Civilization es una serie de grandes videojuegos de estrategia basados en turnos para PC que se iniciaron en 1991 con el lanzamiento de Civiliz de Sid Meier. Desde entonces, la serie ha visto cuatro títulos principales adicionales y diez paquetes de expansión lanzados. Con algunas excepciones, tanto los títulos principales como los paquetes de expansión son un juego de estrategia de estilo 4X. Los principales objetivos son "explorar, expandir, explotar y exterminar". Además del concepto / objetivo general, el juego en general se ha mantenido bastante constante a lo largo de los años, con mejoras en la mecánica del juego, gráficos, árboles de tecnología de investigación y nuevas unidades, civilizaciones, maravillas y condiciones de victoria. Los juegos de la serie Civilization se han convertido en un punto de referencia en el que se mantienen todos los demás juegos de estrategia, y cada lanzamiento de la serie ha sido imprescindible para los jugadores ocasionales y los entusiastas de la estrategia.
La lista que sigue a continuación detalla todos los juegos de la serie Civilization que comienzan con la primera versión e incluye títulos principales y paquetes de expansión.
01 de 18Civilización VI

Fecha de lanzamiento: Oct 21, 2016Género: EstrategiaTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugadorSerie de juegos: Civilización El próximo capítulo de la serie "Civilization", "Civilization VI", se anunció el 11 de mayo de 2016, y algunos cambios radicales relacionados con la administración de la ciudad fueron objeto de burlas en los anuncios e informes de prensa relacionados. Las ciudades de "Civilización VI" se dividen en azulejos donde se ubican los edificios. Habrá alrededor de una docena de diferentes tipos de baldosas que serán compatibles con varios tipos de edificios, como las baldosas del campus para edificios educativos como la biblioteca y la universidad; Azulejos industriales, azulejos militares y más. También habrá actualizaciones para la investigación y para la IA líder también. Continuar leyendo a continuación Fecha de lanzamiento: 24 de octubre de 2014Género: EstrategiaTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugadorSerie de juegos: Civilización "Civilization: Beyond Earth" de Sid Meier es una versión de ciencia ficción del gran juego de estrategia Civilization. Beyond Earth pone a los jugadores en control de una facción que ha dejado la Tierra atrás y trata de establecer una nueva civilización en un planeta distante. Muchas de las mismas características que se encuentran en "Civilization V" están incluidas en "Más allá de la Tierra", incluido el mapa de juego de cuadrícula hexagonal. También incluye características únicas, como un árbol tecnológico no lineal que permite a los jugadores elegir y elegir caminos tecnológicos. "Beyond Earth" es el sucesor espiritual de "Alpha Centauri" de Sid Meier. Continuar leyendo a continuación Fecha de lanzamiento: Oct 9, 2015Género: EstrategiaTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugadorSerie de juegos: Civilización "Civilization: Beyond Earth - Rising Tide" es el primer paquete de expansión que se lanzó para el juego de ciencia ficción Civilization "Beyond Earth". En la expansión se incluye un elemento de diplomacia mejorado, ciudades flotantes, afinidades híbridas y un nuevo sistema de artefactos reelaborados sobre lo que se incluyó en el juego base. Fecha de lanzamiento: Sep 21 de 2010Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistoricoModos de juego: Un jugador, multijugador Lanzado en 2010, "Civilization V" rompe con los juegos Civilization anteriores al cambiar algunas de las mecánicas básicas del juego, lo más notable es el cambio de un formato de cuadrícula cuadrada a una cuadrícula hexagonal que permite que las ciudades sean más grandes y las unidades no sean más apilable, una unidad por hex. "Civilization V" también incluye 19 civilizaciones diferentes para elegir y varias condiciones de victoria diferentes. Continuar leyendo a continuación Fecha de lanzamiento: 9 de julio de 2013Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Civilization V: Brave New World" es el segundo paquete de expansión de Civilization V. Presenta una nueva condición de victoria cultural, nuevas políticas e ideologías sobre nuevas unidades, edificios, maravillas y civilizaciones. Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2005Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Civilization IV" se lanzó en 2005 y se parece a sus predecesores, a diferencia de "Civilization V", los mapas se juegan en una cuadrícula cuadrada y las unidades se pueden apilar. Civ4 es también el primer juego de la serie que ofrece un amplio kit de desarrollo de software que permite muchas modificaciones de los usuarios, desde las reglas y los datos de actualización en XML, hasta la reelaboración de la IA en el SDK. Hubo dos paquetes de expansión y un juego derivado lanzado para "Civilization IV". Al igual que otros juegos de Civilization, Civ 4 recibió críticas abrumadoramente positivas y ganó múltiples premios en 2005. Continuar leyendo a continuación Fecha de lanzamiento: 22 de septiembre de 2008Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Civilization IV: Colonization" es un derivado de Civ 4 y una nueva versión del juego de estrategia por turnos de 1994 "Melanier", de Sid Meier. En él, los jugadores asumen el papel de uno de los colonos de uno de los cuatro imperios europeos; Inglaterra, Francia, los Países Bajos o España y luchan por luchar por la independencia. El juego se lleva a cabo entre 1492 y 1792 con una sola condición de victoria que declara y gana independencia. El juego utiliza el mismo motor que "Civilization IV" con algunos gráficos actualizados, pero no está relacionado de ninguna manera y no se requiere que Civ 4 juegue a "Colonización". Fecha de lanzamiento: 23 de julio de 2007Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Beyond the Sword" es el segundo paquete de expansión lanzado para "Civilization IV" que se centra en las características y mejoras del juego después de la invención de la pólvora. Incluye 10 nuevas civilizaciones, 16 nuevos líderes y 11 nuevos escenarios. Además, "Beyond the Sword" también presenta algunas características nuevas como Corporaciones, nuevos eventos aleatorios, espionaje expandido y otras opciones de juegos menores. El paquete de expansión también incluye 25 unidades nuevas y 18 edificios nuevos, junto con actualizaciones del árbol tecnológico. Continuar leyendo a continuación Fecha de lanzamiento: 24 de julio de 2006Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Civilization IV: Warlords" es el primer paquete de expansión lanzado para "Civilization IV", incluye una nueva categoría de Grandes Personas conocidas como los Grandes Generales o "Warlords", estados vasallos, nuevos escenarios, nuevas civilizaciones y nuevas unidades / edificios . Las nuevas civilizaciones incluyen Cartago, los celtas, Corea, el Imperio otomano, los vikingos y los zulúes. Fecha de lanzamiento: 30 de octubre de 2001Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: InfogramasGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un solo jugador Como sugiere el título, "Civilization III" o "Civ III" es el tercer lanzamiento principal de la serie "Civilization". Lanzado cinco años después de su predecesor, "Civilization II", en 2001, marcó una mejora en los gráficos y la mecánica de juego en los primeros dos juegos de "Civilization". El juego incluía 16 civilizaciones que se expandieron en los dos paquetes de expansión que se lanzaron; "Conquistas" y "Juega el mundo". También fue el último juego de "Civilización" que solo incluía el modo de juego para un solo jugador. (mientras que el paquete de expansión sí habilitó el juego múltiple para Civ III y Civ II). Continuar leyendo a continuación Fecha de lanzamiento: El 6 de noviembre del 2003Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: AtariGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un solo jugador "Civilization III Conquests" es la segunda expansión lanzada para Civilization III, que incluye siete nuevas civilizaciones, nuevos gobiernos, maravillas y unidades. Las nuevas civilizaciones incluyen Bizancio, hititas, incas, mayas, Países Bajos, Portugal, Sumeria y Austria. Esto eleva el número de civilizaciones para Civ III a 31 si se incluyen las de Civ III, Play the World y Conquests. Fecha de lanzamiento: Oct 29, 2002Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: InfogramasGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Play the World", la primera expansión de "Civilization III" agrega la capacidad multijugador a Civ III. Añadió nuevas unidades, modos de juego y maravillas, así como ocho civilizaciones. "Civilization III Gold" y "Civilization III Complete Editions" incluyen las expansiones "Play the World" y "Conquests", así como el juego completo. Fecha de lanzamiento: 29 de febrero de 1996Desarrollador: MicroProseEditor: MicroProseGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un solo jugador "Civilization II" se lanzó a principios de 1996 para PC y, desde el principio, el juego tenía muchas actualizaciones en comparación con el primer juego de Civilization, pero los gráficos se actualizaron desde una vista de dos dimensiones desde arriba hacia abajo hasta una vista isométrica que lo hizo mira a alguien tridimensional "Civilization II" tiene dos condiciones de victoria diferentes, la conquista, donde eres la última civilización en pie o para construir una nave espacial y ser el primero en alcanzar Alpha Centauri. Este fue también el primer y único juego "Civilization", incluidas las expansiones, en el que Sid Meier no trabajó debido a su salida de MicroProse y la subsiguiente disputa legal. Fecha de lanzamiento: 31 de julio de 1999Desarrollador: MicroProseEditor: Hasbro interactivoGénero: Estrategia basada en turnosTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador "Test of Time" es un remake / relanzamiento de "Civilization II" que tenía un tema de ciencia ficción / fantasía. Fue lanzado principalmente en respuesta a Alpha Centauri, lanzado por Sid Meier en 1999. "Test of Time" incluyó la campaña "Civilization II" original con todo el arte nuevo y la animación de la unidad, así como la campaña de ciencia ficción y fantasía. El juego fue generalmente criticado y no fue bien recibido por los críticos y los fanáticos de "Civilization". Fecha de lanzamiento: 31 de octubre de 1997Desarrollador: MicroProseEditor: MicroProseGénero: Estrategia basada en turnosTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un solo jugador "Civ II: Mundos fantásticos" también se lanzó después de la salida de Sid Meier de MicroProse y, por razones legales, debe titularse "Civ II" en lugar de usar el nombre completo de Civilization. La expansión agrega nuevos escenarios que, como sugiere el título, cubren mundos y temas lejanos o basados en ciencia ficción / fantasía. Fecha de lanzamiento: El 25 de noviembre de 1996Desarrollador: MicroProseEditor: MicroProseGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un solo jugador "Civilization II: Conflicts in Civilization" es la primera expansión lanzada para "Civilization II", que incluye un total de 20 nuevos escenarios creados por fanáticos y diseñadores de juegos. Estos escenarios contienen nuevos mundos, nuevas unidades de mapas y árbol de tecnología de actualización. También permite a los jugadores crear sus propios escenarios personalizados. Fecha de lanzamiento: Jun 19, 2012Desarrollador: Juegos de firaxisEditor: Juegos 2KGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un jugador, multijugador "Civilization V: Gods & King" fue el primer paquete de expansión lanzado casi dos años después del título principal de "Civilization V". "Gods & Kings" incluye muchos juegos para un paquete de expansión. Incluye 27 nuevas unidades, 13 nuevos edificios y nueve nuevas maravillas para acompañar a la friolera de nueve nuevas civilizaciones. También incluye religión personalizable, ajustes a la diplomacia y ciudades ciudad-estado. Fecha de lanzamiento: 1991Desarrollador: MicroProseEditor: MicroProseGénero: Estrategia basada en turnosTema: HistóricoModos de juego: Un solo jugador "Civilization" se lanzó en 1991 y es el juego que más se acredita como un juego de estrategia revolucionario. Originalmente desarrollado para el sistema operativo DOS, se convirtió rápidamente en un éxito entre los jugadores de estrategia y se produjo para muchas otras plataformas como Mac, Amiga, Playstation y muchas más, incluyendo Windows. Comenzando con un colono y un guerrero, los jugadores deben construir una ciudad, explorar, expandir y eventualmente conquistar. La "civilización" es una necesidad para cualquier aficionado a los juegos de estrategia y para los coleccionistas serios, la versión original en caja se puede encontrar regularmente en eBay. Civilización: más allá de la tierra

Civilización: Más allá de la Tierra - Marea creciente

Civilización v

Civilización V: Nuevo Mundo Valiente

Civilización IV

Civilización IV: Colonización

Civilización IV: Más allá de la espada

Civilization IV: Warlords

Civilización III

Civilización III Conquistas

Civilization III: Play the World

Civilización II

Civilización II: Prueba del Tiempo.

Civ II: Mundos fantásticos

Civilización II: Conflictos en la civilización.

Civilización V: Dioses y Reyes

Civilización





