Todos sabemos que ser bueno en el arte es muy parecido a jugar a través de un juego de rol realmente agotador: muelen y muelen, y de vez en cuando adquieren suficientes puntos de experiencia para subir de nivel.
Aquí hay veinte tutoriales gratuitos que te ayudarán a llevar tus habilidades de ZBrush al siguiente nivel. Ya sea que sea un principiante o avanzado, de superficie dura u orgánico, debería haber algo en esta lista que despierte su interés.
Nos mantendremos alejados de los videos crudos de lapso de tiempo sin ninguna narración o instrucción; ese tipo de cosas puede ser muy divertido de ver, pero si no tienes experiencia, también es una manera muy difícil de aprender. Todo lo que incluimos aquí será un video de entrenamiento real.
El aula de clases
La biblioteca de entrenamiento oficial de Pixologic debería ser su base de operaciones si está comenzando en ZBrush. Hay mucho que aprender aquí; honestamente, es uno de los mejores repositorios de entrenamiento producidos por desarrolladores que existen.
Escultura de piedra ZBrush - Eat3D
Esta es una pequeña pepita de Eat3D que cubre la creación de una pieza de piedra muy detallada. Usarás objetivos de metamorfosis y el pincel de mazo para desbaste un trozo de piedra, y luego aprenderás a usar un sello alfa para agregar un intrincado patrón de nudo a la escultura. Esto me abrió los ojos la primera vez que lo vi hace unos años, y todas las técnicas aún se aplican.
Dispersión del subsuelo ZBrush - Eat3D
A pesar de que Pixologic ha introducido la Previsualización de cera como una forma más fácil de "simular" la dispersión de la superficie, es bueno conocer ambos métodos para que pueda elegir según el proyecto. ¡Si estás haciendo esculturas orgánicas, esto es esencial!
Creación de pincel personalizado - Pincel de grieta de orbe
Vincent "Orb" lo lleva a través de los métodos que utilizó para crear su famoso cepillo "Orb Cracks".
Creación de un cepillo de inserción mecánico - JVIikel
Esta es una buena reseña sobre la creación de brocas mecánicas para el relativamente nuevo sistema Insert Brush de Zbrush. Información fantástica si haces muchas cosas de superficie dura / mecánica. Hay muchos pinceles de inserción disponibles para descargar, pero hay mucha libertad y poder para saber cómo hacerlo por sí mismo.
Cómo esculpir una cabeza usando Zbrush 4R2 - Duylinh Nguyen
En poco más de una hora y media, hay una gran cantidad de material aquí para vadear, pero todo está en tiempo real y es muy adecuado para principiantes. Ciertamente hay mejores demostraciones de esculturas de retratos, pero la mayoría son de artistas ampliamente reconocidos, lo que significa que cuestan dinero. Lo bueno aquí es que puedes ver a Duylinh trabajar en el proceso de esculpir una cabeza en tiempo real, con errores y todo.
Escultura Pumba (Rey León) - Ravenslayer2000
Esta es otra demostración extensa de escultura en tiempo real que atraviesa el proceso de recreación de Pumba del Rey León de Disney. Ahora, tienen cuatro horas de duración, pero antes de correr por las colinas, considera esto: Ravenslayer es muy, muy bueno en este tipo de escultura, y es realmente muy interesante escuchar sus comentarios mientras trabaja en el proceso de traducir un estilizado Carácter 2D en un modelo 3D.
Si estos son los tipos de personajes que te interesan, probablemente valga la pena dedicar tiempo a verlo trabajar.
Esculpiendo la cara - Anatomía y forma con Ryan Kingslien
Esta es una conferencia de anatomía de una hora y veinte minutos de Ryan Kingslien, quien realmente sabe lo que hace. Es un placer escucharlo, no solo porque conoce la anatomía muy íntimamente, sino también porque su filosofía única sobre el arte y el proceso creativo siempre aparece en sus videos.
Ryan Kingslien
Hablando de Ryan, aunque en su mayoría ofrece contenido premium en ZbrushWorkshops y Visualarium, es una muy buena idea suscribirse a su feed de YouTube y sus listas de correo profesionales. Cuando Zbrush se actualiza con nuevas funciones, es muy frecuente que sea la primera persona en publicar un tutorial y un tutorial que los explique, casi como un primer respondedor.
Modelado Low-Poly en Zbrush 4R4 - Michael Hernandez
Si estás acostumbrado a un flujo de trabajo de modelado de cajas estándar, Zbrush puede tardar un poco en acostumbrarse porque en realidad no tiene ninguna herramienta de modelado tradicional. Estas técnicas son muy útiles en caso de necesidad si necesita modelar un activo secundario (limpio) y no tiene ganas de volver a Maya, Modo, Max, etc., solo para crear una malla base. Zbrush sigue siendo bastante torpe para el modelado de baja poli, pero a veces simplemente no tienes ganas de saltar de un programa a otro.
Modelado en ZBrush con Scott Spencer - ImagineFX
Esta es una excelente serie de entrenamiento desarrollada por Scott Spencer e ImagineFX. Distribuido en seis videos, Scott pasa por el proceso de creación de personajes y ofrece más de cuatro horas de entrenamiento.
La realización de la reunión - Alex Alvarez
Alex es realmente un instructor increíble, y en el transcurso de su carrera, ha hecho cosas increíbles para la comunidad de CG. Este tutorial de dos horas y media repasa todo el proceso creativo detrás de una de las ilustraciones recientes de Alex: no se enfoca únicamente en Zbrush, pero hay bastante material dedicado al proceso de escultura.




