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StarCraft Series of Real Time Strategy Games

Evolution of REAL TIME STRATEGY Games 1979 - 2020 (Julio 2025)

Evolution of REAL TIME STRATEGY Games 1979 - 2020 (Julio 2025)
Anonim

La Serie StarCraft es una serie de juegos de estrategia en tiempo real desarrollados por Blizzard Entertainment que se centran en la lucha entre tres facciones intergalácticas: una futura raza humana conocida como Terran, una raza insectoide conocida como Zerg y Protoss, una raza de tecnología avanzada. Seres con habilidades psiónicas. El escenario de todos los juegos de StarCraft es el Sector Koprulu, un rincón lejano de la galaxia de la Vía Láctea en unos 500 años en el futuro del siglo 26 por la Tierra.

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Serie StarCraft

La serie comenzó en 1998 con el lanzamiento de StarCraft, que fue seguido rápidamente por dos paquetes de expansión. Este primer juego y las expansiones recibieron un gran reconocimiento por parte de la crítica y tuvieron un gran éxito comercial. Después del lanzamiento de StarCraft: Brood War, la serie pasó por un período de inactividad que duró casi 12 años hasta el lanzamiento de StarCraft II: Wings of Liberty en 2010.

StarCraft II, al igual que su predecesor, fue un éxito crítico y comercial al presentar a una nueva generación de jugadores de PC a las maravillas de una obra maestra de estrategia en tiempo real. StarCraft II como trilogía fue planeada desde el principio y ha visto el lanzamiento de dos títulos adicionales en 2013 y 2015. De los siete títulos de la serie StarCraft, seis son exclusivos de las plataformas PC / Mac, estos se detallan en la lista que sigue Un título, StarCraft 64, fue un puerto de StarCraft lanzado para el sistema de juegos Nintendo 64 en 2000.

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Barco de estrellas

Fecha de lanzamiento: 31 de marzo de 1998Género: Estrategia en tiempo realTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador

El StarCraft original es un juego de estrategia en tiempo real que fue lanzado en 1998 por Blizzard Entertainment. Desarrollado con un motor de juego WarCraft II modificado y debutó en el E3 de 1996 y atrajo algunas críticas debido a lo que los críticos vieron como una versión de ciencia ficción de la exitosa serie de juegos de estrategia en tiempo real de fantasía WarCraft de Blizzard. Tras su lanzamiento en 1998, StarCraft obtuvo reconocimiento casi universal por el equilibrio de la jugabilidad de las tres facciones / razas únicas, junto con la atractiva historia de la campaña para un solo jugador y la naturaleza adictiva de las escaramuzas multijugador. StarCraft se convirtió en el juego de PC más vendido en 1998 y ha vendido casi 10 millones de copias desde su lanzamiento.

La campaña de la historia de un jugador de StarCraft se divide en tres capítulos, uno para cada una de las tres facciones. Con el primer capítulo, los jugadores toman el control del Terrano, luego el Zerg en el segundo capítulo y finalmente los Protoss en el tercer capítulo. La parte multijugador de StarCraft admite partidas de escaramuza con un máximo de ocho jugadores (4 contra 4) en una variedad de modos de juego diferentes que incluyen la conquista, donde el equipo contrario debe ser completamente destruido, rey de la colina y capturar la bandera. También incluye una serie de opciones de juego multijugador basadas en escenarios.

Se lanzaron dos paquetes de expansión para StarCraft que se detallan en las siguientes páginas, uno lanzado en julio de 1998 y el otro en noviembre de 1998. Además de estas expansiones, StarCraft también tuvo una precuela que se lanzó como una demostración de shareware que contiene un tutorial y tres misiones Este lanzamiento se incluyó en StarCraft completo a partir de 1999 como una campaña de mapas personalizados y se agregaron dos misiones más.

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StarCraft: Insurrección

Fecha de lanzamiento: 31 de julio de 1998Género: Estrategia en tiempo realTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador

La primera expansión para StarCraft fue StarCraft Insurrection lanzada en julio de 1998 y no fue tan bien recibida como el juego original. Se centra alrededor de un planeta confederado y la desaparición de una patrulla. Incluye una parte para un solo jugador que incluye tres campañas y 30 misiones, y más de 100 nuevos mapas multijugador. La historia es principalmente una historia basada en Terran que ofrece una buena cantidad de juego pero no presenta ninguna característica o unidad nueva.

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StarCraft: Brood War

Fecha de lanzamiento: El 30 de noviembre de 1998Género: Estrategia en tiempo realTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador

StarCraft: Brood War se lanzó en noviembre de 1998 y en la que fracasó la expansión anterior de StarCraft Insurrection, Brood War tuvo éxito y este segundo paquete de expansión para StarCraft recibió un elogio generalizado.

El paquete de expansión Brood War presenta nuevas campañas, mapas, unidades y avances, además de continuar la historia de la lucha entre las tres facciones que comienzan en StarCraft. Esta historia ha sido continuada en StarCraft II: Wings of Liberty. Hubo un total de siete unidades nuevas introducidas con Brood War, una unidad terrestre para cada facción, una unidad de combate cuerpo a cuerpo entregada al jugador de misiones especiales, una unidad de hechizo para los Protoss y una unidad aérea para cada facción también.

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StarCraft II: Wings of Liberty

Fecha de lanzamiento: El 27 de julio del 2010Género: Estrategia en tiempo realTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador

Después de casi 12 años desde el lanzamiento de StarCraft Brood War e innumerables rumores sobre el auge y / o desaparición de la serie, Blizzard finalmente lanzó StarCraft II: Wings of Liberty en 2010. Esta secuela tan esperada y muy esperada se desarrolla cuatro años después. los eventos de StarCraft Brood War, llevando a los jugadores al mismo rincón de la galaxia Vía Láctea en la continua lucha entre los terran, los zerg y los protoss.Al igual que el juego original de StarCraft, StarCraft II incluye una campaña de historia para un jugador y un juego multijugador competitivo. A diferencia del juego original que incluía una campaña para cada facción, StarCraft II: Wings of Liberty se centra en la facción terrana para la porción de un solo jugador.

El juego recibió numerosos elogios por parte de la crítica y ganó varios premios de juegos del año a partir de 2010. También tuvo un éxito comercial vendiendo más de tres millones de copias en su primer año de lanzamiento y sigue siendo una plataforma exclusiva para PC. StarCraft II es considerado por muchos como uno de los mejores, si no el mejor juego de estrategia en tiempo real de todos los tiempos.

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StarCraft II: Corazón del enjambre

Fecha de lanzamiento: Mar 12, 2013Género: Estrategia en tiempo realTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador

StarCraft II: Heart of the Swarm es el segundo capítulo de la trilogía de StarCraft II y se centra en la facción Zerg para el componente de un solo jugador, que comprende 27 misiones que continúan la historia de Wings of Liberty. Heart of the Swarm introdujo una serie de nuevas unidades para cada facción, incluidas siete nuevas unidades multijugador: Widow Mine y una versión revisada de Hellion for the Terran; Oráculo, tempestad y nave nodriza para los protoss; y el anfitrión Viper y Swarm para los Zerg.

El juego se lanzó inicialmente como un paquete de expansión y requería Wings of Liberty para poder jugar, pero desde entonces se lanzó como un título independiente a partir de julio de 2015.

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StarCraft II: El legado del vacío

Fecha de lanzamiento: 10 de noviembre de 2015Género: Estrategia en tiempo realTema: Ciencia ficciónModos de juego: Un jugador, multijugador

El último capítulo de la trilogía de StarCraft II es StarCraft II Legacy of the Void que se centra en los Protoss en su campaña para un solo jugador que recoge la historia de Heart of the Swarm. En el momento de escribir este artículo, no se han puesto a disposición todos los detalles sobre lo que se incluirá en Legacy of the Void, pero se dice que incluye nuevas unidades y cambios en el juego multijugador sobre lo que se encuentra en Heart of the Swarm. Un prólogo de tres misiones titulado Whispers of Oblivion fue lanzado el 6 de octubre de 2015, como una promoción para Legacy of the Void, así como la actualización 3.0 a Heart of the Swarm.