Xbox Live en Xbox One funcionará casi igual que en Xbox 360. Sin embargo, hay algunos cambios clave en el servicio que lo harán aún mejor en Xbox One.
Una cuenta entre Xbox 360 y Xbox One
Una cosa importante a tener en cuenta es que tu gamertag de Xbox 360 junto con tu puntuación de jugador se transferirán a Xbox One (sí, los juegos de Xbox One también tendrán logros). Sin embargo, no está moviendo la cuenta porque la misma cuenta se compartirá en Xbox 360 y Xbox One. Una cuenta y una suscripción a Xbox Live te permitirán aprovechar Xbox Live tanto en Xbox 360 como en Xbox One.
Esto significa, naturalmente, que su suscripción actual a Xbox Live se transferirá a Xbox One. Y, de la misma manera, cualquier fondo en tu billetera de Xbox Live Marketplace funcionará tanto en Xbox 360 como en Xbox One. Es la misma cuenta, después de todo. Todas las tarjetas de suscripción de Xbox Live que veas en las tiendas o las tarjetas de Microsoft Money (para agregar fondos a tu cuenta y, sí, las tarjetas de Puntos de Microsoft aún funcionan, solo se convierten a valores de dinero real cuando las usas). 360 y Xbox One.
Una suscripción cubre a toda la familia
Un gran cambio en Xbox Live en Xbox One es que solo necesitará una suscripción a Xbox Live Gold por consola en lugar de por gamertag, como funcionó en Xbox 360. Una suscripción de $ 60 por año (generalmente más cercana a $ 40 o menos si espera) ofertas) les dará a todos en su familia acceso a todo lo que Xbox Live tiene para ofrecer.
Tome su cuenta en el camino
Podrá usar su gamertag para iniciar sesión en cualquier sistema Xbox One del mundo y disfrutar de todos los beneficios de su cuenta. Podrás jugar cualquier juego digital que hayas descargado a tu sistema doméstico en cualquier otro sistema siempre que hayas iniciado sesión con tu cuenta. Ahora casi todos tus juegos estarán disponibles sin importar dónde estés o qué sistema estés usando. Sin embargo, todavía tendrás que llevar tus discos físicos al por menor.
¿Qué ofrece Xbox Live en Xbox One?
Con tu suscripción a Xbox Live podrás jugar en el modo multijugador en línea, hacer llamadas de Skype (con un Xect One Kinect) y podrás acceder a aplicaciones de entretenimiento como Netflix, Youtube, Hulu, ESPN, UFC, Amazon Instant Videos, y muchos más. La NFL también tendrá una gran presencia en Xbox One con aplicaciones de fútbol de fantasía y más. Aún mejor, ya no necesita ser un suscriptor Gold para usar las aplicaciones, por lo que puede tener una cuenta gratuita y usar Hulu y Netflix ahora. Si eres un suscriptor Gold, también obtienes juegos gratis cada mes y, aún mejor, ¡los juegos gratuitos de Xbox 360 también funcionan en Xbox One!
Cómo la nube hace que Xbox viva mejor en Xbox One
Xbox Live en Xbox One fue diseñado teniendo en cuenta la computación en la nube. La nube está disponible de forma gratuita para todos los desarrolladores de juegos, lo que permite que cada juego aproveche la posibilidad de estar conectado a Xbox Live de varias maneras más allá del modo multijugador. La computación en la nube permite que ciertos aspectos de la ejecución de un juego sean manejados por la nube en lugar de que Xbox One maneje todo. Cálculos físicos, iluminación, A.I. y la nube puede procesar otros aspectos de un juego, lo que libera el sistema Xbox One para dar más poder a la producción de excelentes gráficos y mantener una tasa de cuadros constante. Todo suena como una especie de magia vudú, pero Microsoft apuesta bastante a la granja de servidores de computación en nube para esta generación de consola. Si no funciona, la Xbox One se atornilla. Funcionará, sin embargo, porque tiene que funcionar.
La nube también permitirá que Xbox One realice otras tareas ingeniosas, como la descarga automática de actualizaciones de juegos. Los desarrolladores de juegos podrán ajustar y actualizar continuamente y cambiar los juegos, y estas actualizaciones se aplicarán automáticamente. Algunos juegos también ofrecerán dinámica A.I. Basado en datos reales del jugador. Así, por ejemplo, cada vez que juegues en Forza Motorsport 5, podrías jugar contra un nuevo conjunto de oponentes A.I., lo que mantendrá el juego fresco, desafiante y divertido.
El multijugador en línea también recibe un impulso en el nuevo Xbox Live a través de la nube porque cada juego individual tendrá servidores dedicados. En Xbox 360, la mayoría de los juegos utilizan servidores punto a punto donde los jugadores se conectan entre sí directamente con un jugador como "host", por lo que el rendimiento en una ronda dada es mejor o peor dependiendo de la conexión del host. En otras palabras, una conexión lenta podría arruinar todo el juego para todos. Con servidores dedicados en Xbox One, todos los jugadores se conectan a un servidor central administrado por Microsoft, lo que significará una experiencia en línea más fluida, con mejor rendimiento y más estable para todos.
Tu lista de amigos en Xbox One
La lista de amigos en Xbox One se ha aumentado a 1,000 personas y su lista de amigos de Xbox 360 se transferirá automáticamente a Xbox One. Una nueva característica interesante es que, además de "amigos", Xbox One también tendrá un segundo nivel de interacción en línea llamado "seguidores". Un "amigo" es alguien a quien sigues, y luego te siguen, y funciona igual que tus amigos en Xbox 360 (sabrás cuándo estarán en línea, podrán ver lo que están jugando, etc.).
Un "seguidor" es alguien que te sigue, pero no los sigues, lo que significa que no te verán en línea ni podrán ver a qué juego estás jugando en este momento, entre otras cosas que quizás no. Quiero compartir con extraños al azar. El beneficio de la función de seguidores es que puedes seguir a una celebridad o un jugador súper experto y verás las cosas que quieren compartir (eliges qué mostrar a tus seguidores, como una nueva puntuación alta, logros desbloqueados o cosas como eso), pero quienquiera que sigas también se agregará a tus tablas de clasificación en el juego para que puedas comparar directamente tus puntuaciones y habilidades, incluso si no estás conectado directamente de la manera en que los amigos están en el servicio.
Reputación y Matchmaking en Xbox One
Xbox Live en Xbox One utilizará un nuevo sistema de emparejamiento y reputación que, con suerte, lo hará para que tengas más control sobre con quién te relacionas. Los alborotadores (personas con mucha retroalimentación negativa) también serán manejados de manera diferente, donde en lugar de ser expulsados del servicio por completo, serán enfrentados con otros alborotadores (hasta que demuestren que pueden jugar bien y luego lo harán volver a la población normal en vivo). Si estos sistemas funcionan de la manera que deberían, Xbox Live será un lugar más agradable para todos. Vea nuestro artículo completo sobre la próxima generación de reputación y emparejamiento en línea en Xbox One para conocer todos los detalles.
Línea de fondo
El mejor servicio de juegos en línea está mejorando con Xbox Live en Xbox One. La computación en la nube (que no requerirá una suscripción Gold) hará que los juegos se actualicen a la perfección e incluso se desempeñen mejor. Los nuevos sistemas de amigos y seguidores te permitirán decidir cuánto compartir con otros jugadores. Los nuevos sistemas de emparejamiento y reputación harán que los juegos en línea sean más agradables. Y las nuevas políticas como que solo requieren una suscripción por consola significa que toda la familia puede disfrutar de Xbox Live.




