Todo gran videojuego necesita una gran banda sonora. Está bien, eso no es cierto. Ellos no necesitar una, pero tal vez realmente disfruto imitando los sonidos perfectamente compuestos con mi boca. A pesar de ese hecho, la música de C418 no solo ha cambiado la forma en que Minecraft es apreciado entre los fanáticos, pero también ha cambiado la forma en que los videojuegos incorporan música durante el juego. Dejando a un lado este logro, ¿quién es el hombre detrás del ahora muy conocido nombre de una letra y tres números? En este artículo, estaremos discutiendo. Minecraft El propio compositor, Daniel Rosenfeld. ¡Empecemos!
Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld (o C418, ya que es más famoso en ambos Minecraft y la comunidad de música en línea es un músico alemán independiente que se enfoca en los géneros de ambiente, IDM, experimental y electrónico. También es conocido como ingeniero de sonido y compositor, más famoso por su trabajo en el videojuego. Minecraft . Hablaremos más sobre su relación con Minecraft más tarde, sin embargo.
En una sesión de Reddit IAmA, se le preguntó a Daniel en qué momento se dio cuenta de que quería ser músico y qué fue lo que lo inició. Su respuesta explicó cómo había creído que quería ser músico toda su vida, relacionando ese deseo con el muy fuerte sueño de otro niño que quería ser bombero. Lo que finalmente lo empujó a hacer música fue la mención de su hermano de la estación de trabajo de audio digital "Ableton Live". En la respuesta a la pregunta, Daniel continuó explicando que su hermano terminó diciendo "Ableton Live, ¡es tan fácil que incluso IDIOTS puede hacer música!"
Pensando que era uno de esos idiotas, se embarcó en su viaje musical. "Pensé totalmente que era un idiota, así que lo intenté y no me detuve". Desde que comenzó su aventura a través de la música, ha creado trece álbumes, tres EPs y otros cinco proyectos que van desde remixes hasta singles y compañeros. - Se lanza entre otros artistas a proyectos inacabados. Ganando muchos elogios por su música, Daniel ha continuado creando más música no solo para él, sino también para sus oyentes.
Minecraft

Daniel comenzó su proceso de crear música para Minecraft cuando el juego estaba en sus primeras etapas como una demostración tecnológica. Al reunirse con Markus "Notch" Persson en un Internet Relay Chat (IRC), hablando de los proyectos que estaban realizando, decidieron formar un equipo. Con lo que originalmente comenzó como Notch compartiendo las etapas iniciales de Minecraft con Daniel, y Daniel compartiendo su música con Notch se convirtió en mucho más. Ambos creativos decidieron intentar fusionar sus proyectos, la música de Daniel con el videojuego de Notch. Poco sabían estos dos que esto se convertiría en un paso genial para crear una dinámica muy interesante para Minecraft , aumentando las posibilidades de sumergir a los jugadores en el juego a través de la música, al mismo tiempo que aumenta la carrera musical individual de Daniel.
En una entrevista de 2014 con Thump, el canal de música electrónica y cultura de Vice, Daniel pasó a explicar la conexión entre él y Notch como liberador. "Markus me dio completa libertad con qué hacer, así que me volví loco. Cuando veas Minecraft , es inmediatamente evidente que quieres un cierto estilo de música porque es de baja resolución y todo está bloqueado ". Las canciones ahora conocidas como" calm1 "," calm2 "y" calm3 "fueron las primeras canciones que se incluyeron en el juego, configurando la forma en que la dirección de Minecraft La banda sonora de fama mundial se haría. Desde que comenzó su trabajo con Minecraft , ha lanzado dos álbumes que están específicamente diseñados para mostrar y lanzar toda la música del videojuego. Ambos de estos álbumes han sido reclamados por los fanáticos como su mejor trabajo, comprensiblemente. Cada álbum tiene su propio estilo y razón específicos, al mismo tiempo que comparte nombres similares.
El álbum original, Minecraft - Volume Alpha , fue el primer lanzamiento de la banda sonora de C418. Con todas las canciones disponibles desde Alpha, el álbum tenía un total colectivo de veinticuatro canciones. El álbum también incluyó varias canciones adicionales, que se sumaron al arsenal de música para que los oyentes disfruten. Si bien la mayoría de las bandas sonoras de videojuegos solo ven un lanzamiento digital en estos días, Minecraft - Volume Alpha No solo vimos un lanzamiento físico de CD, sino también un lanzamiento físico de vinilo. Desde el lanzamiento físico del álbum, las copias se han vendido tan rápidamente que se ha vuelto casi imposible conseguirlas en una condición sin abrir.
Segunda banda sonora de C418, Minecraft - Volume Beta , fue el proyecto más grande de Daniel hasta ahora. Tener un tiempo de ejecución de aproximadamente 2 horas y 21 minutos, Minecraft - Volume Beta Tenía un total de 30 canciones. Si bien el álbum nunca tuvo un lanzamiento físico, se ha convertido en uno de sus proyectos más conocidos, junto con Minecraft - Volume Alpha álbum. Nuevamente, el álbum incluyó música que nunca se había lanzado en el juego, al igual que su predecesora. En la página de Bandcamp específicamente para el álbum, Daniel lo describió como, "La segunda banda sonora oficial de Minecraft. 140 minutos de duración y extremadamente variados.¡Con el nuevo modo creativo, las melodías del menú, los horrores de la parte inferior, el ambiente relajado extraño y engañoso del final y todos los discos de grabación que faltan en el juego! Es mi álbum más largo, y espero que te guste la cantidad de trabajo que he hecho. "
Me encantó el Minecraft comunidad hizo Musica de la Minecraft - Volume Beta La banda sonora se ha observado como algunos de Minecraft Es la mejor música, siendo más diverso y con pistas que son más específicamente reconocibles en lugar de estar mezcladas con las otras pistas "calm1", "calm2" y "calm3".
Efectos de sonido
Daniel no solo ha creado la música que todos los jugadores conocemos y amamos oficialmente al colocar, romper y destruir bloques, sino que también ha creado muchos de los sonidos dentro de los juegos. ¿Esos pasos que escuchas mientras caminas en una cueva profunda, oscura y aterradora? ¡Ese era Daniel! ¿El desagradable chillido del Ghast del Nether? Ese era Daniel (y al parecer algunos de sus gatos)!
La forma de arte en la que Daniel ha creado estos diversos ruidos y sonidos se llama "Foley". Como lo define Wikipedia, "Foley es la reproducción de efectos de sonido cotidianos que se agregan a películas, videos y otros medios en la postproducción para mejorar la calidad del audio. "Estos sonidos reproducidos pueden ser cualquier cosa, desde el bruñido de la ropa y los pasos hasta las puertas chirriantes y los cristales rotos".
Si bien puede parecer simple, definitivamente puede ser una forma de arte extremadamente difícil de dominar. Cuando se le preguntó cómo creó sus efectos de sonido en el Reddit AMA años atrás, dio un ejemplo interesante: “¿Caballos corriendo en adoquines? Esos son émbolos en piedra / hormigón. Un montón de sonidos como los de las películas se hacen a través de Foley y el artista de Foley usa objetos realmente extraños para producir los ruidos ”. Otro ejemplo que dio fue para la mafia Spider. Explicó su proceso como: "Solo estaba yo investigando todo el día si las Arañas incluso emitían algún sonido, y YouTube me dijo que gritaban. Entonces, pasé el resto del día pensando en cómo hacer un sonido chirriante para una criatura de 100 libras … y, por alguna razón, me di cuenta de que el sonido de una manguera de fuego corriendo era casi lo que necesitaba. Entonces, puse el efecto de sonido de la manguera cortafuegos en una muestra y lo lancé alrededor. ¡Voilá, chillando!
Mientras que él continuó explicando que nada realmente lo había inspirado a crear los efectos de sonido específicamente, no podemos disminuir su importancia artística. Daniel Rosenfeld ha creado muchos de los elementos en Minecraft Eso forma la forma en que percibimos el juego.
Otros proyectos

Como Minecraft creció, el productor e intérprete de música electrónica canadiense, Joel "deadmau5" Zimmerman se interesó por el juego y la música en su interior. A medida que el tiempo avanzaba, C418 y deadmau5 eventualmente colaboraron en una canción que finalmente se lanzaría en el álbum de C418 "Seven Years of Server Data". La canción, mau5cave, tiene un guiño muy claro al videojuego. Minecraft en términos de estilo y el título obvio de la canción. Por alguna razón desconocida, la canción supuestamente quedó sin terminar pero se puso en el álbum a pesar de todo. Enumerada como una descripción de los estados de la canción, “La canción que envié a Deadmau5 cuando estábamos colaborando. Esto fue un paso antes del producto final ". Desde el lanzamiento de 2011 del álbum, no se ha hecho ningún progreso público en la canción.
Otro proyecto bastante notable que fue creado por C418 fue el álbum "148". Lanzado en diciembre de 2015, el álbum tuvo un giro muy diferente en lo que muchos fans de Daniel habían esperado. Daniel comenzó a trabajar en 148 cinco años antes de su lanzamiento inicial. Con una vibra muy fuerte y en tu cara, el álbum fue un éxito entre los fanáticos. Daniel continuó señalando sobre el álbum: "Cuando empecé a hacer esto, era un compositor asustado, recién llegado a Minecraft fama. Sin saber qué me depararía el futuro. Y cuando terminé de hacerlo, me convertí en un compositor hastiado, hipercrítico de cada una de las piezas que he creado, preocupado de que mi antiguo trabajo muestre que no soy lo suficientemente bueno. Sin embargo, eso ya no importa, porque creo que estoy contento con este álbum ".
Para el Minecraft Los fanáticos de la música de C418, 148 también han presentado algunos remixes de canciones del juego. Canciones como "Droopy Remembers" y "Beta" le dan al álbum 148 una sensación muy familiar pero diferente al escuchar y disfrutar de la música. Hasta el lanzamiento del álbum, estos remixes solo habían sido reproducidos previamente y mostrados en shows en vivo. El álbum 148, en particular, tiene algo para cada fanático de la música y se puede comprar por un total de $ 8.
En conclusión
Si bien puede parecer que no lanza una tonelada de música al público, Daniel siempre ha sido el tipo de persona que crea y ofrece un producto bellamente construido cuando se muestra oficialmente y se lleva a los oídos de sus fieles seguidores, nuevos y antiguos. .
Si desea apoyar a Daniel en sus esfuerzos musicales, puede dirigirse a su página Bandcamp y comprar toda la música disponible allí. Su música se puede comprar individualmente o se puede comprar como una Discografía completa de C418. Comprar la discografía te da un 20% de descuento en lugar de comprar cada álbum individualmente.




