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The Calling - Revisión de juegos de Wii

1983 Foxbody Mustang Gets Coyote Swapped and Restored For Make A Wish By American Muscle - Hot Lap (Abril 2025)

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Anonim

Pros: Te permite experimentar J-horror desde el interior.

Contras: Ritmo serpenteante.

Claro, las niñas pequeñas parecen lindas y alegres cuando están vivas, pero solo dejen morir a una y se convierte en un recipiente de furia implacable e implacable que arrastra a inocentes y culpables a una pesadilla inimaginable. Al menos ese parece ser el caso en Japón, donde la enojada y fantasmal chica de pelo es un elemento básico de las películas de terror. Chicas espeluznantes muertas también han aparecido en algunos videojuegos, pero ninguna se ha acercado tanto a los tropos de "J-horror" como el juego de supervivencia de terror. La llamada .

La premisa: fantasmas de alta tecnología, emociones de baja tecnología

Vocación comienza en una sala de chat que se rumorea para permitir la comunicación con los muertos. El juego sigue la suerte de varias personas que visitaron la sala de chat solo para desmayarse en lugares, un hospital, una escuela, desiertos, excepto por un puñado de fantasmas enojados, que parecen haber entrado en estos mundos a través de la sala de chat. .

Los fantasmas de mi infancia tuvieron que arreglárselas con cascabeles y puertas chirriantes, pero Llamando a Spirit World está, de alguna manera, basado en tecnología, ingresado a través de Internet y atravesado a través del teléfono celular. El teléfono celular, de hecho, es un componente central del juego; llamar a un número de teléfono lo transporta a ese teléfono, a menudo se le envían misteriosas pistas fotográficas (el juego nunca explica quién las envía) y el teléfono se puede usar para grabar sonidos misteriosos que se reproducen como conversaciones significativas.

Mientras que las herramientas del fantasma son de alta tecnología, los temores son decididamente anticuados, con fantasmas que saltan frente a ti, sombras repentinas y voces espeluznantes provenientes del altavoz del mando de Wii, que se dobla como tu teléfono. Esto es cursi pero a menudo efectivo, y si bien el juego nunca alcanza el nivel de intensidad espeluznante de una buena película de terror, tiene las emociones baratas de un festival de miedo de bajo presupuesto.

El juego: lucha contra los fantasmas, encuentra linternas

Cuando los fantasmas atacan, los rechazas sacudiendo tu control remoto antes de morir de miedo (un metro te dice lo asustado que estás). También se puede presumiblemente "esquivar" a los fantasmas presionando el botón "A" en el momento justo, pero nunca podría lograrlo, a pesar de encontrar consejos en línea.

Ganar una batalla de fantasmas implica escapar, sobrevivir durante un período de tiempo determinado o, en el peor momento del juego, marcar un número de teléfono realmente, muy rápido mientras me atacan (esta es la primera vez que juego un juego que me obliga a hacerlo). cometer un número de teléfono en la memoria).

Estos momentos frenéticos son una pequeña parte de un juego que se dedica principalmente a la exploración y resolución de rompecabezas.

La exploración es bastante agradable. Los controles son sencillos: el nunchuk se usa para el movimiento y el control remoto de Wii controla tu punto de vista y el haz de tu linterna. El botón Z se mantiene para correr o se hace doble clic para un giro de 180 grados. A veces, cuando intentaba correr, me giraba accidentalmente, pero como esto tiene el efecto no deseado de crear un leve susto, no me importó demasiado.

El juego es silenciosamente espeluznante mientras tocas los instrumentos en la sala de música tenuemente iluminada de una escuela secundaria o sigues a un soldado fantasmal a través de un bosque brumoso, pero te cautivará menos cuando vuelvas sobre tus pasos, especialmente en una de las muchas cazas de linternas del juego. o abrir un armario vacío tras otro.

Los rompecabezas generalmente son bastante fáciles, y se trata más de encontrar un objeto o memo en particular que de resolver algo. Solo se le pide ocasionalmente al jugador que use un poco de poder mental.

Lo inusual: un juego que contiene su propia secuela

Una cosa rara sobre Vocación Es que está diseñado para ser jugado dos veces. Cuando llegas al final bastante abrupto del juego, se te informa que has desbloqueado un capítulo oculto. Esto resulta ser un montón de nuevos capítulos en los que juegas como Makoto Shirae, un personaje que conoce a Rin y que es el único que tiene idea de lo que está pasando. El juego está diseñado para que juegues los nuevos capítulos entre la repetición de los capítulos originales, pero si eres como yo, elegirás omitir los capítulos que ya hayas jugado, que ofrecen poco valor de repetición (he Escuché que no puedes saltar capítulos en la versión original en japonés, lo cual sería exasperante.

La idea de dejarte jugar como Makoto es buena: es bueno saber cómo sabe lo que sabe, y ver cómo sus acciones encajan con las de Rin y, en última instancia, cambiar el final del juego. Desafortunadamente, en términos de jugabilidad, Vocación casi todos los capítulos se agotan, y me impacienté tanto con la búsqueda de linternas en lugares que ya había explorado a fondo la primera vez que, a veces, utilizaba un tutorial para evitar todo ese deambular y buscar.

El veredicto: una agradable película de terror llevada a … ¿La muerte?

Mientras que las chicas fantasmas de pelo rizado que usan la tecnología con fines inquietantes son una moneda de diez centavos en los países asiáticos, Vocación tiene más sentido que una gran cantidad de juegos y películas similares, contando una historia bastante convincente que explica cómo una niña bonita y alegre puede convertirse en un fantasma enfadado e irracional con una obsesión en la sala de chat. Su ritmo lento y su juego un tanto anémico se mantienen. Vocación de ser un gran juego, pero sigue siendo un pequeño título de terror que ofrece una experiencia más cercana a vivir una película de terror japonesa que cualquier otro juego que haya jugado.Mientras que simplemente puedes viajar a Japón, donde es aparentemente imposible evitar los ataques de las niñas fantasmas, para el resto del mundo esa experiencia se encuentra más fácilmente en la Wii.