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¿Qué es Oculus Touch?

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Anonim

Oculus Touch es un sistema de control de movimiento que fue diseñado desde cero con la realidad virtual (VR) en mente. Cada Oculus Touch consiste en un par de controladores, uno para cada mano, que esencialmente funcionan como un único gamepad que se ha dividido en el medio. Esto permite a Oculus Rift proporcionar un seguimiento completo del movimiento de las manos de un jugador en la realidad virtual.

Los controladores Oculus Touch también son legítimos controladores de videojuegos por sí mismos, con el complemento completo de los sticks analógicos, los botones frontales y los disparadores necesarios para jugar juegos modernos.

¿Cómo funciona Oculus Touch?

Oculus Touch combina la funcionalidad del controlador de juego tradicional con la tecnología de seguimiento de movimiento que se encuentra en Oculus Rift.

Cada controlador incluye una palanca analógica para el pulgar similar a las que se encuentran en otros controladores de juegos modernos, dos botones frontales que también se pueden presionar con un pulgar, un disparador diseñado para el dedo índice y un segundo disparador que se activa al apretar el resto del Dedos contra el agarre del controlador.

Además de los controles de juego estándar, cada controlador también tiene una serie de sensores capacitivos que son capaces de decir dónde se encuentran los dedos del jugador. Por ejemplo, el controlador puede determinar si el dedo índice descansa o no sobre el gatillo, y si el pulgar está o no apoyado en un botón de la cara o en la palanca del pulgar. Esto permite que un jugador apunte su dedo virtual, haga una bola con su mano virtual en un puño, y más.

Cada controlador Oculus Touch también está tachonado con lo que Oculus VR llama una constelación de LED que son invisibles a simple vista, al igual que Oculus Rift. Estos LED permiten que los sensores de constelación Oculus VR rastreen la posición de cada controlador, lo que permite que el jugador mueva sus manos y las gire en un rango completo de movimiento.

¿Quién necesita Oculus Touch?

Los sistemas Oculus Rift empaquetados después de agosto de 2017 incluyen tanto Oculus Touch como dos sensores, pero Oculus Touch también se puede comprar por separado. Esto es útil para cualquiera que fuera uno de los primeros en adoptar el Rift. Cualquiera que compre un Oculus Rift usado que se vendió originalmente antes del lanzamiento del Oculus Touch también se beneficiará de la compra del periférico.

Si bien hay muchos juegos de realidad virtual que no requieren controles de movimiento, la experiencia es mucho más inmersiva y se siente mucho más natural, con la adición de controladores de seguimiento de movimiento.

Importante: Oculus Touch es un controlador de juegos cómodo y con todas las funciones, pero en realidad no funciona sin el Oculus Rift. Los controladores no pueden conectarse directamente a una computadora, por lo que en realidad ni siquiera es posible usarlos sin un auricular Oculus Rift para actuar como intermediario.

Características de Oculus Touch

  • Controles intuitivos de VR: Apunte el dedo mientras sostiene el controlador y observe cómo su dedo virtual hace lo mismo. Le permite señalar, agarrar, recoger e interactuar con mundos virtuales de una manera intuitiva.
  • Controles de doble palo: Cuenta con un esquema de control de palanca analógico doble que será familiar para los jugadores de consola.
  • Cómodo y ligero: El diseño familiar de palanca y gatillo se adapta bien a la mano, y el peso es lo suficientemente ligero para largas sesiones de juego.
  • Retroalimentación háptica: Mayor sensación de inmersión al tocar e interactuar con un mundo virtual.

Oculus Touch

Controles de movimiento: Sí, seguimiento de movimiento completo con seis grados de libertad.Controles direccionales: Dos palos de pulgar analógicos.Botones: Cuatro botones frontales, cuatro disparadores.Retroalimentación háptica: Buffered y no buffered.Baterias: Se requieren 2 baterías AA (una por controlador)Peso: 272 gramos (excluyendo baterías)Disponibilidad: Disponible desde diciembre de 2016. Se incluye con los nuevos Oculus Rifts y también se puede comprar por separado.

Oculus Touch es el primer controlador de movimiento verdadero de Oculus VR. Aunque los auriculares Oculus Rift originalmente se enviaban con un control remoto de mano, solo tenían un seguimiento de movimiento limitado.

Oculus Touch tiene un seguimiento de movimiento completo con seis grados de libertad, lo que significa que puede rastrear cada una de sus manos moviéndose hacia adelante y hacia atrás, hacia la izquierda y hacia la derecha, hacia arriba y hacia abajo, y también detectar la rotación a lo largo de cada uno de esos tres ejes.

Cada controlador también incluye características que serán familiares para los jugadores de consola, que incluyen dos sticks analógicos, cuatro botones frontales y dos disparadores. Es aproximadamente la misma cantidad de botones y disparadores que un controlador DualShock 4 o Xbox One.

La principal diferencia entre la configuración de Oculus Touch y los gamepads tradicionales es que no hay d-pad en ninguno de los controladores, y los botones frontales se dividen entre los dos controladores en lugar de que todos sean accesibles por el mismo pulgar.

Controles anteriores y alternativos para Oculus Rift

Oculus Touch no estaba disponible cuando se lanzó por primera vez Oculus Rift. La mayoría de los juegos que estaban en desarrollo en ese momento se diseñaron con un controlador en mente, por lo que la ejecución inicial de los auriculares Oculus Rift se envió con métodos de control alternativos.

Xbox One ControllerOculus VR se asoció con Microsoft para incluir un controlador Xbox One con cada Oculus Rift antes de la introducción de Oculus Touch. El controlador incluido no era la versión actualizada de Xbox One S, por lo que carecía de conectividad Bluetooth y un conector para auriculares estándar.

Una vez que se introdujo Oculus Touch, se eliminó la inclusión de un controlador de Xbox One.

Control remoto oculusEl otro controlador Oculus Rift que precede a Oculus Touch es el control remoto Oculus.Este pequeño dispositivo es muy básico y se adapta mejor a la navegación por los menús que a los juegos.

El control remoto de Oculus cuenta con un seguimiento limitado, que le permite al usuario apuntar y hacer clic en la realidad virtual, pero carece del seguimiento posicional completo que ofrece el Oculus Touch.

Las unidades Oculus Rift que incluyen Oculus Touch no incluyen el control remoto Oculus, pero aún está disponible para su compra como accesorio.