Hace poco escribí sobre cómo cada juego de terror moderno de supervivencia tiene una deuda con Resident Evil y cómo esperaba que el género resucitara de una manera que honre a la gran serie de Capcom en lugar de repetir sus tropos y clichés. Propuse que quizás Warner Brothers Interactive Entertainment's Luz moribunda Sería la respuesta a nuestras oraciones amantes del horror. No es.
No me malinterpretes: Luz moribunda No es un juego horrible. Hay algunas grandes ideas aquí y allá dentro de él. Le recuerda a uno de lo que les gustaba de muchos juegos de terror de supervivencia, especialmente los Isla muerta juegos e incluso un poco de Left 4 Dead . Sin embargo, es imposible negar que hay algunos elementos completamente rotos de Luz moribunda; Algunas partes del juego estaban muy poco desarrolladas y lo han dejado tan frustrante como divertido. El combate puede ser inconsistente, la profundidad de campo en términos visuales puede ser problemática, y la mecánica de estilo parkour te volverá loco. Pasé una cantidad excesiva de tiempo tratando de averiguar cómo escalar un palo para saltar a otro palo. No hay nada más aterrador que el aburrimiento frustrado.
UN NUEVO TWIST EN EL FIN DEL MUNDO
Eso es duro, y un poco injusto. Como dije, hay algunas piezas e ideas realmente divertidas dentro de Luz moribunda - los está atravesando y de uno a otro, eso puede ser frustrante. Como con tantos juegos hoy en día (maldito seas, Caer ), Luz moribunda tiene lugar después de que la civilización se haya derrumbado, convirtiendo a la mayoría de los habitantes de la Tierra en zombis devoradores de cerebros, que solo se vuelven más fuertes después de que el sol se ponga. Luz moribunda se trata de sobrevivir más que matar. Correrás más de lo que lucharás. Pasarás una cantidad considerable de tiempo buscando piezas para fabricar armas, trampas, botiquines e incluso petardos. Es un juego sobre cómo encontrar las herramientas que necesitas para mantenerte vivo.
Naturalmente, eso lo convierte en un juego ambicioso, y mis lectores leales sabrán cuánto valoro la ambición en el desarrollo de un juego. Si bien este título comparte innegablemente el ADN con Isla muerta , no es tan irónico como esos juegos; no tan caricaturesco o exagerado. El peligro se siente real. La adrenalina cuando te das cuenta de que vas a tener que correr, saltar y escalar lo más rápido que puedas hará que tu corazón se acelere. Y, en esos momentos, Luz moribunda brilla
NADA ME ASUSTA COMO MECANICA AUSENTE
Los problemas vienen entre esos momentos. Las transiciones incómodas cuando saltas a una cornisa, la mecánica frustrantemente inconsistente de combate y movimiento. En un minuto, estás golpeando a un zombie con un tubo de plomo mejorado en la cabeza y apenas se está registrando. A continuación, estás barriendo a los no muertos con un tablón de madera y él va a caer. Hay una inconsistencia en el combate cuerpo a cuerpo que es un poco molesto, pero no es nada en comparación con los aspectos de correr / saltar / correr del juego, que a veces se sienten mal. Qué tan lejos puedes saltar, qué tan alto, qué tan rápido, es inconsistente. Y la inconsistencia en esos departamentos para un juego que depende de ellos para trabajar puede agravarse rápidamente. Me encontré muy a menudo retirado de la narrativa simplemente tratando de averiguar qué quería el juego que hiciera a continuación y cómo hacerlo. No me malinterpretes Me gusta resolver rompecabezas. Pero hay una diferencia entre descubrir algo en el carácter y determinar la configuración correcta del botón para hacer algo que debería ser simple.
Muy a menudo harás esto último en Luz moribunda .
Y, sin embargo, por más frustrante que pueda ser este juego, aún vale la pena verlo para los fanáticos más acérrimos del zombie y el género de terror de supervivencia. Todavía anhelamos eso próximo Resident Evil , que siguiente Colina silenciosa . Luz moribunda no es la "próxima gran cosa", pero contiene la base sobre la que alguien podría construir para crear esa obra maestra influyente. Es un comienzo. A ver a dónde va.
Descargo de responsabilidad: WBIE proporcionó una copia de revisión de este juego.




