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Fonemas básicos y sincronización de labios para la animación.

HELLFABETO - Bandas com a letra "B" (2ªparte) - Coleção de LPs do GASTÃO (Junio 2026)

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Anonim

Animar el habla puede ser una de las tareas más difíciles de la animación. El proceso de hacer coincidir los movimientos de la boca de su animación con los fonemas de su pista de audio se conoce más comúnmente como sincronización de labios. Para una solución rápida, no es un problema simplemente animar la apertura y el cierre de la boca, y es un atajo simple, especialmente cuando se anima para la web. Pero si desea agregar una expresión real y movimientos bucales realistas, es útil estudiar cómo cambia la forma de la boca con cada sonido. Hay docenas y docenas de variaciones, pero nuestros bocetos son representaciones de las diez formas básicas de la Preston Blair serie de fonemas .

Fonemas básicos y sincronización de labios para la animación.

Estas diez formas básicas de fonemas pueden coincidir con casi cualquier sonido del habla, en diversos grados de expresión, y con los cuadros intermedios que se mueven de uno a otro, son notablemente precisos. Es posible que desee mantener esto como referencia.

  • A y yo: Para los sonidos de las vocales A y I, los labios generalmente se estiran un poco más, los dientes se abren, la lengua se ve y se apoya contra el piso de la boca.
  • MI: El fonema E es similar al A y al I, pero los labios se estiran un poco más, las esquinas se levantan más y la boca y los dientes se cierran un poco más.
  • U: Para el sonido de la U, los labios se fruncen hacia afuera, se dibujan en un pliegue, pero todavía están algo abiertos; Los dientes se abren, y la lengua algo se levanta.
  • O: Una vez más, la boca es atraída hacia un pliegue, pero los labios no se frotan hacia afuera, y la boca es más redonda, la lengua plana contra el piso de la boca.
  • C, D, G, K, N, R, S, Th, Y y Z: Esta configuración cubre prácticamente todas las principales consonantes duras: labios en su mayoría cerrados, estirados, dientes cerrados o casi cerrados.
  • F y V: Boca de aproximadamente el ancho estándar, pero los dientes presionan hacia abajo en el labio inferior. A veces puede haber variaciones más cercanas a la configuración D / Th.
  • L: La boca está abierta y se separa mucho como la configuración A / I, pero
  • M, B y P: Estos sonidos se hacen con los labios presionados juntos; Es la duración lo que importa. "M" es una retención larga, "mmm"; "B" es una retención más corta que una parte, casi un sonido "buh"; P es un agarre rápido, soplo de aire.
  • W y Q: Estos dos sonidos son los que más molestan la boca, casi los cierran sobre los dientes, con solo la parte inferior de los dientes superiores visibles, a veces ni siquiera eso. Piense en una "boca de capullo de rosa".
  • Posición de descanso: Piense en esto como la posición de "holgura", cuando la boca está en reposo, solo con el hilo de babear claramente ausente.

Cuando dibuja o modela su animación, al escuchar cada palabra y las combinaciones de sílabas inherentes, generalmente puede dividirlas en una variación de estos diez conjuntos de fonemas. Tenga en cuenta que mis dibujos no son perfectamente simétricos; Eso no era solo un bosquejo de mala calidad. No hay dos personas que se expresen de manera idéntica, y cada una tiene rasgos faciales individuales que hacen que su habla y sus expresiones sean asimétricas.