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Trucos, códigos y fallos para KOTOR 2 The Sith Lords

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (Julio 2025)

Things Mr. Welch is No Longer Allowed to do in a RPG #1-2450 Reading Compilation (Julio 2025)
Anonim

En Korriban para PC, su reproductor entrará en modo de solo para ingresar a una tumba que contiene varios desafíos, incluida una confrontación con algún personaje de su pasado. Nuestro pasado.

Busca en toda la tumba hasta encontrar una habitación que contenga un cadáver Jedi. Cuando busques el cadáver, aparecerá un Dragón Hssiss ( y es fácilmente derrotado ). Sin embargo, cuando buscas el cadáver repetidamente, varios Dragones Hssiss aparecerán hasta que la sala esté llena de ellos.

Esta es una excelente manera de maximizar tu XP y continuar subiendo de nivel hasta que alcances el nivel 50.

Si juegas como un personaje del lado de la luz, no podrás regenerar puntos de fuerza en esta ubicación y, por lo tanto, tendrás que luchar contra los dragones Hssiss con LightSabers y otras armas en lugar de los poderes de la fuerza.

KOTOR 2 Sith Lords Cheat Mode

Este procedimiento implica editar un archivo de juego; cree una copia de seguridad del archivo antes de continuar. Utilice un editor de texto para editar el swkotor2.ini archivo en la carpeta del juego. Desplácese hasta el OPCIONES DE JUEGO Sección y añadir la siguiente línea debajo de ella:

EnableCheats = 1

Guarda el archivo y comienza el juego. prensa ~ durante el juego, ingrese uno de los siguientes códigos para activar la función de trampa correspondiente.

No aparecerá una ventana de consola.

Al ingresar los códigos este es el procedimiento:

  1. presione el tilde Clave, no aparecerá ninguna ventana de consola.

  2. Escribe el truco.

  3. prensa Entrar.

Ejemplo: ~ sanar

Por encima del truco sanará el carácter.

Ejemplo: ~ giveitem a_belt_01

El ejemplo de arriba da el amplificador de adrenalina.

Ejemplo: ~ setstrength 99

El ejemplo anterior establecerá la fuerza del carácter en 99. Presione Tab para enumerar todos los comandos de la consola.

  • Curar personajes seleccionados salud y fuerza puntos - sanar
  • Conjunto Uso de la computadora habilidad - setcomputeruse <1-99>
  • Conjunto Demoliciones habilidad - setdemolitions <1-99>
  • Conjunto Sigilo habilidad - setstealth <1-99>
  • Conjunto Conciencia habilidad - conciencia <1-99>
  • Conjunto Persuadir habilidad - setpersuade <1-99>
  • Conjunto Reparar habilidad - setrepair <1-99>
  • Conjunto Seguridad habilidad - setecurity <1-99>
  • Conjunto Tratar la lesión Habilidad - Daño de establecimiento <1-99>
  • Conjunto Fuerza atributo - setstrength <1-99>
  • Conjunto Destreza atributo - setdexterity <1-99>
  • Conjunto Construcción atributo - establecer constitución <1-99>
  • Conjunto Inteligencia atributo - setintelligence <1-99>
  • Conjunto Sabiduría atributo - setwisdom <1-99>
  • Conjunto Carisma atributo - setcharisma <1-99>
  • Añadir experiencia - addexp
  • Añadir el número indicado de niveles - addlevel
  • Presione W o S para moverse más rápido; repetir para deshabilitar - turbo
  • Modo Dios - invulnerabilidad
  • Reinicia los minijuegos, si pierdes - restartminigame
  • Convierte la oscuridad en brillo - brillante
  • Añadir puntos laterales de luz - addlightside
  • Añadir puntos del lado oscuro - adddarkside
  • Presiona M para mostrar el mapa completo - revelar mapa
  • Obtener créditos adicionales - givecredits
  • Engendro indicado artículo - dar artículo
  • 100 kits de med.
  • 100 Kits de reparación avanzados - parche
  • 100 picos de la computadora - givecomspikes
  • 100 picos de la sección - da-spikes
  • 100 armadura - da la armadura
  • Todos los artículos de uso limitado nunca caducan - infiniteuses
  • Mostrar ubicación exacta en el mapa - whereami
  • Viaje al mapa indicado - warp

Estos códigos deben ir precedidos por la palabra giveitem desde la consola:

Clase de implante 1

e_imp1_01 - Paquete Reflex

e_imp1_02 - Paquete de Feromonas

e_imp1_03 - Paquete Cardio

e_imp1_04 - Paquete de fuerza

e_imp1_05 - Paquete de respuesta

e_imp1_06 - Paquete Fitness

e_imp1_07 - Paquete Skils

e_imp1_08 - Paquete de salud

e_imp1_09 - Paquete Physical Boost

e_imp1_10 - Paquete Mental Boost

Clase de implante 2

e_imp2_01 - Implante de combate retinal

e_imp2_02 - Lornan Implant

e_imp2_03 - Implante Biotech

e_imp2_04 - Power Implant

e_imp2_05 - Implante Alacrity

e_imp2_06 - Insight Implant

e_imp2_07 - Skills Implant

e_imp2_08 - Implante de Durabilidad

e_imp2_09 - Implante de refuerzo físico

e_imp2_10 - Implante de refuerzo mental

Clase de implantes 3

e_imp3_01 - Sistema Bio-Antidote

e_imp3_02 - Sistema de mejora de nervios

e_imp3_03 - Sistema de reacción

e_imp3_04 - Sistema de combate avanzado

e_imp3_05 - Sistema de fuerza Bavakar

e_imp3_06 - Cardio Power System

e_imp3_07 - Sistema de habilidades

e_imp3_08 - Numbnes System

e_imp3_09 - Sistema de refuerzo físico

e_imp3_10 - Mental Boost System

Clase de implante 4

e_imp4_01 - Paquete D de fuerza

e_imp4_02 - Immunity D-Package

e_imp4_03 - Perception D-Package

e_imp4_04 - Paquete D de mejora

e_imp4_05 - Inmortalidad D-Paquete

e_imp4_06 - Paquete D de rapidez

e_imp4_07 - Habilidades D-Package

e_imp4_08 - Paquete D universal

e_imp4_09 - Physical D-Package D-Package

e_imp4_10 - Mental Boost D-Package

Artículos de utilidad Droid

d_interface_01 - Interfaz optimizada para Droid

d_interface_02 - Subrutina de estabilización de droides

d_interface_03 - Interfaz Droid Machine

d_interface_04 - Desvío de bloqueo de droid

d_interface_05 - Guías parabólicas Droid

d_interface_06 - Droid Motivator Booster

d_interface_07 - Mejora de la durabilidad de Droid

d_interface_08 - Mejora de Droid Agility

d_interface_09 - Mejora de la sabiduría del droide

d_interface_10 - Interfaz de Droid Exchange

d_interface_11 - Interfaz remota Droid

d_interface_12 - Droid Anatomy Library

d_interface_13 - Actualización de Droid Scavenger

d_interface_14 - Droid Source Ripper

d_interface_15 - Actualización de sistemas Droid

Cascos / Máscaras

100_mask01 - Equipo de encuesta

a_helmet_01 - Banda Neural

a_helmet_02 - Máscara de aliento

a_helmet_03 - Banda Rakatan

a_helmet_04 - Stealth Field Enhancer

a_helmet_05 - Visor de Percepción Bothan

a_helmet_06 - Sonic Nullifiers

a_helmet_07 - Banda de interfaz

a_helmet_08 - Visor de orientación

a_helmet_09 - Visor de blindaje

a_helmet_10 - Sensor de espaciador

a_helmet_11 - Visera Regal

a_helmet_12 - Banda de meditación

a_helmet_13 - Visor sensorial bothan

a_helmet_14 - Ciegos Arkanian

a_helmet_15 - Sensor de combate

a_helmet_16 - Evaluador de objetivos multiespectral

a_helmet_17 - Yelmo de la conciencia

a_helmet_18 - Máscara de rebreather

a_helmet_19 - Máscara de caza Das'skar

a_helmet_20 - Force Mask

a_helmet_21 - Máscara Sith

a_helmet_22 ​​- Máscara Estabilizadora

a_helmet_23 - Matukai Meditation Band

a_helmet_24 - Asesor de objetivos

a_helmet_25 - Anillo de Saresh

a_helmet_26 - Banda de Bindo

a_helmet_27 - ​​Visor de blindaje mejorado

a_helmet_28 - Force Shield

a_helmet_29 - Visor de absorción

a_helmet_30 - Forzar visor de enfoque

Sensores

d_tool_01 - Droid Motion Tracker

d_tool_02 - Ranura de actualización de Droid

d_tool_03 - Mejora de vigilancia Droid

d_tool_04 - Ranura de actualización avanzada de Droid

d_tool_05 - Base de datos de referencia de droid

d_tool_06 - Fortificación del sistema Droid

d_tool_07 - Actualización de Droid Fighting

d_tool_08 - Sensores de percepción del droide

d_tool_09 - Actualización de memoria Droid

d_tool_10 - Mejora Droid Warfare

d_tool_11 - Mejora Droid Battle

d_tool_12 - Droid CERS

d_tool_13 - Droid CESS

d_tool_14 - Droid CEPB

d_tool_15 - Droid Mico-Optics

Estos códigos deben ir precedidos por la palabra giveitem desde la consola:

Guanteletes

a_gloves_01 - Guantes Aislados

a_gloves_02 - Intercambio de guantes casuales

a_gloves_04 - Guantes de supervivencia Taris

a_gloves_05 - Guantes de precisión

a_gloves_06 - Guanteletes gamorrean

a_gloves_07 - Intercambiar guantes de trabajo

a_gloves_08 - Guanteletes defensivos de Czerka

a_gloves_09 - Guantes de detonador

a_gloves_10 - Guantes de precisión desarmados

a_gloves_11 - Guantes infiltrados

a_gloves_12 - Guantes de percepción Jal Shey

a_gloves_13 - Gamorrean Wargloves

a_gloves_14 - Amplificador de fuerza Eriadu

a_gloves_15 - Guanteletes de Karakan

a_gloves_16 - Guantes de precisión bothan

a_gloves_17 - Guanteletes de poder Sith

a_gloves_18 - Guanteletes de poder gamorrean

a_gloves_19 - Guantes de combate Nagai

a_gloves_20 - Guantes sinvergüenzas Kubaz

a_gloves_21 - Guantes de automatización

a_gloves_22 - Guantes de meditación Jal Shey

a_gloves_23 - Guantes de precisión Echani

a_gloves_24 - Zeison Sha GLoves

a_gloves_25 - Guanteletes de dominador

a_gloves_26 - Guantes de soldado Nikto

a_gloves_27 - ​​Guantes de Ossluk

a_gloves_28 - Guantes de interrupcion

a_gloves_29 - Guantes de automatización mejorados

a_gloves_30 - Guantes para rayos

Brazaletes

a_band_c01 - 's Armband

a_band_x01 - Brazalete de Nomi

a_band_x02 - Vao Brazalete

a_band_x03 - Brazalete de Ludo Kressh

Escudos

100_fore01 - Telos Mining Shield

a_shield_01 - Escudo de energía

a_shield_02 - Mandalorian Melee Shield

a_shield_03 - Arkanian Energy Shield

a_shield_04 - Escudo Echani

a_shield_05 - Mandalorian Power Shield

a_shield_06 - Echani Dueling Shield

a_shield_07 - Verpine Prototype Shield

Droid Armas especiales

d_device_01 - Droid Neural Pacifier

d_device_02 - Droid Repulsor

d_device_03 - Lanzallamas Droid

d_device_04 - Droid Toxin Emitter

d_device_05 - Droid Neural Scrambler

d_device_06 - Droid Ion Striker

d_device_07 - Cañón fundido Droid

d_device_08 - Proyector Droid Carbonite

d_device_09 - Droid Plasma Thrower

d_device_10 - Droid Bio-Assault Spray

d_device_11 - Droid Carbonite Emitter

d_device_12 - Droid Ion Blast Mark I

d_device_13 - Droid Ion Blast Mark II

d_device_14 - Droid Ion Blast Mark III

d_device_15 - Droid Multi-Spectral Emitter

Ropa

g_a_clothes01 - Ropa

g_a_clothes02 - Ropa (Variante 2)

g_a_clothes03 - Ropa (Variante 3)

g_a_clothes04 - Ropa (Variante 4)

g_a_clothes05 - Ropa (Variante 5)

g_a_clothes06 - Ropa (Variante 6)

g_a_clothes07 - Ropa (Variante 7)

g_a_clothes08 - Ropa (Variante 8)

g_a_clothes09 - Ropa (Variante 9)

g_a_clothes10 - Ropa (Variante 10)

g_a_clothes11 - Ropa (Variante Czerka)

Misceláneo Ropa

a_robe_01 - Ropa

traje blindado de vuelo - traje de vuelo blindado

traje de bailarina - traje de bailarina

Mineruniform - uniforme de minero

Batas

a_robe_02 - Padawan Robe

a_robe_03 - Toga Padawan Oscura

a_robe_04 - Baran Do Novice Robe

a_robe_05 - Toga de aprendiz de Matukai

a_robe_06 - Zeison Sha Initiate Armor

a_robe_07 - Armadura de neófito Jal Shey

a_robe_08 - Túnica Jedi

a_robe_09 - Robo Jedi Oscuro

a_robe_10 - Norris Robe

a_robe_11 - Jal Shey Advisor Armor

a_robe_12 - Toga Jedi gris

a_robe_13 - Jedi Knight Robe

a_robe_14 - Dark Jedi Knight Robe

a_robe_15 - Matukai Adept Robe

a_robe_16 - Zeison Sha Warrior Armor

a_robe_17 - Jedi Master Robe

a_robe_18 - Dark Jedi Master Robe

a_robe_19 - Baran Do Sage Robe

a_robe_20 - Jal Shey Mentor Armor

a_robe_21 - Toga de guardián Ossus

a_robe_22 - Natth Cowling

a_robe_23 - Bata de Arca Jeth

a_robe_24 - Bata de Aleema Keto

a_robe_25 - Bata de Sylvar

a_robe_26 - Armadura de Darth Malak

a_robe_27 - ​​Bata de Jolee

a_robe_28 - Toga de Thon

a_robe_29 - Toga de Crado

a_robe_30- Bata de Nomi

a_robe_x01 - Toga de manitas de mano

Armadura ligera

Armadura khoondamilitia - Armadura de milicia Khoonda

a_light_01 - Traje de combate ligero

a_light_02 - Traje de combate

a_light_03 - Traje de combate pesado

a_light_04 - Traje de combate mandaloriano

a_light_05 - Traje de combate Zabrak

a_light_06 - Bonadan Alloy Heavy Suit

a_light_07 - Echani Light Armor

a_light_08 - Armadura ceremonial de Massassi

a_light_09 - Traje pesado manadaloriano

a_light_10 - Zabrak Battle Armor

a_light_11 - Traje Ambiental de Ubese

a_light_12 - Traje blindado Echani

a_light_13 - Armadura de fibra reforzada

a_light_14 - Zabrak Field Armor

a_light_15 - Traje de malla de Ulic Qel Droma

a_light_x02 - Chaqueta acanalada de Atton

a_light_x08 - Traje Electromesh

a_light_x09 - Chaqueta de malla balística de Mira

Armadura mediana

a_medium_01 - Traje militar

a_medium_02 - Armadura ligera de batalla

a_medium_03 - Echani Battle Armor

a_medium_04 - Traje de guerra de Cinnagar

a_medium_05 - Traje de batalla Sith

a_medium_06 - Bronzium Light Battle Armor

a_medium_07 - Malla de fibra Verpine

a_medium_08 - Krath Heavy Armor

a_medium_09 - Armadura de batalla ligera motorizada

a_medium_10 - Traje de batalla santa de Krath

a_medium_11 - Traje ligero de batalla de Exar Kun

a_medium_12 - Traje pesado de guerra de Cinnagar

a_medium_13 - Verpine Fiber Ultramesh

a_medium_14 - Electromesh Armor

a_medium_15 - Armadura de batalla de Jamoh Hogra

Armadura pesada

a_heavy_01 - Armadura de batalla

a_heavy_02 - Heavy Battle Armor

a_heavy_03 - Echani Heavy Armor

a_heavy_04 - Durasteel Heavy Armor

a_heavy_05 - Armadura de batalla motorizada

a_heavy_06 - Flex Heavy Armor

a_heavy_07 - Armalorian Battle Armor

a_heavy_08 - Armadura Pesada Mandaloriana

a_heavy_09 - Malla de aleación Verpine Zal

a_heavy_10 - Armalorian Assault Armor

a_heavy_11 - Powersuit Corellian

a_heavy_12 - M'uhk'gfa

a_heavy_13 - Iotran Braceman Armor

a_heavy_14 - Armadura Felenar

a_heavy_15 - Matrix Armor

a_heavy_x01 - La armadura de Mandalore

Superposiciones de superposición

u_a_over_01 - Marca de protección contra el calor I

u_a_over_02 - Armorply Plating Mark I

u_a_over_03 - Superposición de amortiguación de sonido Mark I

u_a_over_04 - Ablative Plating Mark I

u_a_over_05 - Marca de protección de energía I

u_a_over_06 - Escudo balístico Mark I

u_a_over_07 - Placas Bonded Mark I

u_a_over_08 - Placas de unión pesada Mark I

u_a_over_09 - Blindaje térmico Mark II

u_a_over_10 - Armorply Plating Mark II

u_a_over_11 - Superposición de amortiguación de sonido Mark II

u_a_over_12 - Ablative Plating Mark II

u_a_over_13 - Energy Shielding Mark II

u_a_over_14 - Escudo balístico Mark II

u_a_over_15 - Placas Bonded Mark II

u_a_over_16 - Placas de alta resistencia Mark II

u_a_over_17 - Blindaje térmico Mark III

u_a_over_18 - Armorply Plating Mark III

u_a_over_19 - Superposición de amortiguación de sonido Mark III

u_a_over_20 - Ablative Plating Mark III

u_a_over_21 - Energy Shielding Mark III

u_a_over_22 - Escudo balístico Mark III

u_a_over_23 - Placas Bonded Mark III

u_a_over_24 - Placas de alta resistencia III

u_a_over_25 - Blindaje térmico Mark IV

u_a_over_26 - Armorply Plating Mark IV

u_a_over_27 - ​​Superposición de amortiguación del sonido Mark IV

u_a_over_28 - Ablative Plating Mark IV

u_a_over_29 - Energy Shielding Mark IV

u_a_over_30 - Placas Bonded Mark IV

Droid Plating

d_armor_01 - Armadura de impacto Droid Mark I

d_armor_02 - Droid Modular Plating Mark I

d_armor_03 - Armadura de impacto Droid Mark II

d_armor_04 - Droid Desh Plating

d_armor_05 - Armadura de impacto Droid Mark III

d_armor_06 - Droid Modular Plating Mark II

d_armor_07 - Droid Modular Plating Mark III

d_armor_08 - Armadura de agrinium droide

d_armor_09 - Droid Dura Plating Mark I

d_armor_10 - Droid Quadranium Armor

d_armor_11 - Droid Dura Plating Mark II

d_armor_12 - Droidium Plating

d_armor_13 - Armadura energizada Droid Mark I

d_armor_14 - Armadura Droid energizada Mark II

d_armor_15 - Armadura energizada Droid Mark III

Cinturones

100_belt01 - Arnés de seguridad

a_belt_01 - Amplificador de adrenalina

a_belt_02 - Cardio-Regulator

a_belt_03 - Generador de campo invisible

a_belt_04 - Czerka Utility Belt

a_belt_05 - Amplificador de adrenalina avanzado

a_belt_06 - Aratech SD Belt

a_belt_07 - Potenciador de fuerza

a_belt_08 - Systech Cardio-Regulator

a_belt_09 - Amplificador Hyper Adrenaline

a_belt_10 - Intercambiar lanzador de sombras

a_belt_11 - Inhibidor inercial

a_belt_12 - Blindaje de capacitancia eléctrica

a_belt_13 - Generador de escudo térmico

a_belt_14 - Unidad de Sigilo Eriadu

a_belt_15 - Potenciador de la fuerza del SNC

a_belt_16 - Cinturón de utilidad de intercambio

a_belt_17 - Cinturón de inmunidad

a_belt_18 - Estimulador de adrenalina

a_belt_19 - Cinturón amplificador de nervios

a_belt_20 - Jal Shey Belt

a_belt_21 - Generador de campos múltiples

a_belt_22 - Defel Mimicker

a_belt_23 - Frozian Scout Belt

a_belt_24 - Cinturón de especialista en tecnología

a_belt_25 - Aratech Cardio-Regulator

a_belt_26 - Potenciador de fuerza GNS

a_belt_27 - ​​Qel-Droma Belt

a_belt_28 - Cinturón de la inmortalidad

a_belt_29 - Cinturón de eco de Aratech

a_belt_30 - Jal Shey Mentor Belt

Droid Shields

d_shield_01 - Droid Deflector Mark I

d_shield_02 - Droid Deflector Mark II

d_shield_03 - Barrera de defensa droide

d_shield_04 - Droid Energy Collector

d_shield_05 - Droid Deflector Mark III

d_shield_06 - Droid Unity Belt

Armas cuerpo a cuerpo

w_melee_01 - Espada corta

w_melee_02 - Espada larga

w_melee_03 - Bastón de energía

w_melee_04 - Quarterstaff

w_melee_05 - Vibroblade

w_melee_06 - Vibrosword

w_melee_07 - Espada de doble hoja

w_melee_08 - Negociador de cambio

w_melee_09 - Hacha de guerra gamorreana

w_melee_10 - Zabrak Vibroblade

w_melee_11 - Rodian Blade

w_melee_12 - Espada de guerra Sith

w_melee_13 - Espada Trandoshan

w_melee_14 - Force Pike

w_melee_15 - Vibro de doble hoja

w_melee_16 - Cuchilla gamorrean

w_melee_17 - Hoja de muerte rodiana

w_melee_18 - Silenciador Gand

w_melee_19 - Ryyk Blade

w_melee_20 - Hoja doble de trandoshan

w_melee_21 - Echani Vibrosword

w_melee_22 - Sith Tremor Sword

w_melee_23 - Personal de Choque de Gand

w_melee_24 - Shyarn

w_melee_25 - Arg'garok

w_melee_26 - Electro-personal geonosiano

w_melee_27 - ​​Tehk'la Blade

w_melee_28 - Zhaboka

w_melee_29 - Descargador Gand

w_melee_30 - Hoja de guerra de Freyyr

w_melee_x01 - Bastón de doncella

w_melee_x02 - Twi'lek Spinning Blade

w_melee_x03 - Twi'lek Spinning Blade

w_melee_x12 - Espada de guerra de Ludo Kressh

Mejoras de agarre

u_m_grip_01 - Agrinium Grip

u_m_grip_02 - Agarre contorneado

u_m_grip_03 - Zabrak Grip

u_m_grip_04 - Empuñadura de cesta

u_m_grip_05 - Nagai Grip

u_m_grip_06 - Agarre Agrinium avanzado

u_m_grip_07 - Agarre Contorneado Avanzado

u_m_grip_08 - Zabrak Grip avanzado

u_m_grip_09 - Empuñadura de cesta avanzada

u_m_grip_10 - Grip Nagai avanzado

u_m_grip_11 - Agarre superior de agrinium

u_m_grip_12 - Agarre Contorneado Superior

u_m_grip_13 - Superior Zabrak Grip

u_m_grip_14 - Empuñadura de cesta superior

u_m_grip_15 - Superior Nagai Grip

Actualizaciones celulares

u_m_cell_01 - Ion Cell

u_m_cell_02 - Célula de vibración

u_m_cell_03 - Celda de energía mejorada

u_m_cell_04 - Celda de descarga sónica

u_m_cell_05 - Ion Cell Mark II

u_m_cell_06 - Marca de celda de vibración II

u_m_cell_07 - Marca de celda de energía mejorada II

u_m_cell_08 - Marca de celda de descarga sónica II

u_m_cell_09 - Ion Cell Mark III

u_m_cell_10 - Celda de vibración marca III

u_m_cell_11 - Celda de energía mejorada marca III

u_m_cell_12 - Celda de descarga sónica marca III

u_m_cell_13 - Ion Cell Mark IV

u_m_cell_14 - Marca de celda de vibración IV

u_m_cell_15 - Marca de celda de energía mejorada IV

Actualizaciones de borde

u_m_edge_01 - Mild Devaronian Edge

u_m_edge_02 - Borde básico de Ionite

u_m_edge_03 - Mullinine Edge básico

u_m_edge_04 - Borde de Neutronio Básico

u_m_edge_05 - Filo Devaroniano Moderado

u_m_edge_06 - Ionite Edge mejorado

u_m_edge_07 - Mejora de borde mullinina

u_m_edge_08 - Mejora Neutronium Edge

u_m_edge_09 - Sever Devaronian Edge

u_m_edge_10 - Superior Ionite Edge

u_m_edge_11 - Superior Mullinine Edge

u_m_edge_12 - Superior Neutronium Edge

u_m_edge_13 - Deadly Devaronian Edge

u_m_edge_14 - Quadranium Edge

u_m_edge_15 - Ostrine Edge

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