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La lenta y dolorosa muerte de Nintendo Wii

A Prueba #1 - Demo ZombiU " ¿Cuanto Tiempo Sobreviviras? ... Novato Listo Para Morir jijiji " (Julio 2025)

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Anonim

Cuando se anunció la nueva Wii U en 2011, la escritura estaba en la pared de la Wii. Incluso antes de que se anunciara la Wii U, el soporte de terceros para la Wii ya había disminuido hasta el punto en que parecía un producto agonizante. Nintendo actuó como un padre obediente y dijo que seguiría siendo compatible con la consola durante los próximos años, pero estaba claro que la compañía estaba lista para desconectar, lo que hizo en 2013.

Advertencia temprana de 2011: Terceros abandonan los juegos de Wii

Cuando los editores de juegos llegaron a Nueva York para mostrar sus próximas navidades en 2011, la Wii estaba prácticamente ausente. Algunas compañías como Capcom fingieron que la Wii ya no existía, mientras que otras lanzaron uno o dos juegos a su manera. Activision lanzó un par de juegos de Wii, al igual que Electronic Arts. Sega publicó uno, junto con Atari y otras editoriales pequeñas y medianas. Ubisoft fue el único editor externo que lanzó más de un par de juegos de Wii.

La Wii estaba claramente muriendo, lo que era desconcertante. Después de todo, 2010 fue el mejor año para la Wii. Después de años de lanzar colecciones baratas de minijuegos, los editores finalmente parecían estar haciendo un gran esfuerzo en la consola, con títulos importantes como ' Call of Duty Black Ops, "" Sonic Colors "," GoldenEye 007 "," Donkey Kong Country Returns ", y mucho más. Algunos de estos juegos tuvieron éxito, por lo que parece que los editores finalmente comenzaron a hacer lo que los jugadores de Wii tenían mucho tiempo. estado pidiendo: buenos juegos.

En cambio, la Wii recibió menos juegos en 2011 en términos de cantidad, calidad y impulso de relaciones públicas. Los editores no querían ignorar por completo el enorme mercado de propietarios de Wii, pero sus corazones estaban en otra parte.

Nintendo publicó solo tres títulos para la temporada de vacaciones de 2011, pero al menos la calidad era alta, y todos eran exclusivos.

2012: Un ligero rally antes del final

Las cosas se veían sombrías para 2012, pero la Wii se animó brevemente. No fue un gran año, pero sí incluyó dos de los mejores juegos de todos los tiempos de Wii, "Xenoblade Chronicles" y "La última historia".

2013: Dead Wii Walking

Hubo un último gran juego para la Wii en 2013, "Pandora's Tower", que fue el último de los tres juegos que un grupo de cabildeo presionó a Nintendo para que lanzara. Fuera de eso, Nintendo puso toda su energía en sus otras consolas, dejando que la Wii subsista en juegos multiplataforma centrados en lo casual.

Algunas consolas, como la PlayStation 2, tienen el impulso suficiente para seguir adelante incluso cuando llega su sucesor, pero la Wii estaba tan debilitada por años de negligencia y shovelware de terceros que el impulso había desaparecido. Nintendo le dio la espalda a lo que una vez había sido un niño dorado y se alejó.

Se hizo la Wii, una consola cuyas increíbles ventas solo se combinaron con su crítica antipatía.