Este tutorial explica todo lo que necesita saber para poner cara de reloj en Illustrator. El comando "Transformar de nuevo" puede ahorrarle mucho trabajo, y cuando lo usa con la herramienta de rotación, también puede evitar que haga los cálculos. Vea lo fácil que es espaciar objetos alrededor de un círculo combinando estas dos herramientas.
01 de 09Configurando Illustrator

Iniciar un nuevo documento de tamaño carta. Abra la paleta de atributos ( Ventana> Atributos ). Asegúrese de que el botón "Mostrar centro" esté presionado. Esto hará que aparezca un pequeño punto en el centro exacto de sus objetos. Activando las guías inteligentes ( Ver> Guías inteligentes ) también ayuda a la ubicación porque los ángulos y los centros se etiquetarán a medida que se desplaza sobre ellos con el mouse.
02 de 09Agregando Guías y Reglas

Utilice la herramienta Elipse para dibujar un círculo para el dial del reloj. Mantenga presionada la tecla Mayús mientras dibuja para limitar la elipse a un círculo perfecto. El que se muestra aquí es de 200 píxeles x 200 píxeles debido a las limitaciones de espacio, pero es posible que desee que el suyo sea más grande. Si no puede ver las reglas en el documento, vaya a Ver> Reglas o Cmd / Ctrl + R para activarlos. Arrastre las guías desde las reglas superior e inferior a través de la marca central del círculo para marcar el centro.
Para empezar, marca los minutos primero. Las marcas de los minutos suelen ser diferentes de las segundas marcas, por lo tanto, use una marca más larga y más oscura que la de las segundas marcas más adelante. También hemos añadido una punta de flecha ( Efecto> Estilizar> Añadir puntas de flecha ). Haga una marca de verificación usando la herramienta de línea en la línea de guía vertical a las 12:00.
Haciendo las marcas de la hora

Con la marca de verificación seleccionada ( no el círculo), haga clic en la herramienta de rotación en la caja de herramientas. Entonces opción / alt Haga clic en el centro exacto del círculo. Ahora puede ver por qué tuvimos que usar la paleta de atributos antes para abrir el cuadro de diálogo Rotar. Esto establecerá el punto de origen en el centro del círculo.
Deje que Illustrator haga los cálculos para encontrar el ángulo necesario para rotar las marcas de las horas. Escriba 360/12 en el cuadro Ángulo en el cuadro de diálogo Girar. Esto significa 360¼ dividido por 12 marcas. Le indica a Illustrator que calcule el ángulo necesario, que es de 30¼, que coloque 12 marcas por horas, espaciadas uniformemente alrededor del punto de origen que estableció en el centro del círculo.
Haga clic en el botón Copiar para hacer una copia de la marca original sin mover el original. El diálogo se cierra y verás dos marcas de verificación. Usaremos el comando duplicado para agregar el resto. Tipo cmd / Ctrl + D 10 veces para agregar las 10 marcas restantes para un total de 12.
04 de 09Haciendo las marcas de minutos

Haga otra línea pequeña para agregar las marcas de los minutos usando la herramienta de línea en la línea de guía vertical a las 12:00. Será sobre la marca de la hora, pero eso está bien. La marca que se muestra aquí es de un color diferente, más corto y más delgado que las marcas de hora, y las puntas de flecha también se omitieron.
Mantenga la línea seleccionada, luego seleccione la herramienta Rotar nuevamente en la caja de herramientas y optar / alt clic en el centro del círculo de nuevo para abrir el cuadro de diálogo Girar. Esta vez, crea marcas de 60 minutos. Escriba 360/60 en el cuadro de ángulo para que Illustrator pueda calcular el ángulo necesario para 60 marcas, que es 6¼. Haga clic en el botón Copiar de nuevo, luego Aceptar. Ahora usa cmd / Ctrl + D 58 veces para agregar el resto de las marcas de minutos.
Acercar el zoom con la herramienta Zoom y hacer clic con la herramienta de selección en las marcas de los minutos sobre cada una de las marcas de hora. Presione Eliminar para deshacerse de ellos (tenga cuidado de no borrar las marcas de hora).
05 de 09Sumando los números

Elija la herramienta de tipo horizontal en la caja de herramientas y elija "Justificación del centro" en la paleta de control. Puede usar la paleta de párrafos si está utilizando una versión de Illustrator que es más antigua que Illustrator CS2. Elija una fuente y un color, luego coloque el cursor sobre la marca de verificación de las 12:00 en el exterior del círculo. Tipo 12.
Seleccione la herramienta de rotación de nuevo y opt / alt-click en el centro del círculo de nuevo para establecer el punto de rotación. Escriba 360/12 en el cuadro de ángulo y haga clic en el botón Copiar, luego Aceptar. Ahora usa cmd / Ctrl + D 10 veces para copiar el número 12 alrededor del círculo. Debes tener doce números 12 cuando hayas terminado.
Utilice la herramienta de tipo para cambiarlos a los números correctos. También estarán en las posiciones equivocadas (seis estarán al revés, por ejemplo), por lo que cada número debe rotarse.
06 de 09Rotando los numeros

Seleccione el número uno. Elija la herramienta Rotar en la caja de herramientas y optar / alt clic En el centro de la línea de base del número. Habrá un pequeño punto en el centro de la línea de base para que no tenga que adivinar dónde está. Esto pone el punto de orientación en la base del número. Comenzando con 30¼ para el número uno porque las marcas de hora se giraron en 360¼ divididas por 12, escriba 30 en el cuadro de ángulo en el cuadro de diálogo Girar. Luego haga clic en Aceptar para rotar el número en 30¼.
Seleccione el siguiente número, dos, y elija la herramienta Rotar en la caja de herramientas. Opt / Alt-clic en el centro de la línea de base del número para establecer el punto de orientación y mantener los números girados en proporción a las marcas de hora, agregando 30¼ para cada rotación. Giró uno por 30¼, así que girará dos por 60¼. Introduzca 60 en el cuadro de ángulo y haga clic en Aceptar.
Continúe agregando 30¼ de rotación a cada número alrededor de la esfera del reloj. Tres serían 90¼, cuatro serían 120¼, cinco serían 150¼, y así sucesivamente, hasta 11 para 330¼.Dependiendo de cuán lejos del círculo original colocó sus primeros 12, algunos de los números estarán demasiado cerca o incluso en la parte superior de la esfera del reloj cuando haya terminado.
07 de 09Reposicionando los números

Shift clic para seleccionar sólo los números. Sostener el opt / alt clave y la cambio clave y arrastre hacia afuera en una esquina del cuadro delimitador para cambiar el tamaño de los números. Sosteniendo el cambio clave restringe el cambio de tamaño a las mismas proporciones, y mantener la opt / alt La tecla permite que el cambio de tamaño tenga lugar desde el centro. Ahora usa las teclas de flecha para empujarlas en posición para que tengas algo que se vea así. Puedes ocultar las guías en cualquier momento yendo a Ver> Guías> Ocultar guías si se ponen en tu camino
08 de 09Añadiendo las manos

Haga clic en el círculo con la herramienta Selección para seleccionarlo. Shift + opt / Alt + arrastrar Una de las manijas de esquina en el cuadro delimitador para cambiar su tamaño en proporción al centro. Esto hará que la cara del reloj sea más grande que los números. Agregue manos usando la herramienta de línea con puntas de flecha: Efecto> Estilizar> Añadir puntas de flecha . Colóquelos en las guías verticales y centrales. Si su reloj es más grande que este y desea agregar un remache para mantener las manecillas juntas, dibuje un círculo y llénelo con un degradado radial. Coloque el remache en el centro de la esfera del reloj.
09 de 09Terminando el reloj

Dale a tu reloj cara de personaje con imágenes, estilos, trazos o rellenos. Si desea eliminar las puntas de flecha de las marcas de hora, abra la paleta Apariencia ( Ventana> Apariencia ) y haga clic en el botón "Eliminar apariencia" en la parte inferior de la paleta, se ve como el signo "no", un círculo con una barra diagonal. Debido a que la esfera del reloj es totalmente vectorial, puede hacerla tan grande o tan pequeña como desee. Solo asegúrate de Seleccionar> Todos y luego agruparlo ( Objeto> Grupo ) para que no se pierda ninguna parte cuando cambie el tamaño o mueva el reloj.




