En estos días, las secuencias espectaculares de efectos generadas por computadora son comunes en todo, desde películas de gran presupuesto hasta televisión, juegos e incluso publicidad comercial. Pero ese no fue siempre el caso: antes de que los gráficos 3D de computadora se convirtieran en la norma, el mundo era un lugar un poco más aburrido. Los alienígenas estaban hechos de plástico en lugar de píxeles. Superman necesitaba cables para volar. Las animaciones fueron creadas con lápices y pinceles.Nos gustó la manera antigua: hay algunos ejemplos asombrosos de efectos visuales "prácticos" en la historia del cine. Guerra de las Galaxias , 2001: una odisea del espacio , Cazarecompensas . Diablos, incluso Día de la Independencia Usamos modelos físicos para muchas tomas.Nos gusta la nueva forma aún más. Los blockbusters se ven mejor que nunca gracias a un talentoso ejército de modeladores 3D, animadores, técnicos de procesamiento y almacenes llenos de computadoras que hacen todo el trabajo de matemáticas.Aquí está nuestra lista de diez películas que revolucionaron la forma en que pensamos sobre los efectos visuales en la película. Desde Tron Para Titanic, todas y cada una de estas películas tomaron lo que pensamos que era posible y nos dieron algo más. Tron No fue una película increíblemente exitosa, ni tampoco fue particularmente buena. Hay ejemplos mucho mejores de ciencia ficción que surgirán a partir de principios de los 80; Tron Estaba compitiendo con los clásicos del género. Cazarecompensas y E.T. Pero es notable, y tiene la gran distinción de ser la primera película en presentar efectos visuales generados por computadora en un grado notable. Tron La pieza central es una representación increíblemente única de la "cuadrícula", un software generado por computadora que representa el funcionamiento interno de un sistema operativo. La película no ha envejecido particularmente bien, especialmente en comparación con el horizonte de Los Ángeles creado para Cazarecompensas (que se ve magistral hasta hoy). Pero cuando se considera el hecho de que hay casi una década completa entre esta película y la siguiente en la lista, las imágenes con fecha son fácilmente perdonadas. Cualquier fan de gráficos de computadora 3D debería ver Tron al menos una vez, aunque solo sea para echar un vistazo a los humildes comienzos de la industria. Curiosamente, Tron fue descalificado de la competencia para el Oscar de los Efectos Visuales de 1982 porque los efectos asistidos por computadora se consideraron trampas. Lo ames o lo odies, no puedes argumentar que no fue innovador. Terminator 2 es una de las películas históricas que ayudó a abrir las compuertas, y finalmente permitió que la industria de los gráficos en 3D se convirtiera en lo que es hoy. Día del juicio contó con la primera generada por computadora principal Personaje que alguna vez aparecerá en una película, el formidable T-1000. Pero el equipo de James Cameron no se detuvo allí. No solo apareció el Terminator digital, sino que se transformó, regeneró partes del cuerpo e incluso se convirtió en un metal líquido parecido al mercurio que se filtró a través de pequeñas grietas y aseguró a los protagonistas de la película que no estaban a salvo. en cualquier sitio . Terminador Fue legendario. Es fácilmente la primera o la segunda mejor película de uno de los mejores innovadores de Hollywood, y lo que es aún mejor es que a diferencia de Tron , esta película todavía se ve muy bien. En términos de efectos visuales modernos, hay todo lo que sucedió antes Terminador 2, Y todo lo que pasó después de eso. A pesar de que Parque Jurásico los efectos visuales fueron en gran parte animatronic, durante aproximadamente 14 minutos, las audiencias fueron tratadas por primera vez por fotorrealistas, criaturas totalmente generadas por computadora en un largometraje, ¡y qué 14 minutos fueron! Incluso dieciocho años después, sigo sintiendo escalofríos al pensar en esos dos Velociraptors acosando a los niños a través de una cocina abandonada; al mismo tiempo era aterrador y fascinante ver a los dos dinosaurios hacer cosas que uno de los animatronics de Stan Winston nunca podría haber logrado. Al final, el T-Rex de Winston preparó el almuerzo de los dos Raptors, pero el maestro de los efectos prácticos quedó muy impresionado por los gráficos de computadora empleados en Parque jurásico que pasó a co-fundar el estudio de efectos Digital Domain con James Cameron. Me gusta Terminator 2, Parque Jurásico fue un punto de inflexión en gráficos de computadora porque comenzó a abrir los ojos de los directores a las posibilidades de CG, lo que provocó que muchos cineastas volvieran a explorar proyectos que antes se creían imposibles de filmar. Esta podría ser la película más impactante en toda la lista. Piensa en la industria de la animación antes y después. Historia del juguete ¿Hay alguna posibilidad de que las cosas sean como son hoy si esta película no hubiera existido? La animación por computadora en 3D ciertamente se habría popularizado con el tiempo, pero John Lasseter & Co. irrumpió en escena con una de las películas más queridas de la última década, cautivando al público y mostrando al mundo lo que era posible con la ayuda de la animación por computadora. Toy Story's El éxito increíble provocó un frenesí eventual de animación en 3D que nunca disminuyó realmente. El formato sigue siendo tan popular hoy como lo fue hace diez años, y no parece estar perdiendo fuerza. Hubiera sido suficiente para Historia del juguete haber descansado en sus laureles técnicos, pero esa no es la forma de Pixar. Comenzando una racha de éxitos críticos y comerciales, Historia del juguete cimentó a Pixar como uno de los principales narradores de historias de la industria y fue el primer paso para establecer los registros más impecables que haya presentado un estudio moderno. Casi me voy Titánico fuera de la lista por temor a darle a James Cameron demasiado tiempo en el centro de atención. yo estaba pensando La tormenta perfecta Habría sido una elección interesante porque las simulaciones de fluidos fotoreales que presentaba eran bastante vanguardistas para la época. Pero entonces recordé la última media hora de Titánico . La cubierta se levanta, la nave se alza verticalmente, lanzando cientos de pasajeros generados por computadora al Atlántico helado. Cientos más, la mayoría de ellos renderizados digitalmente, se aferran a las barandas mientras nos regalan una vista aérea que mira a lo largo del barco desafortunado mientras se hunde hacia el mar. Esa escena no era solo de vanguardia, era icónica. Más gente vio Titánico que cualquier otra película en la historia, y aunque su récord de taquilla se ha dejado de lado, Del Titanic Las ventas de boletos de primera carrera ni siquiera se han abordado. La tormenta perfecta puede haber presentado una simulación oceánica más avanzada, pero había agua CG en Titánico También, tres años antes, fíjate. Echa un vistazo a los últimos cinco después del salto: 10 películas que revolucionaron los gráficos por ordenador - Parte 2 Tron (1982)

02 de 05 Terminator 2: Judgment Day (1991)

03 de 05 Parque jurásico (1993)

04 de 05 Toy Story (1995)

05 de 05 Titanic (1997)

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