugadores obtener el primer capítulo de forma gratuita, ya sea mediante descarga o mediante clubes de software. Esto hizo de Doom un elemento básico en la mayoría de los hogares de jugadores. Desde su lanzamiento inicial, Doom se ha convertido en uno de los videojuegos que se lanzan con mayor frecuencia en una versión u otra para todos los sistemas principales.
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05 de 09Sanatorio
Juegos ASC - 1998
Aunque la vieja escuela para su época, Sanitarium cautivó a los jugadores con un juego espeluznante y atractivo que se mete con la cabeza de los jugadores, ya que nunca saben lo que están viendo, es real o un engaño.
Después de sobrevivir a un accidente automovilístico casi fatal, Max Laughton se despierta en un antiguo asilo sin ningún recuerdo de quién es ni de cómo llegó allí. Max debe viajar a través de la aterradora institución y resolver el misterio a medida que cae dentro y fuera de aterradoras alucinaciones y flashbacks que juntan partes de su pasado. El verdadero terror comienza realmente cuando Max (y el jugador) comienzan a cuestionar si alguno de ellos es real o simplemente divagaciones de su mente loca.
06 de 09Nocturno
Encuentro de Desarrolladores - 1999
Mientras que los juegos de terror de computadora han mejorado y perfeccionado constantemente la aventura y el estilo de juego de apuntar y hacer clic, los juegos de terror de consola se fueron yendo y tomaron una dirección diferente, evolucionando fuera de Japón en un estilo popularizado con la serie Resident Evil. Uno de los primeros juegos de terror de computadora en adoptar este enfoque es Nocturne.
Como agente misterioso de Spookhouse, una división secreta del gobierno subterráneo iniciada por Teddy Roosevelt, estás dedicado a salvar al mundo del hilo mortal de las invasiones de monstruos. Luchando contra vampiros, zombis, mafiosos de Frankenstein y muchos otros, el juego está repleto de acción y miedo, creando su propio universo rico que se extiende por todo el mundo.
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07 de 09Escalofríos
Sierra On-Line - 1995
Los maestros de los juegos de aventuras Sierra On-Line presentaron esta asombrosa aventura de terror gráficamente después de un adolescente que apuesta para pasar la noche en un museo encantado y pronto se encuentra luchando por su vida contra los espíritus mortales.
En el momento de la creación de Shivers, Sierra On-Line salía de la caja para mejorar la calidad de los gráficos como se muestra en Phantasmagoria, que se lanzó al mercado el mismo año que Nocturne. En lugar de gráficos generados por computadora o acción en vivo, los gráficos en Nocturne fueron todos pintados a mano en acuarela pintados que fueron mejorados por computadora, lo que creó una experiencia visual increíble.
08 de 09La Bestia Dentro - Un Misterio De Gabriel Knight
Sierra On-Line - 1995
Un enfoque diferente al juego de acción en vivo en una aventura de apuntar y hacer clic donde los jugadores mueven al personaje a un área e interactúan con objetos con un clic del mouse. Este enfoque no le quita al mundo atractivo y espeluznante y al juego creado para Gabriel Knight, la segunda aventura del desafortunado escritor de misterios.
Al escuchar la noticia de la muerte de su tío y la herencia de un antiguo castillo, Gabriel y su asistente Grace Nakimura deben viajar a una pequeña ciudad en Alemania. Tan pronto como llegan, los aldeanos le piden a Gabriel que resuelva el asesinato y cree que fue cometido por un hombre lobo.
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09 de 09El séptimo invitado
Juegos Vírgenes - 1993
El 7th Guest no solo es notable por ser uno de los primeros juegos en incluir secuencias de acción en vivo integradas combinadas con gráficos de computadora en 3D, sino que también es el primer videojuego que se lanza en CD-Rom, una nueva tecnología en ese momento.
Una aventura en primera persona cuenta la historia de seis invitados invitados a cenar en la mansión de un fabricante de juguetes con forma de ermitaño; Años después, propagó una plaga parecida a un virus que mató a todos los niños y capturó sus almas en sus muñecas. Ahora necesita uno más para completar sus planes. Los invitados ahora se pelean por el destino del niño, eventualmente matándose unos a otros.
Asumes el papel de uno de los invitados, Ego, y debes resolver el misterio que se esconde detrás del plan del malvado toymaker y, finalmente, rescatar al niño.