Debajo de la abrumadora publicidad de "La guerra de las galaxias", los magníficos gráficos y el sonido de tono perfecto que te dan ganas de amarlo, el juego de momento a momento en Star Wars Battlefront es decepcionantemente superficial. Este es uno de los juegos de FPS / TPS en línea más simples al estilo de la vieja escuela que se han publicado en mucho tiempo y, si bien es cierto que es valioso ser simple y directo, la falta de profundidad pone en duda la longevidad del juego. Está bien por unas horas, luego se vuelve aburrido rápidamente, y eso no es lo suficientemente bueno. Combine eso con una falta de contenido sin conexión adecuado, y se vuelve aún más difícil de recomendar. Nuestra revisión completa de Star Wars Battlefront tiene todos los detalles.
Detalles del juego
- Editor: Artes electrónicas
- Desarrollador: DADO
- Clasificación ESRB: "T" para adolescentes
- Género: Shooter multijugador
- Pros: Increíbles imágenes y sonido; musica fantastica Modo Escuadrón de combate; muchos modos en general
- Contras: El contenido sin conexión es risible; sistema de progresión pobre; solo 4 planetas; el juego es bastante superficial
Caracteristicas
Star Wars Battlefront es solo un 95% en línea, y un 5% de compromiso aburrido hecho para los campesinos sin conexión y para un solo jugador. Si no quieres jugar al multijugador en línea, este no es el juego para ti. Período. Los modos fuera de línea incluyen solo un tutorial, misiones de entrenamiento y partidas aburridas y aturdidas contra A.I. bots en supervivencia basada en oleadas, o batallas estándar (con personajes de héroe opcionales). Eso es. Puedes jugar estos modos sin conexión en el modo multijugador en pantalla dividida, lo que los hace un poco más divertidos, pero no hay suficiente contenido para justificar una compra si no planeas jugar en línea.
Para ser claros, Star Wars Battlefront no tiene ningún tipo de modo historia. En su lugar, te permite volver a visitar tres planetas icónicos de la trilogía original de películas (y Sullest, por cualquier razón) y participar en batallas masivas. Hay una multitud de modos que requieren una variedad de tamaños de mapas, por lo que cada uno de los cuatro planetas tiene varios mapas diferentes (¡no compre en la narrativa "¡Sólo hay 4 mapas!", Algunos están presionando en Internet, que simplemente no existe). no es cierto). Todavía no hay una tonelada de mapas (el conteo real es 12), pero al menos eso no es tan grave como 4.
Modos
La lista de modos para jugar en línea es bastante impresionante ya que cada tipo de juego es bastante único. Existe tu equipo estándar de combate a muerte y captura las variantes de bandera, pero el resto de los modos son más interesantes. El modo de supremacía es un modo de control de 40 jugadores donde tienes que capturar cinco puntos de control, pero el giro aquí es que tienes que capturarlos secuencialmente (como si estuvieras arado hacia la base de tu oponente). Es como un gran juego de tira y afloja, ya que cada lado empuja y toma los puntos de control de un lado a otro hasta que un lado finalmente tiene la ventaja. Walker Assault es otro modo de 40 jugadores, pero esta vez el Imperio está tratando de llegar a la base de los Rebeldes, y los Rebeldes tienen que defenderlo. Walker Assault imita la Batalla de Hoth de "The Empire Strikes Back", y es bastante emocionante. Tanto en Supremacy como en Walker Assault, puedes usar vehículos como TIE Fighters y A-Wings, así como AT-ST o AT-AT.
Otros modos incluyen Droid Run, que es otra variante de control, pero esta vez los puntos de control son droides que vagan por el mapa, por lo que tienes que seguir moviéndote. Drop Zone es otra variante de control, pero a diferencia de Supremacy, puedes capturar los puntos (en este caso, las cápsulas de escape) en cualquier orden. Hero Hunt es un modo multijugador asimétrico en el que un jugador controla a un héroe o villano mientras que el resto de los jugadores los cazan. Heroes vs. Villanos enfrenta a tres héroes contra tres villanos (quienes solo tienen una vida pero son increíblemente poderosos) mientras que el resto de los jugadores juegan como gruñidos genéricos que pueden reaparecer. La idea es que protejas a tus tres personajes principales nombrados mientras intentas eliminar a los héroes del otro equipo.
Hablando de esos héroes y villanos, puedes usarlos también en otros modos, pero se accede a ellos a través de poderes al azar. Puedes jugar como Luke, Han o Leia como los Rebeldes o Darth Vader, el Emperador Palpatine o Boba Fett como El Imperio. Estos personajes tienen un montón de salud, así como habilidades especiales que los hacen un montón de diversión para jugar (y frustrante para luchar contra).
Jugabilidad
Si bien hay muchos modos para jugar, el juego de tiro real es notablemente aburrido. No hay profundidad en ello. Apuntas y disparas y mueres mucho. Enjuague y repita como hemos viajado en el tiempo a GoldenEye en la N64. No estoy golpeando a GoldenEye, pero hemos recorrido un largo camino desde entonces y la mayoría de los tiradores tienen más profundidad, ya sea en armas o matanzas, o en diferentes clases u objetivos o algo que rompe la monotonía del "banco de la banca". Para un juego con rayos láser que llenan el aire y las naves espaciales y los tanques de tortugas caminando por todo el lugar, Battlefront es aburrido.
Parte del problema es que el sistema de progresión es tan superficial como todo lo demás. Para acceder a mejores armas y equipo, primero debes aumentar tu nivel general para desbloquear cosas, luego gastar puntos que ganas en el juego para "comprar" nuevos explosivos o granadas o lo que sea. Esto significa que los jugadores experimentados tienen las cosas buenas que te matan más rápido, lo que significa que es una rutina y lucha para que los nuevos jugadores obtengan esas buenas armas y se diviertan. Sin embargo, solo hay un puñado de armas para desbloquear, lo que significa que incluso la ligera emoción se acaba demasiado rápido porque el juego central en sí es poco profundo y aburrido. Usted ve todo lo que el juego tiene para ofrecer en unas pocas horas, después de lo cual no hay incentivo para seguir jugando.
Modo Escuadrón de Combate
El otro modo de juego en Star Wars Battlefront, y mi favorito personal, es el único modo de Escuadrón de Combate. Este modo es puramente una pelea de perros aérea X-Wing / A-Wing vs. TIE Fighter / TIE Interceptor y es un montón de diversión. Los controles son simples: la aceleración de los controles del stick izquierdo, la dirección de los controles del stick derecho y también tiene misiles o maniobras acrobáticas asignadas a los botones de la cara y el D-Pad. Estas peleas son bastante simples, ya que solo alineas las naves enemigas y disparas o te bloqueas con misiles, pero es increíblemente adictivo y divertido. También puedes encontrar pastillas que te permiten jugar como Millenium Falcon o Boba Fett's Slave 1. Me encanta el modo Fighter Squadron, pero, al igual que el resto del juego, es bastante superficial. Quiero más barcos. Quiero la progresión real. Quiero más mapas. ¡Quiero un juego completo de esto!
DLC
Tal vez lo más frustrante de Star Wars Battlefront es que, naturalmente, tiene un Pase de temporada de DLC de $ 50 para acompañarlo. Para empezar, el juego necesita desesperadamente más modos y más mapas y más profundidad y simplemente más "cosas" que hacer, por lo que bloquear un pedazo tan grande de él como DLC es una especie de bofetada. Black Ops III se envía con una tonelada de contenido en disco. Halo 5: Guardians está ofreciendo nuevos mapas y modos gratis, además de tener muchos, para empezar. En comparación, Battlefront carece seriamente de contenido, lo que hace que el Season Pass sea una píldora amarga.
Gráficos y sonido
La presentación en Star Wars Battlefront es fácilmente el punto culminante de todo el paquete. Rezuma "Guerra de las galaxias" de cada poro y hará que cualquier fanático o fanático se sienta como un niño nuevamente después de solo unos minutos. Los gráficos son impresionantes e increíblemente detallados, aunque la versión de Xbox One tiene una apariencia suave debido a su capacidad de 720p, lo que puede dificultar la orientación de los enemigos a distancia, ya que son francamente difíciles de ver. El juego apunta a 60 FPS y la velocidad de cuadros se mantiene bastante cerca de eso, pero puede disminuir un poco durante los intensos tiroteos. Sin embargo, todavía se ve fantástico a pesar de estas cosas.
El sonido es aún mejor con los efectos de sonido extraídos directamente de las películas y la nueva música que comienza con los temas reconocibles de John Williams antes de transformarse en algo nuevo.
Línea de fondo
Al final, Star Wars Battlefront cumple con el lado de la presentación pero falla cuando se trata del juego. Se ve y suena absolutamente como el juego de ensueño de un fanático de "La guerra de las galaxias" y es lo más parecido a las películas que hemos tenido en un videojuego, pero el juego es superficial y, francamente, aburrido. No juega como los viejos juegos OG Xbox Battlefront. Ni siquiera se juega como Battlefield con un aspecto de Star Wars como mucha gente asumió cuando se reveló que DICE lo estaba desarrollando. En cambio, es algo mucho más simple y básico y no tan divertido como cualquiera de esas series. Vale la pena echar un vistazo a Star Wars Battlefront para absorber la presentación y ser nostálgico durante unas horas, pero no te mantendrá interesado durante mucho más tiempo. Se volverá más atractivo con una caída de precio (o una edición "Ultimate" dentro de un año a partir de ahora), pero no puedo recomendarlo como una compra de precio completo.