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Masacre de Texas para Atari 2600

The Texas Chainsaw Massacre: Atari 2600 (Abril 2025)

The Texas Chainsaw Massacre: Atari 2600 (Abril 2025)

Tabla de contenido:

Anonim

Los basicos

  • Fecha de lanzamiento original: 1983
  • Editor: Wizard Games
  • Sistema: Atari 2600
  • Formato: Cartucho
  • Género: Acción de terror

Historia

A principios de los 80, el rey de la película B, Charles Band, productor de clásicos de Schlock-Fest como Titiritero , Subespecie y mas recientemente Hombre jengibre , propiedad de una compañía de distribución de videos para el hogar independiente, Wizard Video. En el momento en que el mercado de video doméstico estaba en auge, las videograbadoras alcanzaron un precio asequible y las tiendas de alquiler de videos comenzaron a ganar fuerza. La industria estaba desesperada por contenido y Band estaba ansiosa por entregar. En lugar de gastar grandes cantidades de dinero para asegurar las principales películas de Hollywood, Band invirtió en los derechos de películas de terror, ciencia ficción y acción más pequeñas e independientes. Como él era el único en ese momento que ofrecía estas oscuridades, su negocio despegó como un cohete.

Al no ser uno para dejar sin explotar un mercado potencial (o ingresos), Band comenzó a mirar hacia el mercado de los videojuegos. Recientemente, Atari había perdido su demanda al tratar de evitar que editores de terceros realizaran juegos sin licencia y no oficiales para el Atari 2600, por lo que la puerta estaba abierta para cualquier persona que quisiera entrar en el negocio del videojuego. Mientras que la mayoría de los editores lanzaban entretenimiento para toda la familia, Band trató de hacer que sus videojuegos fueran tan únicos como su línea de videos caseros. En lugar de juegos para niños, hizo juegos específicamente para el público adulto, no a través de la pornografía (aunque hizo planes para un malogrado Garganta profunda juego) pero tomando dos de las películas más populares en la biblioteca de Wizard Video, The Texas Chainsaw Massacre and Halloween, e hizo el primer videojuego de consola de videojuegos. Juegos de mago nació.

Tras el lanzamiento de la Texas Massacre Massacre, la controversia que normalmente sería un buen negocio en el mercado de películas y videos caseros, arruinó a TCM antes de que tuviera una oportunidad. Como el mundo aún consideraba los videojuegos para niños, la idea de un juego de terror solo para adultos, especialmente con temas tan espantosos, estaba fuera de discusión. La mayoría de los minoristas se negaron a llevarlo, mientras que los que lo hicieron se escondieron detrás del mostrador.

Además, el juego se lanzó en 1983, una época en la que el mercado se inundó de juegos malos y sin licencia que convencieron a los consumidores de que los videojuegos ya no eran una forma de entretenimiento de calidad. El mercado se estrelló rápidamente, lo que provocó que la mayoría de sus jugadores salieran del negocio, incluidos los Wizard Games. Mientras que las compañías que lanzaron juegos basados ​​en IP originales pudieron vender sus títulos a grandes corporaciones, los juegos de Wizard estaban demasiado ligados a las películas en las que se basaban. Cuando Wizard Video finalmente cerró sus puertas en 1987, los derechos de La masacre de la motosierra de Tejas y Víspera de Todos los Santos Las películas se fueron a otras compañías de videos caseros. Incluso si alguien quisiera relanzar estos clásicos olvidados, no podían, ya que los derechos están relacionados tanto con el juego como con las propiedades.

El juego

Uno de los aspectos únicos de TCM es que puede ser el primer juego donde juegues al asesino; en este caso, Leatherface, un asesino en serie psicótico con daño cerebral que usa una máscara hecha de carne humana y disfruta moliendo a los adolescentes en una pila sangrienta de goo con una motosierra.

Como el 2600 solo podía presentar el gráfico más limitado, Leatherface aquí es una criatura parecida a una mancha bronceada con una motosierra en forma de T que sobresale de su pecho y es del mismo color verde que su ropa. Las víctimas son intrusos que, sin saberlo, han vagado por su propiedad. Con el aspecto de niñas pequeñas inocentes, debe perseguir a los jóvenes alrededor de su obstáculo cargado de hacienda. Cuando los alcance, es hora de presionar el botón de disparo y dejar que la motosierra haga su trabajo. Las víctimas parecen entonces que se invirtieron y desaparecen rápidamente sin siquiera una mancha de sangre.

Aunque perseguir a los niños y molerlos en hamburguesas parece fácil, el juego plantea algunos desafíos. La motosierra funciona con combustible, por lo que solo tiene una cantidad limitada de tiempo antes de quedarse sin combustible y luego se termina el juego. El combustible no solo disminuye constantemente, sino que su patio está cubierto de obstáculos tales como calaveras de vaca, alambre de púas, cercas y sillas de ruedas (un tributo a la víctima de la película Franklin). Si te quedas atascado en alguno de estos artículos, tendrás que hacer una motosierra a través de ellos, lo que hace que la gasolina se apelmace y acorta tu vida.

TCM es un juego sin final o al menos termina en tu inevitable derrota a través de un tanque de gasolina vacío. Cuando esto sucede, a diferencia de las películas en las que Leatherface es una máquina de matar imparable incluso con sus manos, aquí está indefenso sin su fiel sierra. La pantalla se vuelve negra y una de esas niñas inocentes que perseguías se cuela detrás de ti y te da una rápida patada en el trasero. Un final espantoso para uno de los asesinos más espeluznantes del cine y los juegos.