Compre PVZ Garden Warfare 2 en Amazon.com
El original Plants vs. Zombies: Garden Warfare se convirtió en un éxito de culto porque era un juego de disparos para la gente normal. Los niños, las familias, los jugadores casuales y simplemente los jugadores normales (como yo) que no querían meterse en las turbias aguas de los juegos de disparos multijugador convencionales de hardcore dudebro podrían saltar en línea y pasar un buen rato en contra de una competencia de mentalidad similar. Fue un oasis para los jugadores que solo querían divertirse y no preocuparse por su relación K / D. Ahora, dos años después, PopCap está de vuelta con Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2. ¿Tiene la misma magia que la primera? Descúbrelo en nuestra revisión completa.
Detalles del juego
- Editor: Artes electrónicas
- Desarrollador: PopCap
- Calificación de la ESRB: "E10" para todos 10+
- Género: Shooter multijugador
- Pros: Toneladas de contenido !; un solo jugador; cooperativa de pantalla dividida; bots gracioso; se ve y suena genial
- Contras: La campaña SP es un poco repetitiva; progresión lenta Las nuevas clases todavía necesitan equilibrio
Características y modos
El cambio más grande e importante en Garden Warfare 2 es que ya no es una experiencia solo para jugadores múltiples. Hay una campaña de "historia" completa tanto para las plantas como para los zombies. Puedes jugar partidos en solitario contra A.I. Bots en cualquier tipo de juego. Puedes jugar en modo cooperativo / multijugador en pantalla dividida en cualquier tipo de juego (aunque ya no puedes jugar partidas en línea en pantalla dividida). Hay los modos de operación de jardín / cementerio basados en ondas. Y, por supuesto, también puedes jugar todo en línea. Hay un montón de contenido en solitario aquí. La mejor manera de jugar, honestamente, es saltar en línea, pero si realmente no quieres hacerlo, en realidad hay un montón de contenido en solitario para hacer que Garden Warfare 2 valga la pena comprar, incluso si tienes la intención de jugar solo, lo que hace que todo salga automáticamente. y hombros por encima del primer juego.
Otro cambio esta vez es que los modos están igualados para permitir que tanto las plantas como los zombis desempeñen papeles tanto ofensivos como defensivos. Además del modo tradicional de Jardines y Cementerios de la última vez donde las plantas tienen que defender sus jardines de los zombis invasores, ahora hay un modo de Asalto Herbal donde las plantas juegan a la ofensiva y los zombies tienen que defender. Además, el modo de operaciones de jardín basado en olas obtiene una contraparte de operaciones de cementerio donde equipos de zombis defienden una zona contra oleadas de A.I. Plantas controladas. Otros modos incluyen combate a muerte en equipo, vencimiento confirmado (donde tienes que recoger orbes matados por enemigos / compañeros de equipo para anotar puntos), bomba de gnomos (donde recoges una bomba y luego tienes que destruir puntos de control enemigos con ella) y suburbio donde Tienes que controlar múltiples puntos alrededor de un mapa.
Nuestra única queja con el conjunto de características es que todavía no hay muchos mapas. Jardines y cementerios y Herbal Assault solo tienen un par de mapas cada uno, por ejemplo, para que veas los mismos mapas una y otra vez. Los modos de menor escala también tienen su propia selección de mapas, pero no lo suficiente. Sin embargo, este no es un gran problema, ya que, al igual que en el primer juego, PopCap promete proporcionar actualizaciones regulares de contenido de forma gratuita en el futuro inmediato. Se añadirán nuevos modos, mapas, personajes y más. El juego puede parecer un poco ligero en el contenido actualmente, pero no será por mucho tiempo.
Junto con los modos enfocados en el multijugador, también hay contenido para un solo jugador. El menú principal ha tomado la forma de un mapa "Backyard Battleground" jugable donde tienes plantas en un lado, zombis en el otro y un área intermedia disputada. Puedes tomar misiones en este modo para ganar créditos en el juego, estrellas (para desbloquear cofres ocultos en el mapa), o simplemente pasear y luchar contra las interminables hordas de A.I. Los enemigos que constantemente engendran. Otros jugadores también pueden unirse a su juego (si lo desean) y pueden abordar el patio trasero juntos. Es una adición bastante divertida, aunque las misiones a las que te envían son casi siempre búsquedas sencillas, variaciones de "acabar con todo" o, incluso, incluirte en los distintos modos multijugador como una "misión". Las misiones pueden ser un poco repetitivas, en otras palabras. Sin embargo, la escritura es bastante divertida, y hay algunas misiones especiales y armados que hacen que las campañas sean bastante interesantes de vez en cuando.
Las verdaderas estrellas de Garden Warfare son los diversos personajes, por supuesto, y Garden Warfare 2 tiene muchas clases nuevas para jugar. Además de las cuatro clases para cada equipo del juego clásico, ambos equipos obtienen tres nuevas en GW2 para un total de 7 clases en cada equipo. Agregue las variaciones de clase, como las variantes que disparan fuego o hielo o rayos u otras cosas, y hay más de 100 personajes en total para jugar. Y estos no son simples cambios de paladar o piel, tampoco. Cada variante de personaje tiene habilidades únicas y fortalezas y debilidades, lo que significa que los más de 100 personajes juegan de manera bastante diferente entre sí. Es casi seguro que encuentre al menos una variante en cada clase con la que le gusta jugar, lo que realmente le da al juego un montón de variedad y longevidad.
Una nota amarga sobre el hecho de tener tantos caracteres y variaciones, que son totalmente personalizables, por cierto, es que el desbloqueo de las cosas lleva una eternidad. El desbloqueo de los personajes individuales se realiza abriendo los paquetes de cartas que compras con los créditos que ganas en el juego. La buena noticia es que todos los personajes del juego anterior pueden ser transferidos, por lo que si desbloqueaste todo en GW1, estarás muy adelantado al juego aquí, pero el desbloqueo de los nuevos personajes llevará bastante tiempo. Las mejoras y habilidades de los personajes se desbloquean al jugar con cada personaje individual y subir de nivel hasta un nivel máximo de 50. Así que, en otras palabras, tienes que jugar con cada personaje, todos más de 100, durante horas y horas para desbloquear sus mejores habilidades. y actualizaciones, que es una especie de arrastre. En GW1, estas actualizaciones se desbloquearon a través de paquetes de tarjetas, por lo que desbloquearon cosas para todos al azar, pero no aquí. Aún desbloqueas el invocable A.I. o torretas, así como opciones estéticas de personalización a través de paquetes de tarjetas, pero las cosas importantes que alteran el juego solo se pueden obtener moliendo.
Una progresión más rápida realmente haría una diferencia aquí.
También queremos comentar sobre las nuevas clases, ya que realmente cambian la forma en que se juega el juego y, al menos en el lanzamiento, hacen que el balance se aleje un poco. El primer GW estaba realmente bien equilibrado donde todo tenía un contador, pero ese equilibrio aún no está en GW2. Ciertamente, eso es parcial porque aún es temprano y los jugadores aún necesitan resolver las cosas, pero las nuevas clases parecen realmente superadas en comparación con los clásicos, particularmente en el lado de la planta. La rosa es delgada y difícil de golpear, y su capacidad de convertir brevemente a los enemigos en cabras es molesta. El maíz es una máquina de matar imparable cuyos ataques hacen un daño ridículo. Por otro lado, el imp es difícil de golpear en su forma normal y, básicamente, imparable cuando logra que su mech al estilo Titanfall caiga (pero al menos eso se ve compensado por ser muy, muy débil fuera del mech). Sin embargo, dicho todo esto, estoy seguro de que todo cambiará a medida que los jugadores aprendan, pero en el lanzamiento, todos están utilizando los nuevos personajes casi exclusivamente, lo que realmente resalta los problemas de equilibrio.
O tal vez solo necesitamos ser buenos.
Jugabilidad
Sin embargo, el modo de juego principal sigue siendo tan bueno como siempre en general. Como mencionamos anteriormente, todas las clases, e incluso los diversos personajes dentro de cada clase, realmente juegan de manera diferente y encontrar un personaje con el que te gusta jugar en cada clase no es demasiado difícil. también aman las diversas clases en sí mismas, ya que permiten que todos contribuyan, y posiblemente incluso sean el MVP de su equipo sin tener que obtener siempre la mayor cantidad de muertes. Ser un curandero o ingeniero u otro personaje de apoyo es realmente gratificante aquí. La actitud general es muy diferente de cualquier otro juego de disparos multijugador. Todos solo quieren divertirse y divertirse, así que no es tan serio como la mayoría de los juegos en línea. Si Halo o Call of Duty o Gears of War son demasiado duros para ti (o no lo suficientemente familiar), dale una oportunidad a PVZ Garden Warfare 1 o 2. Simplemente son muy divertidos.
Gráficos y sonido
La presentación también ha tenido un gran pulido en comparación con la GW1, lo más probable es que esta vez solo haya versiones de la generación actual y no haya puertos PS3 / 360 que lo retengan. Hay mucho más detalle en todo y muchas más cosas que antes. Todavía conserva el aspecto brillante y colorido, que es una gran ventaja. Se ejecuta en un framerate generalmente suave también.
El sonido es sólido una vez más. Buena música. Grandes efectos de sonido. Y los murmullos confusos inventaron idiomas para las plantas y los zombis siempre se ríen.
Línea de fondo
En general, Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 es un paso definitivo desde el primer juego. Teniendo en cuenta lo mucho que realmente amamos el primer juego, es una declaración bastante grande. La adición de contenido real para un solo jugador y bots en el modo multijugador también le da al juego un gran impulso de valor, y la promesa de más contenido gratuito por venir realmente lo convierte en un valor sólido incluso con el MSRP completo de $ 60. Lo importante a tener en cuenta, también, es que cualquier problema de equilibrio o de carácter que podamos tener seguramente será nulo en una o dos semanas (reemplazado por nuevas quejas a medida que el equilibrio de poder cambie) ya que este tipo de juego siempre está en proceso. Las técnicas cambian. Los planes cambian. Los jugadores descubren cosas nuevas. Por eso es tan divertido y por eso nos enganchamos en el primer juego durante dos años. Siempre es una experiencia nueva cada vez que juegas. Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2 es una fantástica secuela que no podemos recomendar lo suficiente.
Compre PVZ Garden Warfare 2 en Amazon.com