Cuando asocias a una persona con Mojang o con Minecraft, en general, esa persona sería Notch. Pero, ¿quién es Notch? En este artículo, discutiremos una de las personas más importantes en la historia de los juegos. Vamos a cavar, ¿de acuerdo?
Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson (o más conocido en la comunidad de Minecraft como Notch) es un desarrollador de videojuegos de Estocolmo, Suecia. El desarrollador de treinta y seis años nació el 1 de junio de 1979 y estaba destinado a grandes cosas a partir de ese momento. Markus Alexej Persson cambió el mundo de los videojuegos cuando cofundó la empresa Mojang AB y creó potencialmente los videojuegos más famosos y conocidos del mundo; Minecraft.
Cuando Markus tenía siete años, su padre compró una computadora Commodore 128 y se suscribió a una revista especializada en computadoras. La revista le dio a Notch varios códigos que le permitieron obtener una pequeña comprensión de la codificación. Cuando Markus tenía ocho años, creó su primer juego de creación de aventuras.
En el año 2005, Markus comenzó a trabajar en King.com como desarrollador de juegos. Markus trabajó en King.com durante más de cuatro años. Mientras Notch trabajaba en King.com, programó varios juegos, incluido un puerto de Zuma, el juego Pinball King y muchos más. Notch aprendió muchos lenguajes de programación que le han ayudado a crear muchos juegos a lo largo de los años. Los idiomas fueron Básico, C, C ++, Java, Actionscript y Básico.
Minecraft

Markus Alexej Persson lanzó la edición alfa de Minecraft para PC en el mes de mayo de 2009. Durante la creación de Minecraft, Markus trabajó en Jalbum.net como programador mientras se enfocaba en la creación de Minecraft. Cuando la gente seguía comprando su videojuego, Notch se dio cuenta de que debía dedicarse a Minecraft y dedicarle todo su tiempo y esfuerzo.
Cuantas más actualizaciones puso Notch en Minecraft, más encontró que la gente estaba interesada en comprar el juego. En una entrevista con gamasutra.com, Markus Persson afirmó: “La curva de ventas siempre ha estado estrechamente conectada a la velocidad de desarrollo. Cuanto más trabajo en el juego y hablo sobre las nuevas características, más se vende ". En la misma entrevista que se realizó en marzo de 2010, Notch también dijo:" He vendido 6400 copias hasta ahora … Durante los nueve meses He estado vendiendo el juego, que promedia alrededor de 24 copias vendidas por día. Sin embargo, durante los últimos dos días, se vendieron 200 copias por día, lo cual es una locura ”. A partir del 2 de febrero de 2016, Minecraft (solo en la versión para PC y Mac) ha vendido 22,425,522 veces. En las últimas veinticuatro horas, 8.225 personas han comprado el juego. Estas estadísticas se pueden ver en Minecraft.net/stats.
Dejando Mojang

Después de la creciente popularidad, el éxito, las innumerables actualizaciones y varias convenciones de Minecraft, Markus Alexej Persson anunció que había renunciado a su puesto como diseñador principal de Minecraft mientras le entregaba la posición a Jens Bergensten (Jeb). En noviembre de 2014, Notch dejó Mojang después de su adquisición por Microsoft por $ 2.5 mil millones. Desde entonces, ha dejado de ayudar a producir Minecraft y se ha movido en una nueva dirección.
Cuando Notch dejó Mojang, afirmó: "No me veo a mí mismo como un verdadero desarrollador de juegos. Hago juegos porque son divertidos y porque me encantan los juegos y me encanta programar, pero no hago juegos con la intención de que se conviertan en grandes éxitos, y no intento cambiar el mundo. Minecraft ciertamente se convirtió en un gran éxito, y la gente me está diciendo que han cambiado los juegos. Nunca quise que lo hiciera tampoco. Sin duda, es halagador y, gradualmente, obtener interés en algún tipo de foco público es interesante ".
Si bien Notch puede o no sentirse como si hubiera cambiado el mundo de los juegos, muchos jugadores de todo el mundo estarían en desacuerdo. Se puede notar que el éxito de Minecraft está fuertemente influenciado por la creatividad, el esfuerzo y la voluntad de Notch para continuar produciendo el juego. Sin Notch creando Minecraft, el mundo de los juegos dejaría de ser como es hoy. Minecraft ha influido en nuestro mundo, la cultura pop y su gran mayoría de jugadores, un bloque a la vez.




